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Recensione RTW by Rikiz

Ultimo Aggiornamento: 01/10/2004 21:56
01/10/2004 16:24
 
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ho chattato un pochino con il Mag questa mattina, mi ha detto di aver giocato ancora troppo poco per dare un guidizio sul bilanciamento, ma che in linea di massima al momento si ritiene soddisfatto degli arceri [SM=g27817], ma che cmq le truppe sono troppo veloci, e contro un rush gli arceri non fanno in tempo a creare una breccia tra le fila. Insomma sembrano essere un pochino tutti d'accordo che abbassando la velocità di corsa delle truppe, si potrebbero già risolvere tutta una serie di problemi tattici. Speriamo che nella patch che stanno preparando ci sia anche una riduzione della velocità delle truppe in "corsa". [SM=x535712]
01/10/2004 16:55
 
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A sto punto,sto gioco sempra piu' una beta ke una versione finale! [SM=g27813] [SM=g27819] [SM=g27819]



01/10/2004 18:07
 
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ho visto dalle stastistiche che rispetto al demo gli arcieri di "primo livello" (ciòè quelli con meno gittata ed efficacia) hanno cmq avuto in incremento generalizzato di + 2 come valore di attacco per le frecce, fromobolieri e veliti mi sembrano invece ancora piuttosto bassi, del resto per come la vedo io, tenendo conto che questi due tipi di unità (comuni a quasi tutte le fazioni) hanno meno gittata (valore di 50/80 contro i 120/170 degli arcieri) e meno colpi, dovrebbero quantomeno fare più danno degli arcieri, se invece hanno meno gittata, meno efficacia e meno colpi a che caspita serve prenderli? la "strategia" non è forse l'arte di scegliere la migliore soluzione tra più possibili? dov'è la scelta se un unità praticamente non serve? [SM=g27825]

Cmq è chiaro, gli arcieri, frombolieri, veliti possono anche avere 300 (tanto per esagerare) come valore d'attacco ma se le fanterie pattinano a quella velocità non avranno mai appunto il tempo per scoccare.

Ma come è possibile che non ci sia stata una rivista o una recensione on line (le ho lette tutte, Gamepsot, Firingsquad, IGN etc.) che sia accorta del problema della velocità? [SM=g27829]

...certo sento poi ce ne sono pure parecchi altri che non sono "stati notati" [SM=g27829]

[Modificato da LunaRossaTraiano 01/10/2004 18.07]

[Modificato da LunaRossaTraiano 01/10/2004 18.08]





01/10/2004 20:05
 
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dite che uscira' un mod che la rallenti la fanteria sensibilmente?

a questo punto mi chiedo se si rallenta la fanteria per compensazione non si creera' qualche altro problema?

sto' solo supponendo[SM=g27820]



tu tu tu
01/10/2004 20:10
 
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guarda ke la mod x la velocità è gia uscita
01/10/2004 20:26
 
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Quella che è uscita era una mod non ufficiale, se giochi contro qualcuno che non ce l'ha i due giochi risultano incompatibili.
Molto meglio una mod ufficiale, magari hanno messo mano meglio alle stat [SM=g27811]

Cmq secondo me se fanno una patch, modificheranno anche questo parametro, visto che i giocatori sono unanimi nel ritenerlo non corretto



01/10/2004 21:56
 
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speriamo che ne esca uno ufficiale [SM=g27813]

[Modificato da Xenobius55 01/10/2004 21.57]




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