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domanda su le fazioni

Ultimo Aggiornamento: 08/11/2004 11:55
05/11/2004 18:55
 
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come fanno fazioni come seleucidi a vincere la fase da tiro? visto che hanno solo arceri deboli non compensate da altre tipi di unita' da tiro...tranne dai miliziani a cavallo.....voi mi direte avendo un numero superiore di arceri rispetto al nemico...ma con cio' non '' sprecherei'' spazio a discapito di una fanteria o cavalleria piu' consistente ?....la mia domanda e' che tattica potrei applicare con queste fazioni con unita' da tiro deboli e con una fanteria poco corazzata?



tu tu tu
05/11/2004 19:00
 
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quando scelgo una fazione senza arceri d'elite, contro un giocatore che ha scelto una fazione invece con arceri d'elite, so già a priori che perderò lo shootout e che quindi in linea di massima attaccherò io per primo. Aspetto solo di uccidere qualche suo arcere, il numero più alto possibile, stancarli, e poi attacco.
05/11/2004 19:22
 
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xenobius55
ma l'avversario vedendo la tua avanzata non potrebbe ripiegare o manovrare per prolungare la fase da tiro? soprattutto se hai un esercito equipaggiato alla leggera e lento come le falangi
la csa non sarebbe letale




ed inoltre ultima domanda un esercito tipo quello armeno
quale e' la migliore strategia e composizione dell esercito per una fazione tipo i romani o i macedoni per batterlo?.... stare fermi sul posto non mi e' sembrato ....e poi i miei arceri in genere muoiono come mosche soprattutto se gli arceri a cavallo nemici sono catafratti.....la migliore tattica non sarebbe un attacco fulmineo? ma un attacco fulmineo non sarebbe un rush?
non trovi che gli arceri a cavallo in cantabrian circle siano un ''anomalia'' rispetto a mtw...e che ti obblighino a rushare?

ti ringrazio in anticipo per la risposta.......[SM=g27817]
05/11/2004 19:49
 
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bhè un rush è quello che viene fatto senza unità da tiro. Se cmq ne hai rush non è, e se cmq ne hai, prima di rushare utilizza i tupoi arceri come carne da macello per uccidere il numero più grande di shooters avversari ed in particolr modo per stancalri. Quando un arcere è stanco, sia questo uno a cavallo o a piedi, fa molti meno danni.

Mia opinone è che il cantabrian circle non sia una anomalia, nel senso che più che altro è un azione di disturbo. Calcola che quando la effettui i tuoi arceri a cavallo si stancano moltissimo e poco dopo non sono più così efficaci come all'inizio. Gli arceri a cavallo sono un ottima variante tattica, che induce l'avversario a muoversi ed a commettere errori.
06/11/2004 13:47
 
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quelo che volevo dire e' che su mtw esistevano arceri a cavallo e pure balestrieria cavallo ...ma questultimi non potevano avere un volume di fuoco pari a quello delle truppe di arceri a piedi

su rtw....gli arceri catafratti a cavallo possono distruggere le formazioni di arceri...sensa subire eccessive perdite....


poi l'altra domanda di prima era questa:

mettiamo caso che il tuo nemico usa i romani e tu i seleucdie l'avversario romano vince la fase da tiro e....


l'avversario vedendo la tua avanzata non potrebbe ripiegare o manovrare per prolungare la fase da tiro? soprattutto se io seleucde un esercito equipaggiato alla leggera e lento come le falangi seleucide sono
la cosa non sarebbe letale ?




inoltre neanche a me piace l'artiglieria ma questultima non potrebbeessere usata da fazioni con arceri piu' deboli per equilibrare le forse da tiro in campo?



tu tu tu
06/11/2004 16:47
 
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bhè ci sono fazioni secondo me ingiocabili, nel senso che non sceglierei mai per una partita di torneo a meno che io non sia obbligato. In ogni caso sono contrario all'utilizzo dell'artiglieria e degli elefanti per un mio codice di condotta personale [SM=g27823]


Ritengo che con la velocità delle truppe di fanteria in corsa, sia davvero difficile poter ripiegare contro un attacco ben fatto e deciso, quantomeno io non ci sono mai riuscito, ed al momento non ho visto nessuno riuscire a farlo. RItengo sia davvero difficile farlo con probabilità di successo. Quando il tuo avversario carica, piuttosto che cercare il ripiegamento trovo più utile organizzare la difesa e mettere l'unità che ti serve nel posto giusto.


gli arceri catafratti a cavallo possono distruggere le formazioni di arceri...sensa subire eccessive perdite....

Mmhh....il mio compagno di clan Kocmoc, mi ha insegnato tanto tanto tempo fa (azz se passano gli anni [SM=x535679] ) di considerare le unità come soldi e non come uomini (materialista [SM=x535685]). Una unità di catafratti arceri costa circa 1160(??? mi sembra) una unità di arceri semplice circa 190 (+ o -). L'unità di catafratti per esserti convenuto l'acquisto dovrebbe uccidere quindi tante unità quante se ne possono comprare con 1160 denari. Ci si può riuscire è vero, ma ci si può anche non riucire. Con una unità di cavalleria uccidere uomini per 1160 denari ritengo sia molto difficile, molto dipende dallo stile di gioco, ma puntare ad una unità del genere solo per vincere lo shootout ritengo sia rischioso. Costa quanto un decimo di una unità di arceri a piedi, ciò vuol dire che in uno shootout anche se vinco per l'80% delle perdite, vuol dire che non mi è convenuto, e che cioè ho perso più denari di quanti ne ho fatti perdere al mio avversario. Spero di essermi spiegato [SM=g27819] , mi sa che non sono stato chiaro [SM=g27829]
06/11/2004 17:46
 
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no no sei stato chiarissimo grazie della risposta [SM=g27811]

....un altra domanda scusa del insistenza ma l'argomento mi stuzzica...

sei contrario anche all' artiglieria leggera tipo piccole baliste che fanno poche perdite... o solo a quella pesante?

