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Guild Wars

Ultimo Aggiornamento: 07/06/2005 16:32
28/04/2005 14:49
 
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Sai Daev mi stai facendo interessare anche a me a sto gioco, il fatto di poter giocare in comitiva online ed è una specie di GDR Strategico alla Final Fantasy Tactics (gran giocone) mi piace, cmq date uno sguardo qui:

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=33849

http://shopping.multiplayer.it/catalog/advanced_search_result.php?keywords=guild+wars&x=0&y=0



29/04/2005 09:28
 
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Re:

Scritto da: Daevorn 28/04/2005 14.44
il gioco è tutto in italiano, parlato e testo... la grafica, come si vede bene, è spettacolare.. non è che ti drogavi ai tempi? [SM=g27820]

cmq io domani lo compro, poi vi faccio sapere com'è, anceh se penso che i primi lielli sia piu simile a un mmporg classico, con poco pvp (l'unia consolazione è che finisce in fretta questa fase)



Aspetto una tua rece allora [SM=g27811]
29/04/2005 09:45
 
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Comprato adesso su www.play.com

Lo paghi circa 25 euro spese di spedizione gratis, multilingue (ita compreso) e consegnato in 24 ore.
L'Halifax sembra che infatti abbia detto che l'uscita qui in italia possa slittare a maggio. [SM=x535696] (04/05 sul sito Halifax)
Tra 24 ore ci giocherò, mi sa che ve la farò io la recensione [SM=x535699]

[Modificato da LunaRossaCilyHispanico 29/04/2005 9.49]

29/04/2005 10:31
 
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[SM=x535696] [SM=x535696] [SM=x535696]




Masada Shall Not Fall Again
29/04/2005 12:06
 
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Manuale online in italiano

it.guildwars.com/manual/
29/04/2005 14:39
 
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Allora riassumiamo...

8 ore lavorative
4 ore dedicate alla donna (Amore, quali fiori mettiamo su quel mobile? Amore, sul catalogo IKEA ho visto un tappetino niente male! Amore ma stai sempre attaccato a quel "coso". E basta! Dai vieni qui che decidiamo che quadro attaccare su quella parete. Amore, ma è un ora che stai al gabinetto (2 minuti scarsi in realtà). Dai esci che mi devo truccare che andiamo da mia madre. Etc. etc.)[SM=g27825] [SM=g27824] [SM=x535696]
3 ore a giocare a SWAT4
1 ora a giocare a BfMH
2 ore ad allenarti a PES4 (tanto ti bastono lo stesso)[SM=x535694]
3 ore a giocare a Guild Wars
1 ora per trombare [SM=x535706] (ma secondo me qui mi sono allargato per eccesso)[SM=g27818]
1 ora per i cazzi tuoi
Cili mi sorge spontanea una domanda...

Ma quando cazzo dormi????

[SM=x535719] [SM=x535694] [SM=x535719]



Prima brina, oggi, per il guerriero che tante volte si è indurito al suono della spada sfoderata.
Non importa cadere.
Prima di tutto. Prima di tutti.
È proprio del fior di ciliegio cadere nobilmente
RICORDATEVI DI SHOGUN
29/04/2005 15:09
 
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LOOOL!!!!
La verità è che c'ho dei cloni.
Uno vive a casa della madre di lei.
Uno va a lavorare tutto il giorno.
Uno sta con la donna a scegliere all'IKEA le tendine da appendere (MA DIO BONO! ABBIAMO NEGOZI E MERCATI SOTTOCASA..e devo andare fino all'ikea a prendere ste cazzo di tendine [SM=x535696] )
L'altro fa finta di allenarsi a PES4, che tanto non importa, quando ci vediamo, te lo dico dopo quante mazzate prendi [SM=x535693]
Ce ne sarebbe pure uno di clone in versione trombante...quello lo utilizzo quando c'è qualche film in tv o faccio qualche sessione extra a SWAT o BFME...
Non ti dico quando spendo al mese in mantenimento [SM=g27819]
30/04/2005 13:52
 
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Ordine della LunaRossa
L'importante Cily...
..è che tu abbia un clone che sappia giocare a Pes..
che al meeting di mazzate ne prendi tante!! [SM=x535696]
"The Champ is here!!" .. ma lol.. sto già godendo a pensare a tutte le scuse che troverai.. è il joypad è troppo joypad.. e la Juve è troppo forte.. ma lol... ma lollissimo!!! [SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828]




02/05/2005 15:38
 
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Sabato a Mediaworld ne ho viste parecchie copie, in italiano e con tre diversi tipi di confenzione [SM=g27817]

[Modificato da LunaRossaTraiano 02/05/2005 15.39]





03/05/2005 21:06
 
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Re:
allora ce qualcuno ke l'ha provato???[SM=g27836] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=x535685] [SM=x535685]




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Khorne - Legionario della Sannitica - clan Folgore
05/05/2005 01:49
 
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copio e incollo dal forum delle fenici

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provo a descrivervi questo gioco molto interessante...

