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TOTAL WAR ITALIA Il forum sul multiplay di Total War in Italia

comprare o non comprare.....

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    Pretoriano-
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    Visconte
    00 17/09/2009 18:04
    ciao a tutti. Dopo una lunga assenza sono ritornato e stavo guardando in giro per comprare qualche nuovo gioco con cui guerreggiare online, escludendo empire ho letto di MOW e COH, quale mi consigliate dei due? Con quale dei due giocano piu italiani?
    Poi volevo sapere qualche info su come funziona esattamente MOW.

    Hola



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    LordHarald
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    00 17/09/2009 18:29
    Ciao Pretoriano, spero di incontrarti presto.
    Per quanto riguarda i giochi che citi, sicuramente avrai sentito Gup e Miki, con pareri piuttosto discordanti.

    Tieni conto che io preferisco decisamente MOW, perchè odio dover fare le "casette" sulla mappa.

    Quello che posso dirti è che sicuramente la lobby di COH è molto + frequentata, numericamente, di quella di MOW, da quanti Ita non saprei dirtelo, so per certo che, in questa comunità, la maggioranza gioca a MOW.

    Per quanto riguarda il gameplay:
    anche se i due giochi sono incentrati sullo stesso periodo, sono del tutto differenti.

    Coh è un gioco + arcade, dove costruisci edifici e conquisti risorse.
    Mow è un gioco + incentrato sul realismo senza edifici ne risorse, pura e semplice battaglia, anche se in varie modalità.
    Inoltre richiede un maggior controllo del singolo "pezzo", che sia un' omino o un mezzo.
    Entrambe hanno la nebbia di guerra, ma su Mow è strutturata in maniera + realistica, con appositi strumenti per migliorare la visibilità.
    Quest' ultime due cose a molti risultano ostiche.

    In pratica la curva di apprendimento su MOW non è più lunga, ma comunque richiede + tempo essendo un gioco più complesso per i movimenti delle truppe.

    In finale dipende dai tuoi gusti, se prediligi il realismo sicuramente MOW, se te ne importa poco e vuoi giocare in stile RED ALERT, per intenderci, sicuramente il tuo titolo è COH.

    Prova le demo [SM=x535682] .
    [Modificato da LordHarald 17/09/2009 18:30]




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    Pretoriano-
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    Visconte
    00 17/09/2009 19:13
    Sicuramente NON sono per giochi in cui si deve costruire edifici e conquisti risorse, sullo stile age of empire, ai tempi ci giocavo ma in attesa di altri giochi che mi illuminassero verso la via del guerriero........shogun docet [SM=x535711]

    Quindi stanto cosi le cose credo che la scelta sia abbastanza semplice [SM=g27827]



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    LunaRossaFalco
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    Duca

    00 17/09/2009 19:44
    Infatti è semplicissima. Se non vuoi essere bannato da questo forum, ti faccio una proposta che non puoi rifiutare...

    Comprati MoW e stai felice e sereno [SM=x535691]

    A parte gli scherzi e gli "amichevoli" inviti, trovo MoW molto ma molto più divertente di CoW per le stesse ragioni di Harald. Odio profondamente i giochi cerca risorse e costruisci casette dalle quali spuntano magicamente armi e soldati. Anzi a dirla, tutta ci giocavo ma tanto di quel tempo fa che non me lo ricordo più. Poi un giorno lessi un giornale che parlava di un giochetto che aveva la pretesa di rivoluzionare i giochi strategici (e anche la mia vita). Quel gioco si chiamava SHOGUN (Che il Dio della guerra Hachiman lo abbia sempre in gloria accanto a se) [SM=g27823]



