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Ultimo Aggiornamento: 25/07/2009 19:51
25/07/2009 11:36
 
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ragaaaaaaaa perche la campagnia grande a un limite di turni
io o visto e ce scritto che o 150 turni ancora ma se non ce la faccio a conquistare 45 regioni entro 150 turni o perso?
25/07/2009 12:26
 
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se non riesci a conquistare 45 regioni (questo nella campagna lunga in quella breve di solito o 15 o 20)entro il limite di tempo....aimè, hai perso, e ti dovrebbe comparire alla fine del tempo a disposizione un messaggio con scritto "condizioni di vittoria non raggiunte" quindi ti chiederà se vuoi continuare a giocare (ormai hai perso quindi se vuoi continuare puoi farlo solo per ivertimento) o se abbandonare la campagna.
25/07/2009 12:52
 
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guarda che 150 turni sono più che sufficienti comunque [SM=x535719]



VIVI LIBERO! MUORI DA EROE!
TI PIEGHERAI AL MIO VOLERE..... CON O SENZA LA TUA PREZIOSA SANITA' MENTALE...
25/07/2009 13:21
 
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Volendo i turni si possono moltiplicare, modificando il parametro timescale (non vale per le campagne già in corso).

Il timescale 0.5 (sei mesi anzichè i due anni standard) concede 900 turni di gioco; sembra l'ideale sotto molti profili, i movimenti sulla mappa strategica sono più plausibili e le stagioni si alternano correttamente, ma sbilancia i tempi di costruzione.

Non mi ricordo quale sia il file, ma è lo stesso che viene aperto e modificato per sbloccare le fazioni non giocabili.
[Modificato da Bertavianus 25/07/2009 13:24]




25/07/2009 19:51
 
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A parte i buoni motivi di Bertavianus che differiscono dai tuoi, è troppo bello non avere limiti prima o poi ci si arriva.
Avendo invece ci sono dei paletti credo che sia più interessante !!!!


[SM=x535724]
[Modificato da Jean de Avallon 25/07/2009 19:51]





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