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esposto al garante del mercato e della concorrenza contro la Sega

Ultimo Aggiornamento: 06/06/2009 05:54
28/04/2009 15:23
 
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Il problema di fondo è un altro, è che qui si sta facendo aria fritta senza sapere minimamente di cosa si stia parlando.

Realizzare un titolo come Empire, è un lavoro immane e di una complessita estrema. Non mi stupirei se in fase di "fine tuning" quelli della Sega abbiano trovato qualche svariato milione di errori nel codice di ETW.

Cio che non vi entra in testa e che non tutti questi errori sono correggibili. Quando si sono già create le classi modificare per correggere può anche significare inserire errori peggiori di quelli che si vanno a sistemare in altre porzioni di codice che diventano non contigue con la modifica eseguita.

In parole povere, solo il prossimo titolo potrà contenere modifiche sostanziali alle cagate che sono rimaste qui immutate dalle precedenti serie, quindi mettetevi l'anima in pace perchè nessuna patch risolvra i problemi, al massimo metterà una toppa, spostando il problema in un altro punto del gioco.

Sia ben chiaro che non sto facendo l'avocato del diavolo, sto semplicemente cercando di farvi capire che un software è cosi come è.
Le liti che fatte qua dentro non sono dissimili da quelle che avvengono negli stessi team di programmazione, dove magari il designer vuole aggiungere una certa azione, e i coders lo mandano a cagare perche significherebbe ricalcolare tutte le variabili.

State parlando di fantascenza... mettetevi l'anima in pace e godetevi cio che avete, il prossimo titolo sarà sicuramente meglio.


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[Modificato da lucanonnis 28/04/2009 15:27]



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