Sbloccare civiltà

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Uesugi Kenshin
00giovedì 23 agosto 2007 13:23
Post Scriptum: ringraziamenti
A proposito: il mod in questione, per chi non lo sapesse, è di The Housekeeper, che vorrei ringraziare. [SM=x535693]
Leonida_92
00giovedì 13 marzo 2008 15:50
Ok ,Mongoli,Tartari,papisti,aztechi sbloccati.
E ORA?
i papisti Ok ma gli altri sono un casino
i ribelli hanno tutti borghi e vabbè
ma gli aztechi,i mongoli,i tartari no
Aztechi:sterminati all'inizio della campagna
Mongoli:da un errore
Tartari:uguale ai mongoli
Come Dobbiamo Fare se c'è qualcuno che lo sa lo dica
Aiutateciiiiiiii!!!!!!!!
voglio anch'io gli Elefanti!!!!!!!!!!!
[SM=g27820]






viva la Scozia
Leonida_92
00venerdì 14 marzo 2008 11:39
[SM=x535685] [SM=x535700] [SM=x535717]
sono quasi riuscito "forse" a risolvere il problema con i mongoli un volta che li metti in playable,
infatti prima appena sbloccati ti davano un errore
mentre ora mi parte come gli aztechi (appena inizi la campagna ti da la partita persa) è un buon passo avanti e non mi fermerò se non riesco a farli partire.
provate anche voi cosi può darsi che in più gente trovamo una soluzione.
io ho aggiunto i mongoli un pò dappertutto e sembra andare sempre meglio ho modificato il tutto nella cartella data nel percorso C:programmi/sega/medieval2/data e di li ho aggiunto i mongoli dove c'erano gli altri popoli e ora devo vedere cosa ho sbagliato [SM=x535696]
si deve dare ai mongoli anche una città
io gli ho dato Baghdad
e gli ho dato il leader Gengis Khan e cosi via provate anche voi

[SM=x535715] [SM=x535715] [SM=x535715] [SM=x535715]

ISHALLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaa


Provateci e vedete se voi ci riuscite a fare qualcosa
Attila Magno
00martedì 25 marzo 2008 12:47
Scusate ma non mi ricordo dov'è preference
Jean de Avallon
00lunedì 21 aprile 2008 17:24
fazioni
Scusate ma ho trovato molta soddifazione nel riuscire a sbloccare le civiltà finendo una campagna lunga.
Va bene tutto ma credo, specialmente per chi inizia la prima volta il gioco, che poter giocare con gli Inglesi sia sufficiente.
°°Roby°°
00lunedì 12 maggio 2008 20:53
Re: fazioni
Jean de Avallon, 21/04/2008 17.24:

Scusate ma ho trovato molta soddifazione nel riuscire a sbloccare le civiltà finendo una campagna lunga.
Va bene tutto ma credo, specialmente per chi inizia la prima volta il gioco, che poter giocare con gli Inglesi sia sufficiente.


Hai perfettamente ragione però qui ci sta ammettendo solo per trovare un modo per giocare mongoli tartari e aztechi ! [SM=x535696] [SM=x535696]
MATTE95
00venerdì 6 giugno 2008 18:56
AIUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTOOOO [SM=g27813]

