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[MOW] CAMPAGNA MP WWII - TEST

Ultimo Aggiornamento: 03/12/2009 17:13
26/05/2009 09:33
 
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Qualche info sul quadrante di mia competenza.

NB: le battaglie per ora sono "simulate" quindi si combatte programmandone l'esito e le vittime che ambo le parti devono subire e fare. questo al fine di valutare il corretto funzionamento di tutta "l'architettura di sitema"

La 10a Divisione Georg Von Frundsberg ha sostenuto pesanti combattimenti per la conquista dei pozzi petroliferi della Bessarabia.

La Divisione Russa che ne presidiava i confini è stata sconfitta. Ora ripiega in Crimea a riorganizzarsi.

La 10a Frundsberg tuttavia ha subito gravissime perdite vedendo completamente azzerati i propri mezzi corazzati e ridimensionati i propri effettivi di fanteria.

La conquista della Bessarabia frutta però parecchio e permette l'allestimento nelle retrovie di una Panzer Divisionen.
Viene quindi reclutata e composta in Bucharest la 3a Panzer Divionen Totenkopf.

Nelle serate di domenica si completa l'allestimento e lunedi si completa il movimento e l'avvicendamento:
La 3a Totenkopf raggiunge la Bessarabia da Bucharest. La 10 Frundsberg raggiunge Bucharest da Bessarabia.

Nella serata di Lunedi viene ordinato alla 10 Frundsberg di arretrare ulteriormente raggiungendo la Bulgaria, al fine di creare lo spazio di manovra necessario per assorbire un eventuale contrattacco russo.

NOTA TECNICA: per esigenze di testing le tempistiche dei movimenti sono state notevolmente accorciate. Nella versione finale i tempi saranno quelli reali, sulla base del chilometraggio orario raggiungibile dai mezzi motorizzati e corazzati.
Ergo un divisione motorizzata di fanti sarà più veloce di una appiedata o di una corazzata.

[Modificato da XXI Rapax Britannicus 26/05/2009 09:47]




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