    Prima brina, oggi, per il guerriero che tante volte si è indurito al suono della spada sfoderata.
    Non importa cadere.
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    Federico 76
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    Servo della gleba
    00 17/09/2009 20:10
    Bhè... Direi che Lord Harald ha praticamente detto tutto, aggiungo soltanto che, tanto per esser più precisi, COH è più uno strategico vecchio stile basato sui classici Punti Vita delle unità, mentre MOW è molto più realistico nel senso che, per esempio, negli scontri fra fanteria la traiettoria delle pallottole non dipende dai Punti Vita dell'avversario come accade in COH, ma viceversa... Non so se mi sono spiegato... Un po' come accade in un FPS in prima persona tanto per intenderci: quindi può capitare che per una botta di c**o un carrista armato di pistola riesca a far fuori un cecchino nemico al primo colpo prendendolo alla testa nonostante la distanza e l'eventuale copertura del cecchino...
    Per quanto riguarda i carri poi... Il concetto di Punti Vita non esiste: un carro armato ha diversi punti di forza e punti deboli: può capitare di ritrovarsi a sparare frontalmente contro bestioni con corazze spessissime decine e decine di colpi per vedere i propri proiettili rimbalzare (letteralmente) sullo scafo del carro nemico accorgendosi che l'unico effetto causato è un notevole spreco di munizioni da parte dei tuoi mezzi, mentre, allo stesso carro per essere distrutto basterebbe un solo colpo (anche di piccolo calibro) sparato da dietro e quindi sul motore, che incendiandosi farebbe saltare il mezzo... Ogni parte del carro è "sensibile" e "indipendente", esempio: un carro colpito ad un cingolo sarà immobilizzato, ma riuscirà comunque a rispondere al fuoco con cannone e mitragliatrici; un carro con il cannone fuori uso non potra più sparare con quest'ultimo e così via... Inoltre, grazie proprio a questo realismo, non esistono tattiche "Lamer" che sono in grado di assicurare la vittoria al 100%... A qualunque mossa de nemico è possibile ribattere con una contro-mossa adeguata.
    Conclusione: avendo provato entrambi MOW e COH, mi sento di dare lo stesso consiglio di Harald: se preferisci un gioco realistico e simulativo (per quanto possibile), ti consiglio MOW, se invece preferisci uno stile un po' più classico, COH è quello che fa per te. Personalmente credo che non giocherò mai più a nessun altro strategico che non sia un seguito di MOW o che non appartenga alla saga dei Total War.
    [Modificato da Federico 76 17/09/2009 20:13]
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    Pretoriano-
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    00 17/09/2009 20:24
    A quanto leggo mi sa che MoW sia simile al mitico Close Combat [SM=x535711] un motivo in piu per comprarlo. MI sa che mi avete convinto...... [SM=g27828]
    Vado subito a controllare le finanze [SM=x535730]



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    Richard III
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    00 17/09/2009 20:31
    certo che chiedendo qui le probabilita' che ti consigliassero COH erano ZERO. [SM=g27811] [SM=g27827]

    parlando seriamente voto MOW 100%:
    1. e' realistico
    2. non ha i "punti vita"; odio vedere i tizi che si sparano per 10 minuti prima di crepare
    3. la fog of war e' MOLTO BEN FATTA: ti pui nascondere nei cespugli o strisciare a 1 metro dai nemici senza essere visto
    4. l'ambiente e' COMPLETAMENTE interattivo (utilizzabile come copertura) e distruttibile [SM=x535683]
    5. non ha risorse ne "casette": solo tattica e stragtegia [SM=g27811]
    EDIT evidentemente ti sei convinto mentre scrivevo... hai postato 3 min prima di me! [SM=x535724]
    [Modificato da Richard III 17/09/2009 20:33]



    "la vita è soltanto un'aggregazione di elementi, così come la morte è solo una disgregazione di essi" (Eraclito)

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    "caro, perchè non giochi mai a palla con i bambini?"
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    "abbasso la figa!" scrisse un nano sul muro.
    (anonimo)

    "Gli USA sono l'unico paese al mondo in cui un povero bambino nero puo' diventare una ricca signora bianca" insulti americani
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    Purfa92
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    00 17/09/2009 20:35
    non è proprio close combat (onore e riverimento [SM=x535711] [SM=g27836] ) pero ci avviciniamo [SM=g27822] apparte il logico passaggio da 2d a 3d diciamo che si assomigliano abbastanza (eccezzion fatta per alcune scelte di gamplay di mow diverse da quelle ci CC)



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    LunaRossaFalco
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    00 17/09/2009 21:10
    Re:
    Pretoriano-, 17/09/2009 20.24:

    A quanto leggo mi sa che MoW sia simile al mitico Close Combat [SM=x535711] un motivo in piu per comprarlo. MI sa che mi avete convinto...... [SM=g27828]
    Vado subito a controllare le finanze [SM=x535730]



    E' sicuramente il gioco che più ti può far rivivere le meravigliose sensazioni di CC. E te lo dice uno che ha giocato a CC in singolo e in multi fino all'esaurimento nervoso,
    Avanzare con i carri con l'adrenalina che pompa per la paura di sentire il colpo che arriva, gli uomini nascosti nelle rovine o nei fossi, il tiro di copertura e tante e tante altre situazioni tattiche. MoW non è la perfezione ma sicuramente un gran bel gioco. [SM=x535679] [SM=g27823]





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    Pumone II
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    00 17/09/2009 22:18
    Io penso che se unissimo il gameplay e il realismo di MOW con il motore grafico e la comunità in MP di COH il risultato sarebbe il gioco del secolo [SM=x535683]
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    LunaRossa Caesar
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    Ordine della LunaRossa
    00 17/09/2009 22:38
    Per essere perfetto...
    ...mancano i replay e le mine ammazzatutti (anche chi el posa intendo).
    Per il resto, l'unico difetto è che è davvero molto difficile padroneggiare totalmente.
    E' davvero come un campo di battaglia virtuale.
    Tutto quello che si può fare in battglia, lo si può fare su MOW.
    Qui, in più, si può passare sopra le proprie mine.
    Peccato. [SM=g27818]






    SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

    GRAZIE SHOGUN!!!


