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Considerazioni su XIII century addon

Ultimo Aggiornamento: 04/04/2009 11:48
25/03/2009 19:05
 
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Man mano che ne ho le aggiungerò in questo post, il precedente è diventato fin troppo lungo.

Premesso che la barriera della lingua mi limita in alcune analisi e ho provato ancora veramente poco inizio ad esporre quello che ho trovato:

1 - il gioco è a tutto gli effetti un'extended edition del base, cioè una versione completa riveduta e corretta, il che è un bene dato che non solo mi evita sorprese ma mi aiuta anche ad arrabattarmi con la lingua

2 - Le fazioni e le unità sono le stesse, solo le fazioni russe hanno qualche unità in più. Anche qui, nonostante l'istinto bimbominchia mi farebbe desiderare un sacco di ammenicoli, la cosa mi pare ottima perchè vuol dire che il gioco sarà più bilanciato.

3 - Cose ininfluenti sul gameplay ma comunque carine: i morti decapitati sul campo di battaglia e le teste sparse un pò ovunque, armi (soprattutto picche) abbandonate (non ci sono cadaveri) tra i resti degli scontri, soldati coperti di sangue, paesaggi splendidi, effetti di luce alle diverse ore magnifici (a momento rimango accecato dal sole :) ).

4 - Arriviamo al gameplay vero e proprio: aumento della visuale dall'alto, fog of war (i soldati nemici non si vedono sulla mappa strategica finchè i tuoi soldati non li vedono, non puoi spostarti con la visuale più lontano della tua unità più lontana), fase di setup prescontro. Notare che setup e fog of war sono tutte opzionali.





"Per tutto il tempo che ho vissuto ho bevuto con piacere , bevete dunque voi che vivete" dal monumento funebre di un legionario
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