Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!

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Le regole x giocare battaglie online

Ultimo Aggiornamento: 04/11/2004 00:03
01/11/2004 19:56
 
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beh ma io credo che sia tutto possibile tranne artilleria...purtroppo non possiamo levare alle fazioni che hanno questo bonus di elefanti questa opportunità...io voto che gli elefanti ci possono essere...ma con l'artilleria non c'è tattica bombardi solo per poi lasciare un piccolissimo manipolo di soldati e distruggerlo con tutte le tue armate...con gli elefanti io voto almeno 2 max...saranno anche letali ma se non per questo costano 3000 denari e sarà molto raro che si creino con soli 15k

[Modificato da GreekWarriorGWC 01/11/2004 19.57]

01/11/2004 21:00
 
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a mio avviso se si mettono gli ele si dovrebbero anche mettere le catapulte, questo perchè gli onagri sono un'arma utilissima contro quei noiosi pachidermi[SM=x535692] , quindi limitando gli onagri ma non gli elefanti automaticamente si potenziano questi ultimi




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01/11/2004 22:01
 
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ragazzi a mio avviso gli elefanti crollano subito...io credo che tra artilleria ed elefanti ci sia molta differenza...l'artilleria fà danni esagerati...mentre gli elefanti fuggono subito appena ne muore uno o due...io credo che sia meglio fare con max 1 o 2 elefanti e senza artilleria...tanto per le unità che non hanno elefanti sempre hanno unità forti e poi con 15000 denari una unità di elefanti subito và in rotta se si trova ad un grande esercito..io voto si elefanti e no artilleria...che ne dite di aprire un sondaggio a proposito ?
02/11/2004 10:42
 
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ok Greek ma mi spieghi cos'e l' ARTILLERIA [SM=g27828] [SM=g27828] [SM=x535719]



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02/11/2004 12:34
 
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dopo aver fatto altri game online...provando un pò tutte le fazioni (perdendo e perdendo) sono giunto a queste considerazioni...le limitazioni forzano a giocare solo con poche fazioni tra cui romani, egiziani e poche altre.....la maggior parte delle fazioni barbare sono ingiocabili x non poter scegliere unità adeguate (+ tipi di arceri, + tipi di cav, + tipi di fant) inoltre le unità ed esempio dei germani sono molto costose tutte......[SM=x535682]

penso che il discorso limitazioni se mai ce ne saranno sarà da irvedere al momento opportuno.....[SM=x535684]





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02/11/2004 12:44
 
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sono totalemte d'accordo. Il 4 max purtroppo penalizza molte fazioni, specialmente quelle con un solo tipo di arcere foot, o cmq molte altre che hanno un solo tipo di cavallo con buoni stats, o fante con buoni stats. Con il 4max la scelta va sempre su:

Romani
Egizi
Macedoni

e poca altra roba. Le limitazioni sulle unità al momento non mi convincono, è ovvio che però se qualcuno mi chiede di rispettare questa regola per me non c'è problema, scelgo una di queste fazioni e via [SM=g27823] . Il nodo principale penso rimanga sempre la quota di denari.
02/11/2004 13:21
 
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Re:

Scritto da: Paolai 02/11/2004 12.44
Con il 4max la scelta va sempre su:

Romani
Egizi
Macedoni

Il nodo principale penso rimanga sempre la quota di denari.



a questi aggiungerei gli Armeni.

Per quanto riguarda i soldi è una questione che ci vedrà divisi ancora a lungo. SECONDO ME [SM=g27828] nei 1vs1 10k o al max 15k, mentre nei 2vs2 25k.



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02/11/2004 13:40
 
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greek, non so come fai a farla facile contro gli elefanti... io non sono mai riuscito a sopravvivere, con tutto l'esercito in difensiva ad una sola e singola unita' di elefanti non corazzati.
quindi, come si segano gli elefanti senza artiglieria?




