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TOTAL WAR ITALIA Il forum sul multiplay di Total War in Italia

OFP2

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    LunaRossa Caesar
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    00 13/10/2008 20:43
    Temo anche io...
    ..... [SM=x535696] [SM=x535696]






    SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

    GRAZIE SHOGUN!!!


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    DOCmatte
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    00 14/10/2008 16:09
    Bella Virussone!!!!! Bello sentirti ma non cadere alle lusinghe di questi finti nerd passa al lato oscuro di WAR!!! magar con il Vecchiaccio ormai wow ha dato tutto! [SM=g27828]
    A presto
    Doc





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    00 14/10/2008 18:55
    Re:
    DOCmatte, 14/10/2008 16.09:

    Bella Virussone!!!!! Bello sentirti ma non cadere alle lusinghe di questi finti nerd passa al lato oscuro di WAR!!! magar con il Vecchiaccio ormai wow ha dato tutto! [SM=g27828]
    A presto
    Doc


    Vatti a disintossicare! DROGATO!!! [SM=g27828]




    Prima brina, oggi, per il guerriero che tante volte si è indurito al suono della spada sfoderata.
    Non importa cadere.
    Prima di tutto. Prima di tutti.
    È proprio del fior di ciliegio cadere nobilmente
    RICORDATEVI DI SHOGUN
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    alexander89.
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    00 27/10/2008 18:25
    scusate la domanda stupida,ma arma 2 e ofp 2 sono la stessa cosa?
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    LunaRossaTerrore
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    00 27/10/2008 19:10
    ..no [SM=x535684]





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    alexander89.
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    00 27/10/2008 20:49
    luna ROSSA TERRORE
    ti ringrazio per la rispsta esauriente ed esaustiva [SM=x535680]
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    LunaRossaTerrore
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    00 28/10/2008 13:14
    Re:
    Gunny1987, 14/07/2008 21.58:

    Si, tuttavia gli sviluppatori sono diversi, la BIS che aveva realizzato il primo è finita per fare ArmA...il difetto della BIS è che purtroppo non dispongono delle stesse risorse della Codemasters. Altrimenti ArmA non sarebbe uscito con BUG e incompleto (nonostante ciò hanno risolto con GB di patch, oltre al fatto che è completamente moddabile).

    Ora vedremo OFP 2, se hanno intenzione di manterere le promesse e soprattuto se puntare ad un prodotto di nicchia dopo aver speso 56 milioni solo per il motore grafico.....mah....



    ...questo scriveva Gunny ad inizio topic, che oltretutto son solo 3 paginette, [SM=g27829] cmq. se ogni tanto si rileggessero fin dall'inizio i post certe risposte così "esaustive" certamente non verrebbero date.... [SM=x535684]







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    Ciliegio-Sama
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    00 28/10/2008 13:50
    Oltretutto che risposta esaustiva dovevi dare? [SM=x535719]

    Se ti chiedo, "il gelato al limone è uguale al gelato al cioccolato?", in risposta devo anche darti la ricetta delle due tipologie o basta un "no"? [SM=x535694]



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    LunaRossaTerrore
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    00 28/10/2008 13:59
    Re:
    Ciliegio-Sama, 28/10/2008 13.50:

    Oltretutto che risposta esaustiva dovevi dare? [SM=x535719]

    Se ti chiedo, "il gelato al limone è uguale al gelato al cioccolato?", in risposta devo anche darti la ricetta delle due tipologie o basta un "no"? [SM=x535694]



    ...cmq. a parte il gelato rimani sempre:" ...OH NO CILY IS DOWN!!" [SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828]






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    alexander89.
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    00 28/10/2008 16:29
    ok,quali sono le differenze sostanziali tra i due giochi?
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    LunaRossaTerrore
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    00 28/10/2008 17:52
    Re:
    alexander89., 28/10/2008 16.29:

    ok,quali sono le differenze sostanziali tra i due giochi?



    ...ora come ora è difficile a dirsi, perchè attualmente sono usciti solo pochi filmati e/o screenshot; cmq. OFP2 è fatto da Codemaster mentre Arma2 da un team (Bis) che prima faceva parte di Codemaster di conseguenza si suppone che i "mezzi economici e di sviluppo" di Codemaster siano maggiori di Bis.

