00 25/05/2009 23:22
penso abbia ragione paolo, molte differenze fra processori/ram/schede video ecc. le vedete quando dovete per esempio renderizzare un scena in 3D con 2 milioni di poligoni, texture a risoluzione 4096*4096, 10 luci VRay (ombre dirette e indirette) e output finale a risoluzione 4k o superiore; di sicuro non in Empire [SM=g27828]



LA MIA GALLERIA DI IMMAGINI EDITATE E ORIGINALI DI MEDIEVAL 2: TOTAL WAR