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siculo-calabrese
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Duca
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25/05/2009
23:22
penso abbia ragione paolo, molte differenze fra processori/ram/schede video ecc. le vedete quando dovete per esempio renderizzare un scena in 3D con 2 milioni di poligoni, texture a risoluzione 4096*4096, 10 luci VRay (ombre dirette e indirette) e output finale a risoluzione 4k o superiore; di sicuro non in Empire
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