(....a parte che per me la questione non si pone perche l'artiglieria leggera mi sembra che i romani siano se non erro l'unica fazione ad avercela [SM=x535679])


Ritengo che con la velocità delle truppe di fanteria in corsa, sia davvero difficile poter ripiegare contro un attacco ben fatto e deciso, quantomeno io non ci sono mai riuscito, ed al momento non ho visto nessuno riuscire a farlo. RItengo sia davvero difficile farlo con probabilità di successo. Quando il tuo avversario carica, piuttosto che cercare il ripiegamento trovo più utile organizzare la difesa e mettere l'unità che ti serve nel posto giusto.




quello che dici mi e' capitato utilizzavo i romani e il nemico un esercito falangita.....i falangiti non potendo correre in modalita' ''falange'' cosi ' ho potuto grazie alla piu' agile fanteria romana ripiegare ...continuare per un po' la fase da tiro lanciare tutti i pilum e portarmi alle pendici di una collina in una situazione a me vantaggiosa......in questo caso cosa poteva fare l'esercito nemico?...togliere la modalita' ''falange''
e caricare? non penso ch gli sarebbe convenuto .

forse minacciarmi con la cavalleria e obbligarmi a fermarmi?
quello si mi sembra gia' piu' ragionevole. e se non avesse avuto la cavalleria? [SM=x535682]

a parte che il mio avversario in quell' occasione ha fatto una ''finezza tattica ''mandandomi addosso un unita' di arceri ormai inutilizzabile oramai sensa piu' frecce prima dell attacco finale .... facendo in modo che scaricassi una parte dei pilum dei miei legionari





























tu tu tu
07/11/2004 17:16
 
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bhè chi è costretto ad attaccare con sole falangi come fanteria sta messo in un bel guaio secondo me, bhè si in quel caso il ripiegamento è una buona scelta [SM=g27823]


Si, sono contrario all'utilizzo di qualsiasi tipo di artiglieria, ma come ti dicevo, giusto per un mio codice personale [SM=g27823]
07/11/2004 17:45
 
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in realtà sembra essere in atto una specie di tacito accordo tra i giocatori,o almeno tra la maggior parte dei giocatori che ho incontrato, secondo il quale ele e arty vengono bandite dal campo di battaglia




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07/11/2004 19:52
 
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a sentire alcuni giocatori italiani no però [SM=x535684]
Jackmoros, come già ti ho detto una volta tu prometti davvero bene, non solo come abilità, ma come spirito di gioco [SM=g27823] , non farti prendere dal lato oscuro [SM=g27828]
07/11/2004 21:05
 
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Re:

Scritto da: Paolai 07/11/2004 19.52
a sentire alcuni giocatori italiani no però [SM=x535684]
Jackmoros, come già ti ho detto una volta tu prometti davvero bene, non solo come abilità, ma come spirito di gioco [SM=g27823] , non farti prendere dal lato oscuro [SM=g27828]


in realtà la forza scorre potente in me, il problema è farla uscire fuori...[SM=g27828] [SM=g27828] [SM=g27828]
Le tue parole mi lusingano, davvero, spero di poter migliorare col tempo




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07/11/2004 23:05
 
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Questa sera con Jackmoros (che ringrazio per la pazienza [SM=g27823] ) abbiamo fatto alcuni test con questa armata egizia contro di me con una armata romana "equlibrata". In effetti è davvero forte [SM=g27825], su 3 partite sono riuscito a vincerne solo 1 ma oltretutto per un soffio. La stessa armata portata a 10K non è invece efficace, e sia io che Jackmoros abbiamo la stessa opinione. Ancora una volta una dimostrazione per me, che il gioco è bilanciato a 10K per ogni giocatore, e non certamente a 15K.

[Modificato da Paolai 07/11/2004 23.05]

08/11/2004 00:57
 
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per me è stato un piacere oltre che un onore, purtroppo ad un certo punto ho dovuto staccare, perchè data la mia connessione 56k, non posso restare connesso troppo a lungo sia perchè poi costa troppo, sia perchè devo liberare il telefono, speriamo che prima o poi la portino l'adsl dove abito io[SM=x535713] !

cmq confermo ovviamente le parole di paolai, l'armata sembra proprio forte, si gioca quasi da sola, non oso pensare cosa possa combinare in mani esperte.
Per inciso la variante che ho usato è così composta:

10 arcieri del faraone
10 cav del deserto

restano inoltre diversi soldi per gli upgrade

a 10k mi sembra, oltre che meno efficace, anche più difficile da usare




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08/11/2004 07:45
 
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molto bene, quindi la stanno usando tutti pe ril nuovo torneo a 15k? [SM=x535692] azzz!!!! [SM=g27814]



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08/11/2004 09:12
 
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Si Jackmoros è un ottimo acquisto,i complimenti ricevuti li merita [SM=g27836]
Nel nuovo torneo non si può utilizzare perchè dimentichi che c'è il max 4,Riki,una cosa sono 10 cav del deserto,un'altra 4.
Ave
08/11/2004 10:17
 
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come vedi, che tu ne dica, a chi secondo me li merita li faccio [SM=x535684]
08/11/2004 11:55
 
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@jimi, non avevo visto nelle regole il max4. meglio così.



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