....non riusciamo a velocizzare il gioco.
Se abbiamo cannoni e di la ci sono...vogliamo usare i nostri per neutralizzare i loro.
Abbiamo sta piega mentale...antistoriza, antilogica, ma è così.
Gli strangers usano una tattica tipo Rusch e non sta versione, oltretutto, che ha dimunuito la raffica a bruciapelo....quasi quasi giocano a medieval o Rome, non certamente ne viene fuori una battaglia Napoleonica.
L'abbiamo visto più volte.
Per quello nno ci giochiamo volenieri.
io riteneo, purtroppo, e provato sul campo, che l'unicva maniera per obbligarci a velocizzare il gioco, e finire così tutte le partite, sia usare il rapporto di 2 a 1 di art in favore del difensore, però col solo attaccante che possa usare il canister.
Questo porta a velocizzare l'avvicinamento.
A questa regola si piò aggiungere l'obice free...così per creare sorprese e tattiche diverse.
Il rapporto lbbimao provato, e forse il 8 per il dif e 4 per l'attaccante può bastare.
Al limite si può provare a dare 5 cannoni all'attaccante, ma mi sa che si sbilanci troppo in favore del'attaccante.
Io direi di provare un pò di sere così.
Nelle 2 vs 2:
4 i diifensori 2 2 gli attaccanti.
Nelle 3 vs 3:
come gia detto e provato
8 i dif e 4 gli attaccanti.
Ed Obici free.
Non saranno partite stile napoleonico, ma almeno le finiremo.
Per noi Italiani non vedo soluzione...purtroppo.
E se devo dire la mia...io preferirei tornare alla versione precedente...secondo me ne guadagneremmo.
Meno facile la carica alla baionetta di come lo è in questa versione.
SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!
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Augusto.Carducci
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ricordo ancora le bellissime partite con ce e raiola e molti legio.
Le regole italiane sono le migliori e pure senza limiti ai cannoni. Io ne usavo (ora diventa impossibile) 4 cannoni, la fase di schermaglia era lunga ma emozionante, con presa delle posizioni cruciali, cannonate ben mirate, e solo a schermaglia vinta, con più o meno furbate di cav leggera o altro, si proseguiva al "corpo a corpo", cioè alle fucilate. Chi era sato più bravo a cannonate, poteva sparare durante la marcia del nemico che poteva solo che pigliarsi le cannonate in bocca.
Le LOV....bhè di fondo non sono brutte, ma 1 regola è inapplicabile e lo dico per esperienza: no fire in melee.
questa regola, anche se vera (poichè vorrei vedere un fante caricato a baionetta se si mette a ricaricare il fucile o assalta anche lui) è del tutto improponibile ed inapplicabile, poichè c'è sempre (per errore, e molto spesso non) la fucilata che parte e che ti manda in rotta magari un gran. da 800 fiorini.
ho perso molte battaglie con le Lov, per il semplice motivo detto sopra.
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.ce.
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Quoto pienamente la prima parte del post di Caesar.
Noi dovremmo imparare a "saltare" la schermaglia per abbreviare i tempi .
Per ciò che riguarda le regole io insisto che le regole più sono semplici più sono facili da rispettare , più siamo liberi di muoverci sul campo più se ne avvantaggia la strategia che può essere ogni volta diversa.
Semplicemente chi attacca si deve muovere, non può stare fermo a cannonneggiare per mezz'ora.
Io personalmente gioco bene con quasi tutte le regole ma preferisco le NWG con max 2 art, c'è più movimento e non si sentono parolacce contro chi involontariamente fa fuoco in mischia.
Augusto !! M'avete abbandonato , m'avete lasciato solo anfamiiiii!!!
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Augusto.Carducci
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eeee caro Ce...qui m'hanno messo al lavoro co tutti sti tornei....
una bella partita a nap me la farei volentieri!!
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Augusto.Carducci
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PS:
Ce...ma hai visto che robba gli screen di empire?!?!??!?!
li si che ci si divertirà!!!
un nap con grafica mostruosa. speriamo sia ben giocabile!
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