...e il cavaliere nero: "Salve Vandal, della casata delle 3V: valore, volontà, verità!"
Il paladino decaduto posò il boccale e mise la sigaretta nel posacenere di legno, e con fare strafottente disse: "No, no, ti sbagli! 3V stà per: vino, vagina, volgarità...". [La storia senza nome (per ora), D.U.]
"Quando credi che la violenza sia massima, ti sbagli... può incrementare" [M.T.]

02/11/2004 15:43
 
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frecce .tante frecce...infuocate e meglio
02/11/2004 15:59
 
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si è vero, lo frecce infuocate sono utili per farli imbizzarrire, però è una soluzione troppo aleatoria, certe volte funziona, certe volte no, e quando non funziona, fermarli mi risuta difficilissimo




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03/11/2004 01:52
 
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io trovo sia gli elefanti che l'artiglieria contraria allo spirito del gioco online che ci ha tenuto uniti per tutti questi anni. Non richiedono grosse abilità, ingegno ed astuzia, se non quella di decidere il momento in cui utilizzarli.
Ritengo gli elefanti molto più efficaci della artiglieria, ma non per questo l'artiglieria non è in grado di fare grossi danni, solo per il fatto che obbliga chi ne è sotto il fuoco di aprire lo schieramente, posizionando le truppe una distante all'altra, essendo quindi vulnerabili ad un attaco veloce da parte del nemico.
03/11/2004 18:20
 
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marcus
ariglieria e elefanti
Mah, personalmente non uso artiglieria e nemmeno elefanti.
Ho battuto finora chi ne ha fatto uso ma non ho incontrato grandi giocatori. In effetti Penso che in mano ad un buon giocatore possono fare sfaceli.
Non credo che siano contrari allo spirito del gioco:
gli elefanti sono molto costosi (2 coorti cittadine se non sbaglio) e forse con il loro prezzo si può comprare di meglio.
Le fazioni con elefanti hanno però la possibilità di giocare sulla sorpresa perché possono schierare on non schierare un esercito con elefanti, cosa che alle altre fazioni non è concesso.

L’artiglieria fa cambiare il gioco, che diventa uno scambio a distanza e sicuramente obbliga chi non ne possiede a muoversi velocemente per farla tacere mentre chi ce l’ha può rimanere passivo.
Un duello di artiglierie e la ricerca della migliore posizione per queste su una mappa ampia può essere interessante tatticamente. Tipo guerra napoleonica.
Non ci sono però mappe ampie in RTW (non ampie rispetto alla gittata delle armi da lancio), e quindi il tutto finisce in un rush-rush-spara-spara.

Concludo, secondo me l’uso di artiglieria e elefanti più che proibito andrebbe dichiarato prima dell’inizio del gioco, in maniera tale che chi non li usa sa a che cosa va incontro e chi li usa non sia agevolato dall’elemento sorpresa che non è dato a chi non li usa

Spero di essere stato chiaro.

Marcus

03/11/2004 18:33
 
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quando dico contrari allo spirito del gioco intendo che essendo TW sempre stato un gioco dove l'abilità e la velocità di ragionamento, ti devono portare a fare la migliore scelta tattica per cogliere tutti i maggiori vantaggi, trovo sia gli elefanti che l'artiglieria prive di queste necessità. Non vi è alcuna difficoltà ad utilizzare entrambi, pur causando molti, troppi danni in confronto all'abilità richiesta per utilizzarli.
03/11/2004 20:51
 
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Paolo ultimamente ti sposerei[SM=x535705] [SM=x535719] , la penso come te, niente elefanti, al massimo un onagro(1 mi puo'stare bene), ogni tanto variare puo' divertire [SM=x535685] ,comunque concordo con i post sopra, tirando le frecce infuocate, non sono quasi mai stato toccato dagli elefanti, sono scappati molto prima di arrivare contro le mie truppe.[SM=x535721]

[Modificato da LegatusChoj 03/11/2004 20.52]






"hana wa sakuragi, hito wa bushi"
"tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero"











04/11/2004 00:03
 
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Io sono per max un elefante e no art....

Brutus





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