voglio SBLOCCARE tutte le fazioni o civiltà ho capito tutto per farlo tranne una cosa dove è la cartella playable?????????
e facendo questo modo posso usare il papato????
grazie in anticipo
MATTE95
00venerdì 6 giugno 2008 20:32
ho risolto il problema ho messo tutte le fazioni però quando voglio fare gran campagna e scelgo una fazione non mi si vede l'obbietivo cioè conquista 20 regioni e elimana le fazioni ecc. e quindi volevo kiedere se potete elencarmi gli obbietivi delle fazioni cosi evito di giocare alla cazzo grazie [SM=g27828] [SM=g27828]
MATTE95
00giovedì 12 giugno 2008 17:14
ma nella espansione Medieval II Total War Kingdoms e nella parte Medieval II Total War teutonic come faccio a sbloccare la fazioni unione di kalmar???
Mashiminu
00martedì 29 luglio 2008 12:33
ragazzi; non si può giocare con i tartari e i mongoli perchè non hanno città e non esistono come fazioni all'inizio del gioco; dovreste spostare la data di inizio a quando sono presenti entrambe le fazioni; in più dovreste sbloccare gli aztechi ed eliminare tutti gli eventi; comparsa dei mongoli e dei tartari; scoperta dell'america eccetera e inoltre dovreste assegnare una città nella parte visibile della mappa a tutte e 3 le fazioni; quindi anche agli aztechi

in pratica c'è da fare un lavoro enorme e con la grande percentuale di commettere un errore e bloccare tutto il gioco;

se volete gli elefanti nella grande campagna comunque è posiibile averli con tutte le fazioni, basta andare nella rgione di Jedda (in pratica lo spicchio della penisola araba) e cercare tra le truppe mercenarie; gli elefanti corazzati con cannone compaiono tra i mercenari solo dopo il primo arrivo dei Tartari e si trovano a fatica, però ci sono.....

gregs
00martedì 5 agosto 2008 01:08
Re:
=hannibal=, 23/11/2006 2.30:

Raga è una cagata allucinante sbloccarle!altro che mod e non mod.Andate in Programmi\sega\medieval II\data\world\maps\campaign\imperial campaign\descr strat

Li ci sono i nomi delle fazioni,le prendete tutte tranne una,le tagliate e le mettete su playable!E' la prima cosa che ho fatto appena installato il gioco..




ma dov'è playable?

cosa devo copia-incollare in playable?

è possibile fare questa operazione con la versione base (io ho m2:tw) oppure è necessaria qualche patch?

aiuto!!! [SM=x535696]
Mashiminu
00martedì 5 agosto 2008 10:13
in basso in questo forum c'è l'opzione cerca; utilizzala per cercare questo topic:

"Sbloccare semplicemente tutte le civiltà compresi mongoli,tartari ecc."

ci sono le spiegazioni di House per sbloccare tutte le civiltà dall'inizio del gioco.....io l'ho provata e funziona

inoltre sono state aggiunte la fazione norvegese e quella sassone; anche se per giocare con una delle 2 dobbiamo modificare alcune impostazioni nella solita cartella: Programmi/sega/medievalII/data/campaign/imperial_Campaign; la cartella da modificare è data_script; in questa nelle fazioni giocabili non si possono utilizzare le ultime 3 (in genere norvegesi, sassonie ribelli); per giocare con quelle bisognerà spostarle sopra le altre, a voi la scelta e quali fazioni lasciare bloccate; infatti si può giocare la gran campagna con tutte le fazioni sbloccabili più altre 4; però le altre fazioni sono in tutto 7: Papato, Tartari, Mongoli, Aztechi, Norvegesi, Sassoni e Ribelli; purtroppo ne dobbiamo sacrificare 3
gregs
00martedì 5 agosto 2008 10:57
grazie ma questa notte, dopo aver postato la richiesta d'aiuto, sono riuscito a sbloccare le benedette civiltà, ed ora sto giocando con la fazione pontificia!

E' davvero utile poter disporre degli inquisitori per uccidere i generali quando muovono guerra verso l'armata papale!

Inoltre, bandire le crociate contro i nemici è una manna dal cielo!

