devi mettere le nuove skin in Data/model_unit/textures poi andare sul file di testo descr_model_battle e modificare i nomi presenti: cioè se originalmente hai
textures greek cities data/model_unit/texture/unit_hoplite.tga
al posto di "unit_hoplite.tga" devi mettere il nome della nuova unità, tipo:
textures greek cities data/model_unit/textures/spartan royalguard(iron).tga
ciao.
[Modificato da SmokeAndMirrors 18/01/2005 20.39]
"...finchè il sole risplenderà sulle sciagure umane"