    Al lato pratico, facendo riferimento ai primi titoli usciti (OFP eppoi Arma) graficamente erano similari (ma va ricordato che appunto OFP uscì 6 anni prima di Arma...mi pare) e già questo deve far riflettere, in più Ofp quando uscì bene o male girava abbastanza bene su un pc di fascia media cosa che Arma, essendo più "pesante", non faceva.
    In definitiva OFP è stato il capostipide di quei FPS "hard" e/o realistici che ha fatto epoca, da Arma ci si aspettava sinceramente qualcosa di più, visto anche il divario temporale dell'uscita.

    Entrambi cmq. non erano esenti da bug e/o malfunzionamenti che con l'andar del tempo con l'aiuto di patch e di mod hanno attenuato queste problematiche.

    Spero che i nuovi titoli sia Arma2 che OFP2 siano all'altezza dei filmati e degli screen che si possono vedere in rete; anche perchè personalmente di giochi come Cod e/o BoB francamente ne farei a meno...(per fortuna che almeno per ora cè RO..) [SM=x535685]











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    Gunny1987
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    00 01/11/2008 16:00
    Re: Re:
    LunaRossaTerrore, 28/10/2008 17.52:



    ...ora come ora è difficile a dirsi, perchè attualmente sono usciti solo pochi filmati e/o screenshot; cmq. OFP2 è fatto da Codemaster mentre Arma2 da un team (Bis) che prima faceva parte di Codemaster di conseguenza si suppone che i "mezzi economici e di sviluppo" di Codemaster siano maggiori di Bis.

    Al lato pratico, facendo riferimento ai primi titoli usciti (OFP eppoi Arma) graficamente erano similari (ma va ricordato che appunto OFP uscì 6 anni prima di Arma...mi pare) e già questo deve far riflettere, in più Ofp quando uscì bene o male girava abbastanza bene su un pc di fascia media cosa che Arma, essendo più "pesante", non faceva.
    In definitiva OFP è stato il capostipide di quei FPS "hard" e/o realistici che ha fatto epoca, da Arma ci si aspettava sinceramente qualcosa di più, visto anche il divario temporale dell'uscita.

    Entrambi cmq. non erano esenti da bug e/o malfunzionamenti che con l'andar del tempo con l'aiuto di patch e di mod hanno attenuato queste problematiche.

    Spero che i nuovi titoli sia Arma2 che OFP2 siano all'altezza dei filmati e degli screen che si possono vedere in rete; anche perchè personalmente di giochi come Cod e/o BoB francamente ne farei a meno...(per fortuna che almeno per ora cè RO..) [SM=x535685]









    Solo un appunto, Bis non faceva parte di codemasters, la codemasters era il distributore di Operation Flashpoint...OFP fu fatto al 95% dalla BIS, la codemasters fornì solo aiuto per gli audio (es. Voci). OFP fu realizzato da meno di 15 persone, il che dovrebbe far rendere l'idea di come questi cecoslovacchi siano riusciti a creare un capolavoro. Per questione di diritti, i BIS han dovuto rinunciare al nome Operation Flashpoint (il nome è in mano alla Codemasters). E di conseguenza, senza un nome come Operation Flashpoint, non hanno potuto ottenere un serio appoggio da qualche altro grande distributore. [SM=x535696]

    BMP is history [SM=g27828]

    [Modificato da Gunny1987 01/11/2008 16:01]



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    www.sepriumsim.eu // http://www.flickr.com/photos/jarl_hruodbhert/ //
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    LunaRossaTerrore
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    00 09/02/2009 17:32
    Notizia presa da Centerzone.it

    Codemasters: Operation Flashpoint 2 uscirà in estate
    Scritto da Emanuele De Angelis
    lun 09 febbraio 2009 15:42
    Senza fornire nessun dettaglio aggiuntivo, né mostrando nuovo materiale pubblicitario, Codemasters ha fatto sapere direttamente al sito VG247 che il suo attesissimo sparatutto militare in prima persona, alias Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, uscirà entro la prossima estate.

    Per quanto ci riguarda attendiamo il gioco in contemporanea nei formati PC, Xbox 360 e PlayStation 3, ma non si può escludere che la genericità di questa data, comunque più precisa di quella annunciata in precedenza, si riveli poi un ulteriore ritardo per il gioco, il quale è stato già spostato a suo tempo nel calendario del publisher e sviluppatore britannico.