GW è un mmporg molto atipico, è difficile comprendere appieno le sue potenzialità se non si gioca... alcune cose, viste da fuori sembrano negative, ma dentro risultano molto comode...

partiamo dall'inizio, la CREAZIONE DEL PG
si deve creare un pg scegliendo tra sei classi: guerriero, esploratore (ranger), ipnotizzatore (piu o meno antimago) elementalista (mago), negromannte (anima morti ecc) e mistico (guaritore).

ogni classe ha 1 attributo primario e 3 attributi secodnari, che differiscono a seconda della classe scelta: questi attributi vengono aumentati al crescere del livello, ma non è possibile portare tutti e 4 gli attributi al max, quindi bisogna scegliere su cosa focalizzarsi.
Piccola nota: la scelta dei punteggi delgi attributi non è definitiva, con un sistema particolare si possono cambiare (mis embra un tot di volte), in modo da non dover buttare via il pg al 20 perchè si è sbaglaito qualcosa all'inizio...

oltre alla classe principale, i pg prendono una classe secondaria; questa classe fa sempre parte delle sei sopra descritte, con l'unica differenza che si avranno solamente i tre attributi secondari.
per fare un esempio, io sono Ipnotizzatore\Elementalista, ho quidni Lancio Rapido (attirbuto primario), Magia del Dominio, Magia Illusoria, Magia di Ispirazione, e per quello che riguarda gli attributi Elementalistici ho Magie del Fuoco, Magie del Ghiaccio, magie della terra e Magie dell'Aria, ma non Riserva di Energia che è l'attributo primario (e molto imporatante) dell'Elementalista.

a cosa servono questi attributi?
servono per rendere piu efficaci le abilità.
ogni classe ha 75 abilita, connesse ai vari attributi, che ne aumentano la potenza; per es. c'è l'abilita Tempesta di Fuoco, che, con zero punti in Magie del Fuoco fa 7 danni per secodno, con 1 ne fa 8, con 3 punti 10 ecc.

ogni pg ha quindi 150 abilità (75 per la classe principale e 75 per quella secondaria), che tutavia non puo contemporaneamnte, perchè in battalgia ne puo portare solo otto.
questo aggiunge molto spessore tattico al gioco, in quanto in un team di 4 persone, bilanciare (o al contrario, focalizzarsi) le abilità fa la differenza...

questo ci introduce al SISTEMA DI COMBATTIMENTO

Guild Wars, come ho detto prima, è un MMPORG atipico...
il gioco funziona così: ci sono alcune zone del mondo in cui ci si incontra con tutti (come in un mmporg o come nel foyer di Total War), e altre dove sei da solo con il tuo gruppo.
nelle zone pubbliche (città o avamposti) si compra la roba, si vede, si organizza il gruppo ecc.
quando poi il gruppo è formato e si esce dalla città è come se si entrasse in game vero e proprio...
puo essere una quest o un combattimento tra gilde, da quel moemnto sei tu e il tuo gruppo contro i mostri o contro un'altra gilda.

quando sei nella citta (come nel foyer di mtw) ti trovi un team e scegli le abilita (come quando si scelgono le unita in totalwar), quando poi "entri in game", ti devi tenere le abilita che ahi scelto, non puoi cambaire durante il gioco.
questo ovviamente da un sacco di profondità in piu, specialmente con un team con cui puoi decidere la tattica e contro altri esseri umani

il combattimento vero e proprio non è un punta e clicca come un disperato, non è il comabittento ritimico che fa paura a william ridi2
per fare un esempio, io ipnotista ho degli incantesimi che funzionano solo se becco il nemico mentre sta castando... il che vuol dire che devo scegliere il momento gisuto di lancairlo, senno lo spreco..
le abilita poi combiante rendono il combaittemnto molto vario

la ARENE sono il fulcro del gioco (perlomeno dal mio punto di vista).
io nn ho acnora provato una Gilda v Gilda, ho provato quelle aperte a tutti.
in pratica, il PVP alla WOW non esiste, visto che non puoi incotrare gente in giro; il PVP si fa sempre nelle arene.
nelle arene si entra sempre con lo stesso numero di pg, ovvero, ci si scontra 4v4, 5v5, 6v6, 7v7 e 8v8; sono evitate quindi le cazzate di altri mmporg dove ti possono venire 20 contro 3 e perdi per forza... qui se perdi è perche il tuo guppo fa cagare, non perche gli altri erano di piu...