:-)
Mashiminu
00martedì 5 agosto 2008 19:28
si è vero hai ragione [SM=g27823] il papa è fra i cattolici il più forte di tutti; però senza quella mod non penso che sia riuscito anche a giocare con aztechi, mongoli e tartari; modificando puoi impostare solo ribelli e pontifici; poi non lo so di preciso; se ci sei riuscito si vede che sei uno forte col pc; fai una prova per sicurezza comunque, di solito gli aztechi li dà morti e mongoli e tartari da errore appena inizia la campagna; con quella mod invece si gioca con tutti e 3
Eraclio Imperatore Romano
00martedì 16 settembre 2008 15:48
scusate vorrei giocare con i Papali mi dite come si sbloccano?
Eraclio Imperatore Romano
00martedì 16 settembre 2008 16:16
problema risolto, tuttavia io mi aspettavo qualcosa di meglio dal papa: mi da uguale lui gli ordini, non mi fa indire crociate perchè la stima è bassa(come è possibile? [SM=x535698] ) e non posso scomunicare la gente o mandare inquisitori: ditemi voi vi prego! [SM=x535710] sono in crisi con Bisanzio nelle mie cronache e ho bisogno del vostro sostegno per creare le prime cronache dello Stato Pontificio!
Mashiminu
00martedì 16 settembre 2008 17:37
per scomunicare una fazione basytache la attacchi; automaticamente viene scomunicata; gli inquisitori compaiono nelle regioni dove abbonda l'eresia; non puoi crearli; ogni tanto ne compare uno; escono dalle città cattoliche come fanno gli eretici; è casuale
Eraclio Imperatore Romano
00martedì 16 settembre 2008 19:39
già e le crociate? mi dice che la mia stima papale è troppo bassa
_Spartaco_.
00mercoledì 1 ottobre 2008 12:17
sto giocando con i papisti ma per indire una crociata devo fare lo stesso procedimento delle altre nazioni o c'è un altro modo????
Mashiminu
00mercoledì 1 ottobre 2008 13:32
stesso procedimento solo che non vedi il livello di gradimento della tua fazione [SM=g27812]
_Spartaco_.
00mercoledì 1 ottobre 2008 14:29
ok.....un altra cosa. io ho sbloccato anche i MONGOLI ma quando inizio la campagna mi fa vedere tutto lo schermo nero con il pannello di gioco e si blocca la schermata come quando sta passando un turno con i vari stemmi delle fazioni. come posso risolvere questo problema??
Mashiminu
00mercoledì 1 ottobre 2008 15:22
scaricati questo mod, che permette di sbloccare tutte le fazioni, compresi mongoli, tartari, aztechi, papato, normanni e sassoni:

www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1208

_Spartaco_.
00mercoledì 1 ottobre 2008 20:21
grazie...ora funziona tutto bene [SM=g27811]
_Spartaco_.
00giovedì 2 ottobre 2008 15:02
ma io i normanni e i sassoni li posso usare per la campagna??
Mashiminu
00giovedì 2 ottobre 2008 15:14
no spiacente, non sono sbloccabili; neanche modificando il testo, però fanno il loro lavoro e creano difficoltà alle altre fazioni o a te e la cosa è più realistica perchè i danesi diventavano forti; ora hanno un altro nemico e inglesi e scozzesi non sono più soli a contendersi l'isola.....
_Spartaco_.
00giovedì 2 ottobre 2008 21:13
peccato che non si possono sblocca....se trovi nuove mod avvertimi miraccomando. [SM=g27811]
Mashiminu
00sabato 4 ottobre 2008 22:51
se spulci il forum ne trovi a bizzeffe di mod, è pieno [SM=g27811]
manuele comneno
00martedì 20 gennaio 2009 13:54
e l'america?
scusate, io ho finito un paio di volte la campagna lunga (anche se solo al livello medio), ho avuto parecchie gilde degli esploratori, ma non si è mai fatto vivo il nuovo mondo..come si costruisce una struttura in grado di organizzare la spedizione?
Mashiminu
00mercoledì 21 gennaio 2009 10:08
devi semplicemente arrivare all'anno 1400; una volta finita la cmpagna quando ti chiede se vuoi continare a giocare tu metti si e continua il gioco [SM=g27811]
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