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MTW2 - Le fazioni hanno tutte le stesse potenzialità?

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    XXIRAPAXBrutus
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    00 13/12/2008 14:43
    Non ho esperienza in tardo con retrofit MP2, con l'MP 1 i Turchi erano fortissimi.
    Trovo retrofit molto bilanciato, Mordred (e gli altri) hanno usato un programmino per calcolare il costo corretto delle unità, tenendo conto delle loro stats e lo hanno corretto in modo da ottimizzarlo al massimo.

    Quindi, dando per scontato che il costo/stats è bilanciato, alcune fazioni risultano superiori perchè hanno delle unità speciali, oppure sono più versatili (offrono una scelta superiore di unità rispetto ad altre fazioni).
    I modders hanno cercato di migliorare anche sotto questo aspetto, ad esempio inserendo degli ha anche ad Inglesi o Mori, ecc.

    Quindi non credo che i Portoghesi o Spagnoli siano nettamente superiori, a meno che nel tardo abbiano qualche unità esclusiva che li possa rendere tali. Ci becchiamo online [SM=g27817]

    Trovo che ci siano alcune fazioni che si prestano meglio ad affrontarne altre. I Turchi o i Tedeschi li immagino superiori sugli Spagnoli per via del bonus sulle armature, vedremo che uscirà dalle battaglie online [SM=g27823]

    Brutus





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    Mashiminu
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    00 13/12/2008 19:56
    Re: Si ho capito...
    -----Linge-------------, 13/12/2008 14.11:

    Voi con quanti fiorini giocate? per info, io 15000




    solitamente si gioca sempre con 10.000, anche se ritengo che le battaglie più belle si facciano quando si abbiano a disposizione i 9.000 fiorini, perchè gli eserciti avendo una minore scelta, devono tenere nascoste le unità più forti e non devono scoprirsi più di tanto, quindi sono tutti più accorti



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    Mashiminu
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    00 13/12/2008 20:10
    nel tardo di forte gli spagnoli hanno i conquistadores e i portoghesi anche; che insieme ai nobili appiedati, che sono sempre portoghesi sono la fanteria apiedata più forte nel corpo a corpo; i giannizzeri turchi però restano sicuramente le unità migliori da ogni punto di vista; il problema con i turchi è l'eccessivo costo delle unità; perciò con un bugget ristretto la potenza di spagnoli e portoghesi e superiore a quella di turchi e tedeschi, che hanno un pò lo stesso problema dei turchi, ma meno accentuato (ma non sono superiori a tutti, sono i più equilibrati però)

    i turchi perdono nelle età precedenti però dove sono veramente troppo depotenziati e sono di sicuro la fazione più debole del gioco



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    -----Linge-------------
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    00 13/12/2008 20:45
    Risposta precisissia...
    Grazie... In in realtà gioco in Lan con i miei amici -gli ho fatti ammalare tutti di TotalWar Med 2 - e gioco con: Periodi Tutti...

    Quindi mi confermate il mio pensiero che è piubbello giocare con meno soldi, perchè diventa più strategica anche la scelta delle truppe, e si evita di prendere solo unità sborone [SM=x535687]
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    Mashiminu
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    00 13/12/2008 23:04
    si si io confermo; se hai solo 1 o 2 unità veramente forti e l'avversario lo stesso; per vincere ti conviene ucciderle con quelle deboli e mantenere le tue; diventa come una partita a scacchi e quelle fanno la parte del re; anche se poi le puoi sacrificare per ottenere la vittoria [SM=g27811]




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    -----Linge-------------
    Post: 28
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    00 14/12/2008 04:11
    Grande, nuovo entusiasmo...
    Adesso devo fare il lavaggio del cervello ai miei amici totalwariani e poi sono apposto [SM=x535713] [SM=g27823]
    [Modificato da -----Linge------------- 14/12/2008 04:13]
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    alexander89.
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    00 14/12/2008 11:36
    quello che dice mashi e giusto ma considera che a seconda del mod in cui giochi hai fazioni e unita anche completamente diverse,in med liscio i cavalieri nobili appiedati per esempio perdono contro buona parte della fanteria pesante, su retrofit mp2 e mp1 invece hano una carica da cavalleria pesante e sono tra le piu forti unita da mischia

    comunque tornando all argomento del post le fazioni non hanno e non devono avere le stesse potenzialita proprio per amore del realismo e della storicita [SM=g27836] le tattiche e le strategie che si usano variano da fazione a fazione e sono attinenti al periodo storico
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    -----Linge-------------
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    00 15/12/2008 20:31
    Che dite...
    ... ripropongo: Come seccare elefanti con cannoni, che intervengono solo a fine battaglia, me stò a scervellà... Un consiglio? - certamente tenendo conto che dipende da come si gioca e altre unità prese- [SM=g27818]
    .. e giocando con periodi: Tutti [SM=x535687]
    [Modificato da -----Linge------------- 15/12/2008 20:32]
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    alexander89.
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    00 15/12/2008 21:28
    gli elefanti con cannoni li devi disturbare con gli ha mentre grazie alla superiorita di unita che sicuramente hai se giochi contro i timuridi in multy tieni 2,3 unita libere pronte a impegnarle contro gli elefanti se si fannno avanti preferibilmente di picche o alabarde


    comunque sia archibugi che i cannoni su elefante sono una vera licenza poetica della ca,mai esistiti,per di piu non fu timur a riutilizzare gli elefanti ma i khanati in guerra contro di lui....
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    -----Linge-------------
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    00 16/12/2008 00:26
    thanx per i consigli [SM=g27817]
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