altro aspetto degno di merito (e che aumenta la componente tattica dei combattimenti) sono il numeor dei livelli, fisso a 20.
io da venerdi pomeriggio a oggi sono arrivato al 10 e mezzo, vi puo far capire come arrivare al massimo non sia cosi lungo...
dopo, al 20, ci sono ancora quest per prendere le abilità, ma penso che quando hai gia 50 skill non diventi fondamentale o ti renda cosi piu forte...

inoltre, il sistema di crescita delle abilità premia non chi ha piu livelli, a chi le usa meglio...
ad es. io al liv 1 ho la mia palla di fuoco che da 10 danni, al 2 fara 20 danni ecc.
posso anche essere al 20 e fare 1000 danni (sparo i numeri a caso), ma se quello davanti si è portato in battaglia tute abilita per constrare le magie elemntali, mi batterà anche se è 5 livelli sotto il mio...

altra particolare interesasntissimo: il terreno influenza i combattimenti.
in un' arena (che è solo un nome, non pensate al colosseo o cose simili) se io prendo posizione in un'altura, sparo piu lontano del mio avversario...
il che vuol dire che se io e la mia squadra ci piazziamo in alto, frecciamo giu, e intanto facciamo magie di intralcio per non farci raggiungere, siamo a posto...
in questo senso io dico che il gioco vale, perchè questi sono tutti elementi TATTICI...

ah, ULTIMA COSA
il bello di questo gioco è che VERAMENTE (al contrario di WoW) puoi entrare, stare mezz'ora e usicre...
non c'è quella corsa pazza di wow...
io tantssime volte entro, vado all'arena, mi faccio qualche battaglia e esco...
tanto anche cosi, visto che sono bravo ridi2 , posso vincere e divertirmi, senza dover per forza andare afare l'ultimo livello nono1

ultissima cosa: è tutto imporntato alla COMPETIZIONE: c'è la classifica delle gilde, tornei vari ecc
e sorpattuto, c'è un'arena comune a tutti e tre i server (Europa, America e Asia), le gilde si scontrano li e chi vince sposta il favore deli dei verso il proprio server, dopo 4 volte il server che ha vinto sblocca delle aree del mondo che altrimenti sono inacessibili..
ovviamente la gente li dentro si scanna, ed è troppo bello vedere in game i messagi che arrivano (a tutti)del tipo "CLAN IUS PRIMAE LINAE ha vinta la battaglia nella tomba degli eroi" ridi2

secondo me questo è molto itneressante...
in piu, non si paga il canone mensile e sul www.play.com lo trovate a 28 euro




Masada Shall Not Fall Again
05/05/2005 01:55
 
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aggiungo che il gioco è tutto in italiano, compreso il parlato [SM=x535698]




Masada Shall Not Fall Again
05/05/2005 13:54
 
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Re:
[SM=g27820] [SM=g27820]
[SM=g27828]
il gioco di suo nn costa tanto.. e nn ce da pagare l'account.. quasi quasi...
ah, ma essendo il gioco Guild wars, è obbligatorio essere in una gilda??[SM=g27833]




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Khorne - Legionario della Sannitica - clan Folgore
05/05/2005 14:50
 
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no, ma se non ssei in una gilda, ti perdi los contro fra gilde, che è la cosa piu diverntete [SM=g27817]




Masada Shall Not Fall Again
05/05/2005 16:21
 
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Daev avrei bisogno di parlarti per GW.
Nel caso riusciremmo a mettere su una gilda nostra?
CIoè so che la tua idea è questa, ma saremmo abbastanza? Un gruppo di 4-5 persone dovrebbe andare, no?
05/05/2005 19:12
 
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mmm non ho provato a fare una gilda, ma nn credo che ci sia un numero minimo da raggiugnere...

cmq, 4 o 5 all'inizio bastano, visto che per le prime missioni (e le prime arene) 4 è il numero massimo di pg per party




Masada Shall Not Fall Again
05/05/2005 23:01
 
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Anche a me piace molto,tanto che lo giochero´sicuramente.Poi volete mettere FINALMENTE UN GIOCO DI RUOLO ONLINE DOVE NON DEVO PAGARE OGNI MESE L'ABBONAMENTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837] [SM=g27837]

CIAO[SM=g27811]
06/05/2005 09:04
 
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Io lo compro questo sabato.
Vi va di mettere su una nostra gilda dunque?
COminciamo a raccogliere le candidature?
06/05/2005 19:01
 
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C'è un modo di provarlo prima di acquistarlo sto gioco?



06/05/2005 21:15
 
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Non avevo alcun dubbio, che ti saresti comprato pure questo, Ciliuzzo bello[SM=x535725] [SM=x535694] [SM=x535694] [SM=x535725] [SM=x535718] [SM=x535718] [SM=x535719]



Prima brina, oggi, per il guerriero che tante volte si è indurito al suono della spada sfoderata.
Non importa cadere.
Prima di tutto. Prima di tutti.
È proprio del fior di ciliegio cadere nobilmente
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