Harald AA2 come i suoi predecessori hanno un multy che non ha nulla a che vedere con gli altri fps come Cod o anche lo stesso Red Orchestra
Modalità come Capture the flag o team deatmatch sono inutili. Non è un tipo di gioco immediato, "entra e spari", non a caso le cooperative sono spesso le modalità più giocate o cmq scontri fra clan e gruppi magari su missioni già presenti o fatte apposta con il potente editor (in questo senso la longevità è potenzialmente infinita) . Coordinamento fra gruppi, immedesimazione e amore del realismo sono le premesse fondamentali per l'approccio a questo tipo di gioco altrimenti la frustrazione è massima e ci si diverte ben poco, tieni presente inoltre che si gioca quasi sempre senza respawn...