Io pago attualmente 12 euro al mese, ormai da quasi 2 anni, per il multiplayer sul conosciutissimo World of Warcraft, e questo per dire che sono disposto a pagare una cifra ragionevole per giocare in multiplayer (che è più divertente del singleplayer soprattutto per le comunità virtuali/reali che si creano) quando questo vuol dire: manutenzione settimanale, patch frequentissime (da 1 a 3 mesi) che contengono ulteriori aggiunte al gioco, server veloci, supporto costante e immediato, e così via, così come la Blizzard ci ha abituato (chiaramente nessun software è perfetto,anzi). Non per nulla mi pare abbiano 6-7 milioni di giocatori
Se la Microsoft raggiungerà quei livelli, ben venga.