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[MOW] CAMPAGNA MP WWII - TEST

Ultimo Aggiornamento: 03/12/2009 17:13
19/05/2009 15:16
 
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Brit cerchiamo di tenere un profilo basso e di non esagerare con i voli.

Non e' per fare il misterioso ma la maggior parte delle cose sono ancora abbozzate ed e' prematuro parlarne.

Vi basti sapere questo:

MoW sara' solamente il veicolo tattico che permettera' di combattere quanto il giocatore avra' manipolato a livello di Gruppo Tattico, logistica, produzione etc, sulla mappa strategica.

Senza scendere in dettagli, molti giocatori gestiranno a livello 'micro' ogni singolo territorio tramite un'interfaccia che insieme al mod SCGM costituira' il vero' valore aggiunto di tutto.

Tramite l'interfaccia ogni giocatore gestira' tutto in real time dovendo tenere conto di tutte le variabili tattico-strategiche che impone una campagna.

Quindi tempi di spostamenti, logistica, rifornimenti e molto altro. Il mod provvedera' a elaborare il tutto ottenendo un risultato che noi cercheremo di renderlo il piu' realistico possibile.

E' quando intendo realistico, non dipende se si e' in grado di farlo oppure no. Si intende se avremo il tempo di implementarlo a dovere subito o in tempi e versioni successive.

In ogni caso il mod SCGM sara' un qualcosa di molto sofisticato come realismo e non una cosa grossolana come Risiko. [SM=x535685]

Per adesso fateci lavorare, poi in una seconda fase piu' avanzata allargheremo, se possibile, il gruppo di betatester.



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