    OF2DR è il capitolo di nuova generazione di una vecchia serie prodotta dalla stessa Codemasters e rappresenta nello specifico il seguito dell'acclamato Operation Flashpoint: Cold War Crisis, FPS datato 2001 che venne sviluppato dai praghesi di Bohemia Interactive Studio (oggi non più in collaborazione con Codemasters ma attivi ugualmente nello sviluppo di un gioco molto simile, alias ArmA II, che per tale ragione viene considerato diretto rivale di OF2DR ed è atteso pure lui nel 2009). Il gioco si propone come "misto" fra sparatutto tattico e simulazione vera e propria. Sfrutterà il nuovo motore grafico di casa Codemasters, l' EGO Engine che ha debuttato la scorsa estate con il gioco di corse Race Driver: GRID, e ci porterà nel bel mezzo di un conflitto armato in una fittizia isola giapponese dove è in atto una guerra fra superpotenze per accaparrarsi alcuni giacimenti di petrolio.

    A risentirci al prossimo aggiornamento.


    [SM=x535696] [SM=x535713] [SM=x535710]





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    00 30/03/2009 15:34
    www.multiplayer.it/articolo.php?id=54353


    Bene bene bene [SM=x535685]




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    siculo-calabrese
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    00 30/03/2009 15:58
    io sono un pò bimbominkia e quando vedo le figate grafiche e scenografiche di COD mi esalto ma leggere queste cose ti mette la bava alla bocca [SM=x535683] [SM=g27828]
    [Modificato da siculo-calabrese 30/03/2009 15:59]



    LA MIA GALLERIA DI IMMAGINI EDITATE E ORIGINALI DI MEDIEVAL 2: TOTAL WAR

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    LunaRossaTerrore
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    00 30/03/2009 16:44
    Re:
    siculo-calabrese, 30/03/2009 15.58:

    io sono un pò bimbominkia e quando vedo le figate grafiche e scenografiche di COD mi esalto ma leggere queste cose ti mette la bava alla bocca [SM=x535683] [SM=g27828]



    ..asciugati pure la bava, che mi sa se va bene fino a settembre nisba...se va bene... [SM=g27829]

    Bimbominkia SorciVerdi [SM=g27828]





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    LunaRossaTerrore
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    00 20/04/2009 20:43
    ..il mio negoziante lo ha in ordine per il 29 maggio...a questo punto spero e sbavo... [SM=g27837]





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    00 21/04/2009 01:25
    29 maggio? Dai che ci sarà da ridere [SM=x535693] [SM=x535693]




    [SM=x535693] [SM=x535693] [SM=x535697] [SM=x535697] [SM=x535697] [SM=x535697] [SM=x535697] [SM=x535697] [SM=x535697]
    [Modificato da Gunny1987 21/04/2009 01:42]



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    00 22/04/2009 00:16
    cosa non ti convince Gunny? [SM=g27833]




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    Gunny1987
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    Re:
    LunaRossaTraiano, 22/04/2009 0.16:

    cosa non ti convince Gunny? [SM=g27833]




    Tutto. Con tutto il rispetto, ma qui stanno stuprando un marchio. Le Preview continuano a drogarle con immagini renderizzate, salvo poi vedere i video e notare che è peggio di ArmA 2 a livello grafico (ma questo, giustamente, è l'ultimo dei problemi visto quali altri punti di forza dovrebbe avere il gioco).

    Niente aerei, solo elicotteri, l'isola non sembra per nulla questa figata come la vogliono spacciare, niente modding, un editor esterno al gioco, e prediligono il mercato per console (già questo...), non sono presenti nemmeno i civili. Dovrebbe bastare e avanzare.

    Mettiamoci pure errori in uniformi ecc ecc(ma vabbè, tutto questo è passabile...), M-16A4 Acog spacciato per un fucile di precisione ( [SM=x535694] )...Oltre al fatto che alcune preview hanno fatto intendere che non è assolutamente finito come gioco.

    Questi lo fanno uscire apposta prima di ArmA 2, e venderanno perfino di più sfruttando un nome di un gioco diventato famoso per cui non hanno fatto nulla a parte mettere il loro marchio di distributore. [SM=x535693]


    Il vero avversario di OFP doveva essere Enemy in Sight, sviluppato dall'Illusion Softworks e Pterodon, gli stessi di H&D2 e Vietcong, peccato che sia finito tutto in un buco dell'acqua, ringraziamo Atari. Le Grandi company è meglio che lascino stare le simulazioni. A partire dalla Codemasters, 56 milioni per un motore grafico, se ne davano 5 ai BIS avremmo avuto un gioco nettamente migliore.



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