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IMPORTANTE!!! Come rendere valida la fanteria...

Ultimo Aggiornamento: 11/01/2005 01:51
27/12/2004 15:25
 
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La forza della fanteria pesante, soprattutto quella romana, è la compattezza delle sue linee. Una carica frontale di cavalleria contro una legione romana, dovrebbe equivalere più o meno a prendere la macchina e andare contro un muro! Infatti chi usa bene la cavalleria riesce a compiere manovre di aggiramento e disturbo, per sfondare le linee nemiche ai fianchi, se non di spalle. Per i romani la cavalleria era infatti di supporto... non schieravano certo 3/4 dell'esercito in cavalieri. [SM=g27816] [SM=g27817]

Purtroppo, giocando con unità "normali" (lasciamo stare quelle piccole [SM=g27823] ), ci troviamo di fronte ad una situazione dove "la prima carica" spazza via metà linea (essendo 4 gatti schierati), e non essendo possibile giocare con lunghezza/compattezza del fronte (sempre 4 gatti), il risultato è che è sempre meglio una unità di cavalleria, piuttosto che una di fanteria... se poi aggiungiamo che costano uguale... [SM=x535685]

Ora... io ho fatto molte prove, ed ho scoperto che per come è stato concepito il gioco, basandosi sulla fisica, giocare con unità grandi è di gran lunga più realistico anche dal punto di vista "strategico", e non solo visivo. In proposito vi ho preparato un paio di replay, che vi invito a guardare con attenzione [SM=x535679]

Vi invito tutti a giocare con unità grandi (enormi è un po' troppo eheh), se tenete a quei poveri fanti che rischiano il pensionamento anticipato [SM=x535688]

Inoltre non pensate che giocare in questo modo comporti lag, non è assolutamente vero! Se riuscite a giocarci in single ci riuscite pure in multy, piuttosto date una sistemata ai dettagli grafici. Se vi scatta con grandi, vi scatta pure con medie. Questo almeno nei 1vs1, nei 2vs2 è un po' diverso temo.. ma vabbeh non si può avere tutto [SM=x535712] poi vabbeh attendiamo fiduciosi la patch!

Ecco il replay!!

[Modificato da Ergozigoto 27/12/2004 15.28]




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27/12/2004 15:35
 
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il lag purtroppo dipende anche dalla grandezza delle unità. In single il lag può essere dovuto alle difficoltà grafiche che il sistema incontra, mentre in multi, c'è anche il fatto che tutti i sistemi collegati devono scambiarsi informazioni, più sono, più ritardi ci possono essere=lag.

Con la patch, ho notizie ufficiose del fatto che la fanteria tutta costerà meno che adesso. Penso che questo potrebbe essere la soluzione migliore per dargli un pochino + di efficacia. Se poi ci aggiungiamo che anche i gruppi funzioneranno, forse vedremo tutti un pochino + di fanteria in un futuro prossimo [SM=g27823]
27/12/2004 15:56
 
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finalmente buone notizie sulla patch[SM=x535717]




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27/12/2004 17:45
 
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notizie buone [SM=g27825] .....................................la fanteria che costa meno mi sembra una pessima notizia, pensando a quella romana[SM=x535724] .................



27/12/2004 17:50
 
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bè, non credo che sarà solo quella romana a costare di meno[SM=g27811]




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27/12/2004 17:54
 
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appunto che senso ha le altre fazioni hanno una fanteria ridicola confrontata alla romana .
se abbassiamo il prezzo della romana oltre che le altre dimmi chi non gioca con i romani.



27/12/2004 18:08
 
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bhè non è detto che si abbassi tutta della stessa percentuale...mi informerò [SM=g27828]
27/12/2004 18:11
 
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Re:

Scritto da: Paolai 27/12/2004 15.35
il lag purtroppo dipende anche dalla grandezza delle unità.



Beh si è vero, ma non in proporzioni così disastrose come molti pensano [SM=g27828] ...io gioco spesso e non vedo differenza (in 1vs1 però, mentre in 2vs2 è un disastro), se quella sera deve laggare lo fa indipendentemente dalla dimensione delle unità. Infondo io e te abbiamo provato a giocare con unità grandi, e mi sembra si giocasse benone no? [SM=g27811]

Ottime notizie sulla patch [SM=g27828] ...comunque guardatevi quel replay che è interessante. [SM=g27828]



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27/12/2004 18:15
 
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Re:

Scritto da: Sol Invictus 27/12/2004 17.54
appunto che senso ha le altre fazioni hanno una fanteria ridicola confrontata alla romana .
se abbassiamo il prezzo della romana oltre che le altre dimmi chi non gioca con i romani.



Si è vero, quella romana deve costare di più, ma costa già di più delle altre fanterie, quindi immagino che se abbassano in proporzione, non dovrebbero esserci problemi.




