OTTIMO ROMA IMMORTALIS !!
Ho provato ed ultragiocato il Vostro "Rome immortalis" , veramente tutti i miei Complimenti !!
I Vostri timori di un Mod costellato da milioni di Bug sono inesistenti , il Mod è ottimo e funziona notevolmente bene , tuttalpiù ho riscontrato qualche particolarità che con la Vostra grande capacità riuscirete a correggere ancora prime di andare in Ferie .
E precisamente :
- Giocando con le Fazioni "vecchie" Romane , ora Italia , Illirico e Gallie , subito in partenza compare la Pergamena della Fazione annientata per la SPQR , non incide con l'andamento del gioco , ma si può togliere ?
- Alla prima conquista di un insediamento compare la Pergamena delle vittoria finale con la distruzione dei barbari e dei persiani , nessun problema basta dire che si vuole continuare e si va avanti , ma se si potesse togliere sarebbe meglio .
- Non è possibile combattere tra le varie Fazioni Romane (Illirico , Gallie , Italia) dice che manca ancora l'appoggio popolare , è sicuramente un residuato della vecchia Rome .
- Giocando la Campagna breve (conquista 15 Province ed annienta le seguenti Fazioni ..) le Fazioni da annientare , pur con le nuove Denominazioni sono chiaramente quelle previste nella versione originaria di Rome , ad esempio la Prefettura d'Italia (Romans Julii) , dovrebbe annientare i Sassoni (Gauls) , mentre la Prefettura d'Oriente dovrebbe annientare i Vandali (Spain) ed i Mauri (Numidian) , eventualmente provate a riagganciare più correttamente le fazioni .
Si potrebbero utilizzare tutte le Fazioni disponibili (ad eccezione ovviamente di SPQR e di Slave) difatti restano utilizzzabili Mecedoni , Greci , Armeni , Ponto , Seleucidi , Traci ed Egitto ; che potrebbero diventare .
Macedoni = Visigoti (eventualmente ridenominado i Goti come Ostrogoti) ,
Armeni = Armeni (erano un Regno potente e spesso alleato dei Persiani o di Bisanzio ,
Egitto = Blemye (il Regno meroitico di Naupata nella Nubia dava molti grattacapi ai Romani) ,
Seleucidi = Palmyra ,
Traci = Burgundi (del resto scorrendo i Files ho visto già una traccia in merito) ,
Ponto = Alani o Sarmati (distrutti sì dagli Unni ma presenti all'inizio del periodo considerato) ,
Greci = Alamanni (con i Quadi ed i Marcomanni furono i principali avversari dei Romani nel III e IV secolo DC.) ;
ovviamente ridefinando anche i Territori (basta una o due Province a testa) .
- In Descr_mercenaries il Poll Arabia sarebbe meglio ridefinirlo , i territori Asiatici generavano Mercenari ben diversi dai territori Africano/Numidici .
- In Export_descr_unit tutte le Unità mercenarie di Rome , sono aggancite a Slave e Britons per cui nelle Battaglie "custom" , i Gaelici hanno a disposizione delle Unità d mercenari improbabili , basta togliere la dicitura Britons e tutto va a posto (lasciate però i Mercenari sarmati agganciati ai Britons in fondo Artù era uno di loro e di sarmati in Britannia ne combatterono parecchi a fianco dei Romani) .
- I Soldatini (non so come definirli) che scorrazzano per la Mappa con lo stendardo in mano sono rimasti quelli di Rome , sicuramente con la Vostra grande abilità grafica riuscirete a renderli più consoni al eriodo storico ed alla Fazione corrispondente . Se per ipotesi utilizzerete tutte le Fazioni i Blemye (Egitto) potrebbero restare inalterati in quanto queste popolazioni Nubiane si consideravano eredi delle tradizioni dei Faraoni .
- Qualche parolina da correggerere , sono rimasti ancora dei richiami ai cartaginesi , ho corretto con Bizantini o similari .
- Non ho capito perchè sono state soppresse delle Unità che potevano continuare ad esistere anche nel Periodo storico del Vsotro ottimo Mod , tipo la fanteria orientale , i fronbolieri persiani , la cavalleria mercenaria numida , mentre sono rimasti i mercenari illirici che pur utilizzabili sono un po' anacronistici ; comunque per alcune unità le ho reintotroddo nel mio gioco con il sidtema delle UI Card nella cartella UI aggiungendo nei vari Files corrispondenti ; ripristinerei anche gli Uomini delle Colline (i Daylami curdi erano una fanteria apprezzatissima dei sassanidi , come anche i Simmacarii Mauri o Numidi dai Romani d'Occidente) .
- Ridurrei la forza dei Goti , sono praticamente imbattibili anche da eserciti enormi guidati da Capi Fazione a 5 Stelle , d'accordo che i oti le avessero date alcune volte ai Romani di santa ragione , ma bisogna pur far giocare anche gli altri stati .
- Ultima richiesta è quella di una persona come me che gioca essenzialmente in Single e la Campagna , mai alle Battaglie , lo sforzo fatto per creare completamente nuove Unità idonee al periodostorico ed alle Fazioni ricreate è veramente ecomiabile sotto tutti i punti di vista , però le pergamene informative delle Unità e le card di addestramento tratte dal tridimensionale sono un pochettino sconcertanti , Vi proporrei di reintrodurre tutte UI Card bidimensionali (stile Rome Realism 6.0) che sicuramente con la Vostra grandissima capacità realizzerete magnificamente .
Grazie se potrete prendere in considerazione questi modesti suggerimenti ed ancora complimentoni e buon lavoro .
Salutoni e Buone Ferie a chi ci va .
FORTEBRACCIO
[Modificato da =FORTEBRACCIO= 02/08/2005 17.59]