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    Purfa92
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    Visconte
    00 17/09/2009 23:14
    per i replay penso ci stiano lavorando, per le mine come ha gia spiegato dilust poco ci si puo fare



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    Pumone II
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    Cavaliere
    00 17/09/2009 23:44
    Guardate che belle immagini [SM=x535683]
    multiplayer.it/immagini/company-of-heroes-tales-of-valor-per-pc...
    Il Tiger è fantastico in COH, forse andava un po' fatto meglio il cannone ma lo scafo è da sbavo [SM=x535683] [SM=x535685]
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    XXI Rapax Britannicus
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    00 18/09/2009 08:38
    Pretoriano, che piacere rivederti!

    Come avrai potuto capire, sono da una anno sul libro paga dei Servizi Segreti Russi e della 1C Company, il cui scopo è quello di convertire al nuovo credo la moltitudine di giocatori più o meno delusi dai Total War. [SM=g27832]

    La DEMO provala ma con le dovute cautele. Poco o nulla c'azzecca col gioco MP. Potresti farti un'idea "falsata" di ciò che è veramente MOW.

    Ripeto anche a te quanto già ho scritto a Sirius:

    Per farti un'idea del gioco a questo link trovi una "rassegna stampa" riguardante Men Of War.
    www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=130&t=3519&sid=148a6024e568a990b0b43ab28b5f7aa...

    C'è stato anche un intervento e dibattito con di Davide Tosini di "The Game Machine" a proposito di una recensione non proprio azzeccata apparsa su quella rivista.

    Tutte le recensioni, ahimè vertono principalmente sul Single Player, dimenticando pressochè quella che è l'essenza di Men Of War: il Multiplayer.

    Il gioco infatti riproduce su scala dimensionale "compagnia/plotone", scontri tattici della 2a Guerra Mondiale.
    Per fedeltà e tempistica dell'azione e minima presenza di arcade, è più simile ad un simulatore.

    A differenza di COH, anch'esso stupendo ma mooolto, anzi troppo arcade, in MOW si è privilegiato il realismo storico e la ricerca quasi maniacale della riproduzione delle caratteristiche fisiche dei mezzi e del terreno nonchè degli effetti subiti da questi durante uno scontro tattico. Coi mod in circolazione si raggiungono delle vette di perfezione.

    Rispetto a COH hai un numero decisamente superiore di unità a disposizione. In MOW non hai da cotruire strutture per la produzione di mezzi o uomini, di conseguienza ti dedichi alla puro scontro tattico, componendo il tuo esercito in base a dei "punti risorsa" pre assegnati.

    Il gioco è "complesso" e profondo quel tanto che basta da fare una rapida "selezione naturale" on line. Di conseguenza quei 500 / 600 giocatori che ogni sera lo giocano sono il risultato di una sano turnover ma anche di una selezione che solitamente avviene entro le prime 50/100 partite.

    Giochi su mappe stupende, arrivando a scontrarti in 8 vs 8.

    Il gioco è concepito e sviluppato per il Multiplayer, senza però dimenticare il Singleplayer per il quale è in uscita un addon.
    Ad arricchire il SP ci pensa poi una nutrita schiera di modder, che scrivono nuove misoogni ed intere campagne.

    Per il MP è da poco uscita una patch che aggiunge una quinta fazione: i GIAPPONESI.

    Il gioco è in continua e costante evoluzione, grazie al costante apporto della comunità MP ben coinvolta, stimolata ed ascoltata dagli sviluppatori (che giocano e ne fanno parte attiva) e dai produttori.

    Il gioco ora lo trovi a dei prezzi stracciati su Gamersgate o Steam. Tuttavia questi canali sovente necessitano di modifiche nei file per potervi installare i mod. Niente di difficoltoso comunque.

    Io ed il resto di pazzi che abitano questa sezione siamo a disposizione per qualsiasi domanda o approfondimento.

    Per tutte le inforomazioni di carattere generale in questa sezione trovi i link per i siti di riferimento.