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27/12/2004 18:45
 
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ma cosa conta la percentuale di costo .
la fanteria romana gia ora costa decisamente meno delle altre paragonata alle potenzialita che ha .
se solo l'abbassano di 50 denari e le altre di 150 ditemi che senso avrebbe lo stesso.
ho forse pensate che qualcuno prenda le fanterie dei Traci o altre fazioni perche costano meno , in tutti i casi non si rispiarmierranno mai i denari per potenziarle a pari di quelle romane.



27/12/2004 18:55
 
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mmhh...bhè no, se abbassi percentualmente +, faccio per dire, una fanteria tipo i legionari armeni, ti costerà anche meno il valore e gli UPG da metterci sopra, così da equilibrare il tutto.
27/12/2004 19:01
 
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Vedremo..
Se son fiori fiorirano...se son cachi....[SM=g27819]
Relativamente alle unità:
Come dice Paolai, ma vedo che lo confermano tutti, influenzano eccome il Lag.
In 6 si riesce ancora ancora a giocare conle normali, con le grandi impossibile.
Giocai un paio di partite tempo fa hostata da stranieri in 4.
Con fuoco e catapulte.
Uno spettacolo per gli okki.[SM=x535685]
Il Lag si è presenttao, ma non in maniera esagerata. Ma era il periodo nel quale fra gli stranieri non ne trovavo mai mentre con gli Italiani facevo una fatica bestia
Ora che da più di un mese il Lag è quasi assente anche fra noi Italiani, magari una prova la farei.
Con 3 volontarii che abbiano un pc con almeno un 3 Giga e un Giga di Ram.[SM=g27811]
Che ne dite???






SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

GRAZIE SHOGUN!!!


27/12/2004 19:03
 
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io ho il PIV 3GB con 1GB di RAM [SM=g27823]
27/12/2004 19:20
 
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Ma porca paletta, non vuoi...
...giocare i 2vs2.
Proviamo a fare un 2vs2 con unità grandi???
Cercasi volontari.[SM=g27811]
p.s.:
naturalmente max 6 arceri lolllll[SM=x535693]






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27/12/2004 19:28
 
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Avete visto i replay? Ne vale la pena [SM=g27828]

Comunque io ho un Amd xp 2800+ (castrato dalla scheda madre che non lo supporta appieno, e mi tocca diminuire la frequenza) 512Mb DDR266, Nvidia Geffo FX 5700 liscia... e nel 90% delle partite gioco fluido con unità grandi. Quando vedo che in una partita mi scatta passo a "normali".. e continua a scattare [SM=g27828]

P.S. Nei 2vs2 è più facile che scatti purtroppo.. beh se giocate tutti con super pc magari no [SM=g27828]

[Modificato da Ergozigoto 27/12/2004 19.30]




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27/12/2004 20:13
 
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In effetti nell'1vs1 si può giocare bene anche con unità grandi. Io ho anche fatto una partita con unità enormi (4000vs4000uomini!) e non mi ha laggato di un filo!
28/12/2004 00:04
 
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Stasera, dato che nessuno mi considerava
diciamo pure, cagava, mi sono buttato nella Libby.
Sono stato fortunato: su cinque partite hostate solo una ho sconnesso perchè erano venuti con Art ed Eleph.
Tutte le altre belle partite e tutte con unità Grandi.
Vi avevo detto che volevo provare, ma nella nostra Room non sono riuscito a farmi ascoltare. Cosa vi ho fatto???
Insomma, ho hostato sempre io e su 5 volte solo l'ultima alle 23.30 ha laggato sul finale.
Ma c'erano due AmericanLegio che avevano una connessione del cavolo.
Io ritengo che si possa provare a giocare con le Grandi.
Certo, la tipologia di gioco è completamente differente.
Gli eserciti sono lunghi ed il fronte coperto e da controllare è assolutamente maggiore.
Forse c'è meno movimento repentino.
La linea della fanteria è fondamentale, più che con le unità normali.
Comunque mi sono divertito.






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28/12/2004 00:50
 
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è molto più difficile da gestire




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28/12/2004 01:22
 
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Ho fatto anch'io oggi delle prove con le unità grandi e ne sono molto soddisfatto! Infatti si privilegia molto la strategia e il realismo e si penalizzano, finalmente, i rushatori e le fazioni quali Parti e Armeni rendendo giustizia alla storia!
Certo con le unità grandi vengono molto avvantaggiati i Romani con le loro fanterie. Devo dire che sin'ora ho provato soltanto con giocatori d'oltreoceano non molto abili e mi riservo di giocare con qualche Italiano per dare dei giudizi definitivi.
Comunque sarà una questione da trattare nell'ambito di tornei e sfide tra clan questa della dimensione unità.
28/12/2004 02:31
 
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LEGIO
quello che dite e' vero....inoltre sono solo leggermente piu' difficili da gestire rispetto alle dimensioni normali........le unita enormi almeno per me sono ingiocabili



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