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Game for Windows / Live Anywhere

Ultimo Aggiornamento: 12/12/2006 18:45
12/12/2006 11:54
 
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Tutto dipende dal gioco e da chi ti mette a disposizione i server, che sono l'unione tra la macchina vera e propria e il software di gestione. Quindi devono essere macchine potenti e aggiornate, altrimenti hai lag o code chilomentriche quando ci sono tanti utenti, tipo con World of Warcraft.
In più c'è il software che gestisce tutto e quello dipende anche da chi ha fatto il gioco e di solito questo software gira sotto Linux. Se il gioco è fatto male hai drop, desinc, lag, crash.

I giochi multi a pagamento ci sono già e non è detto che funzionino sempre benissimo (vedi WoW). Microsoft vuole solo unificare le varie (sue) piattaforme (quindi PC Windows, Xbox - non PS3 o Wii - Pocket PC Windows) e io non mi fido.

PS: Da come ho capito, in Medieval Gamespy gestisce solo la chat e le connessioni tra utenti PRIMA di entrare in game, poi una volta che stai giocando tutto dipende da chi hosta e da quanto bene è stato fatto il gioco, per cui pagheresti per un servizio nullo [SM=x535684]



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