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proposta regole italiane per BI

Ultimo Aggiornamento: 16/10/2005 20:26
16/10/2005 13:48
 
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"IN BILICO, TRA SANTI E FALSI DEI...."
AVE!

Secondo me niente e' piu' azzeccato della canzone, per definire il sottile equilibrio che caratterizza questo gioco.

Ogni unita' ha il suo "antidoto", il tutto in un equilibrio (assai precario)[SM=x535679]
Avete presente la catena alimentare? Quando una specie e' in pericolo e poi si estingue, si rompe l'equilibrio precario e subito una specie (non venendo piu' predata) si moltiplica esponenzialmante mettendo in pericolo la sopravvivenza delle altre...

La stessa cosa avverrebe in BI, bannare una unita' potrebbe voler dire eliminare una possibile contromisura ad un'altra unita' che diventerebbe cosi il "nuovo problema"...

Per questo dico che secondo me anche il cerchio cantabrico ha la su utilita' contro le miriadi di arcieri a piedi...
Inoltre toglierlo, vorrebbe dire precludersi l'utilizzo di fazioni come Unni e Sarmati, che hanno diverse unita' a cavallo in grado di farlo...[SM=g27813]

Facciamo qualche game in 4vs4 e vediamo se le stesse problematiche che emergono per gli 1v1, 2v2, e 3v3 vengono fuori oppure si attenuano...[SM=g27822]

Alle armi!








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16/10/2005 15:06
 
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no vi prego, berserker e cantabrico no,
per favore, con le regole che abbiamo messo adesso io vedo dei game bellissimi, mi sto divertendo un casino. Come ho detto sopra i bersker possono essere si sconfitti, ma rimangono cmq un unità qualità/prezzo quasi buggata per me. li piazzi nel mezzo della tua fanteria, in modo da coprirli e diventano peggio di robocop... se costassero almeno il doppio forse nn li bannerei...[SM=g27813]
e il cantabrico no vi prego... poi finisce ke nessuno prende piu arceri a piedi... si fa una schermaglia di cantabrici e siamo al punto di prima solo molto piu incasinati con sti cosi ke fanno il girotondo...(e a parer mio, è anche brutto da vedere). Io poi se mi ritrovo contro 4 cantabrici, e non ne posso usufruire ankio finisce ke nn prendo nemmeno un arcere,tanto la schermaglia è gia andata a puttane anke se ho il doppio degli archi...[SM=g27813]
sull'art e il max unità mi posso adeguare, è anke vero ke l'art puo movimentare un po la situazione, x quello non mi pronuncio.
ma vi preeeegooo il bers e il cant nooooooooooo, solo questi 2 plz!!!!!!!![SM=x535711] [SM=x535711] [SM=x535711] [SM=x535696] [SM=x535696] [SM=g27834]

[Modificato da P0DKhorne99 16/10/2005 15.08]





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Khorne - Legionario della Sannitica - clan Folgore
16/10/2005 18:53
 
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Cavalieri lancieri + archi a piedi ?
Ave!

Anche il cerchio ha il suo antidoto (e non sono certo altri cerchi).

I cavalieri lancieri (un paio sono sufficienti), molto veloci e non troppo vulnerabili alle frecce... servono a far rompere il cerchio (anche senza ingaggiarlo) mentre gli archi a piedi tirano sul cerchio in fase di sfaldamento...

Se volete posso postare due game 2vs2 fatti da me e Hannibal contro 2 SacredBand.

Con gli Unni in cerchio (3 o 4 unita'...) che cadevano inesorabilmente come mosche sotto il tiro delle frecce quando si facevano delle cariche di alleggerimento con cavalleria o fanteria nostra.

Comunque "de gustibus non disputandum est"[SM=x535679]
quindi, quando saro' ospite di un game accettero' le regole porposte dall'host.[SM=g27822]

Anche sui berserker ho la mia opinione...[SM=g27820]
avete mai visto 2 berserker allo spiedo infilzati da carro-balista o da uno scorpione? oppure spiattellati da un macigno di onagro? il fatto e' che per non farsi maciullare da lontano caricano (alle spalle della loro fanteria) sotto il fuoco delle frecce finendo anche peggio...

Anche l'artiglieria serve[SM=g27822]
Questo gioco e' come il porcello: "non si butta via niente..."[SM=g27828]

Alla prossima!





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16/10/2005 20:26
 
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mah
vi dico, io i cerchi cantabrici li usavo molto con rome, e gia la mi davano qualke dubbio, non capivo xke mai subissero cosi poco... cmq ricordo ke anke in alcuni di questi game con BI ho provato contro gli stranieri a usare 4 cantabrici, con 4 cantabrici facevo fuori 7-8 arceri d'oriente[SM=g27820] [SM=g27820] [SM=x535724] , ovviamente ci sono tattiche per impegnarli, ma questi son cmq molto veloci, io ho provato a coprirli ai fianchi e dietro con altra cava e diventano immortali, se l'avversario prova a ingaggiarli con altra cava, ne mando ankio altra cava, è un po il giochetto ke si fa con le cava leggere anke sugli arcaeri appiedati, si cerca di caricare gli arceri, se poi l'avversario è sveglio li aiuta anke lui con la sua cava, o cerca cmq di coprirli. Ricordo benissimo in rome quando usavo il cantabrico in avrò perso una o forse 2 schermaglie contro gli arceri a piedi (e dico 4 arc a cavallo contro anke 8 arceri a piedi...), non c'era e non c'è storia. E ricordo benissimo come tante persone come vedevano il cerchio lasciavano perdere la fase di tiro e puntavano subito al corpo a corpo.
I berskerker con l'artiglieria fosse possono essere fermati, ma non lo so sinceramente xke ho sempre giocato con queste regole di no art, resta il fatto che l'art ha sempre una velocità di ricarica che è quello ke è... uno simpaticamente ti rusha all'inizio con 4 o 5 berskerker in mezzo alla sua fanteria e il game diventa davvero brutto[SM=g27826] [SM=g27826] .
io ho giocato fin'ora con le regole ke ho letto in questo topic, ed è davvero divertente[SM=g27823]




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Khorne - Legionario della Sannitica - clan Folgore
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