    Saluti,
    Max

    PS: fammi sapere se e quando lo compri. In una decina di giorni di addestramento ULTRA INTENSIVO ti mettiamo in grado di reggere l'inferno della prima linea. [SM=x535691]
    [Modificato da XXI Rapax Britannicus 18/09/2009 08:42]




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    Pretoriano-
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    00 18/09/2009 10:15
    Grazie a tutti per le risposte. Volevo chiedere un'ultima cosa, ma il gioco è in italiano? No perchè siccome dovrei fare un ordine su ibs casomai aggiungo pure il gioco, se no vedo di scaricarlo da gamersgate, come consigliato da Brit, e vedo di risparmiare qualche euro :P

    Cmq al momento sto scaricando la demo, vi farò sapere se è amore a prima vista........



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    Augusto.Carducci
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    00 18/09/2009 10:20
    Pretoriano, poche domande!
    compralo, istallalo e vieni di corsa in trincea che abbiamo bisogno di truppe!
    l'onore dei players italiani va difeso!
    i players russi (i primissimi player con 500-600 partite) stanno già rosicando perchè messi a dura prova da italiani con 100-300 partite, ora dobbiamo soltanto schiacciarli sotto il tallone.

    cmq il gioco è stupendo, molto realistico, e soprattutto veramente divertente.
    la cosa che adoro in lui è che mi ha fatto ritrovare quello che aveva perso i TW, cioè il comunicare con gli alleati in conferenza, supplicare che ti diano un supporto, chiedere che diano un'obiciata lì, o un regalino di qualche fante...insomma, un gioco nella quale da solo sei nulla, insieme sei esercito combattente ed agguerrito.
    [Modificato da Augusto.Carducci 18/09/2009 10:23]



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    XXI Rapax Britannicus
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    00 18/09/2009 10:53
    Augusto ha sintetizzato egregiamente. [SM=g27811]

    MOW ti fà riassaporare il gusto dello scontro bellico Multiplayer affrontato coordinandoti con tutti gli alleati.

    Da soli si è "il nulla". Affiancato e ben coordinato con i compagni combatti tenendo testa anche al diavolo. In questo caso russi con diverse centinaia (alcuni oltre mille) di partite sul groppone.

    Ti consiglio la versione "scatolata" se come me non sei avvezzo al download digitale e necessiti di avere il supporto fisico cartaceo sempre a disposizione. Spendi qualche euro in più ma eviti di incasinarti la vita in caso di formattazione, cambio PC, ecc...

    Ocio che Gamersagate credo te lo venda SOLO in Inglese. Se opti per l'acquisto digitale, cerca chi ti da la versione multilingua. Steam ad esempio.




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    egnatia
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    00 18/09/2009 11:21
    Bene Britannicus,
    una sera di queste ritorno in trincea per provare a capirci qualche cosa in più però voglio al mio fianco il mitico sgt. Britannicus "Hartman" [SM=x535684]

    Mod frecciatina ON
    Darò a MOW una seconda possibilità non come hanno fatto parecchi con ETW [SM=g27816] [SM=g27816]
    Mod frecciatina OFF



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    Leporello68
    Post: 981
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    Visconte

    00 18/09/2009 11:38
    Ocio che chi da una seconda possibilità a Empire dopo 3 patch rischia molto di saltare NTW [SM=g27822] [SM=g27816]

    Pretoriano stiamo lavorando per aggiungere a MOW la parte strategica, quindi rischi che sia anche un buon investimento a lungo termine.
    [Modificato da Leporello68 18/09/2009 11:39]



    Legio_Desaix

    Legio CLAN


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    XXI Rapax Britannicus
    Post: 1.938
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    00 18/09/2009 12:00
    Lascio che il destino faccia il suo corso e che il tempo curi la ferita ETW... Chissà che tra 7 - 8 mesi, una volta dimenticato ETW non torni a dare fiducia alla CA/SEGA.

    Sò già che se da qui a marzo 2010, reinstallassi ETW, che volenti o nolenti dopo 3 patch è al 60%, rischierei di precludermi definitivamente un "eventuale" NTW ben fatto, tanta sarebbe ancora fresca l'ennesima disinstallazione/incazzatura targata ETW.

    Men Of War è una terra vergine, in gran parte inesplorata e con delle ENORMI potenzialità. Ci sono grandi progetti in corso d'opera che potrebbero finalmente realizzare quanto da 10 anni la CA prometteva.

    In MOW la comunità MP è il cuore pulsante del gioco. E' supportata ed ascoltata.

    Ad oggi mi definisco Uomo di Guerra (Totale): Men of (Total) War. Qualsisai epoca mi stà bene, basta che si combatta con giochi ben fatti.

    Se poi il gioco è realativo al periodo storico che preferisco, 1939-1945, capirai che di voglia di autoflagellarmi con ETW ne ho poca.

    Chiaramente se poi Desaix mi tira fuori dal cilindro IL mod di ETW che salva capra e cavoli, allora è tutto un altro discorso. [SM=x535684]








    [Modificato da XXI Rapax Britannicus 18/09/2009 12:07]




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