unità lentissime

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efghilmno
00martedì 14 luglio 2009 09:49
non so se succede solo a me perche non possiedo un pc propriamente all'altezza di empire ma dall'uscita dell'ultima patch (mi pare), quella in cui sono state diminuite le velocità della cavalleria, tanto per fare un esempio, se aumento la velocità del gioco (doppia o quadrulpa in pratica) praticamente la velocità non cambia quasi per niente!! morale della favola: quando mi capitano quelle battaglie idiote in cui l'ia ti attacca con 3 o 4 unità di cavalleria senza fucili una città sguarnita tu puoi vincere semplicemente mettendo i 2 cittadini con pietra focaia in un edificio e aspettare (40 MINUTIIIIIIIII) la fine della battaglia... [SM=g27813]
Alarico23
00martedì 14 luglio 2009 10:02
è capitato pure a me, da quando è uscita la patch 1.3, e tuttora a volte non mi vanno i tasti
moltiplicatori di velocità. L'avevo anche postato.
Quanto alla soluzione, non saprei [SM=x535695]
Ieri ho messo il Darth nuovo e mi funzionavano.
Concordo, senza quei tasti alcune battaglie diventano una palla, roba da farti chiudere il
gioco e andare a dormire [SM=x535692]
Ala
Purfa92
00martedì 14 luglio 2009 12:18
sto problema lo ha fatto a diverse persone, quindi non so che dirti
LeonidaSA
00martedì 14 luglio 2009 13:10
Dal Daily Update.....

2nd July:

Dear all,

Todays update concerns the 'fast forward' problem that several people have reported. Hopefully this information will give you some background as to whats occuring and why.

With the introduction of multi-threading in battles the game logic and the display of the game now updated simultaneously. This has had an effect on the time speed up. Previously on 4x speed the game logic would do 4 logic updates before the display would render a single frame, meaning movement of the camera and animation became jerky.

With multi-threading this logic speed up occurs whilst the display is still rendering, the advantage of this is that the camera moves smoothly, so you can survey the battlefield whilst the game is running faster, the downside is that the logic must sync with the display every update, meaning that your display frame rate effects the amount of speed-up and that running with 4x speed-up with multi-threading on may result in a battle lasting longer than with multi-threading turned off, even though your frame rate may be (significantly) higher.

You're still in fast forward, but it's tied to a different maximum meaning in some cases this may appear or actually be slightly slower.

Hope this sheds some light on the issue.

Kind regards,
Kieran
Gen.Morand
00martedì 14 luglio 2009 14:21
...spiegazione logica, risultato irritante...
efghilmno
00giovedì 16 luglio 2009 22:13
non ho ben capito se questo è un problema che risolveranno...
efghilmno
00mercoledì 19 agosto 2009 18:50
scusate la ripetitività ma voi come avete risolto il problema dei tasti acceleratori che non accelerano una mazza (apparte il non giocare al gioco...)?? è una palla giocare così per gli assedi!!

poi un'altra domanda: è prevista l'uscita di una nuova patche a bereve o ormai che stanno pubblicizzando napoleon se ne sbattono di questo titolo??
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