Lista bugs e difetti RTB. (ROME TOTAL BUG)

Versione Completa   Stampa   Cerca   Utenti   Iscriviti     Condividi : FacebookTwitter
LunaRossaRikimaru
00giovedì 30 settembre 2004 19:20
ecco la list dei bugs e dei difetti che tutti i veterani dell'org e del net stanno raccogliendo.

In Inglese:
1: Speed and kill ratio.
2: 3v3 Max.
3: A faction can be picked only once.
4: Withdrawing is impossible in MP.
5: Some Balance issues. Cav charge too strong. Elephants are overpowered. Etc...
6: Game crashes to desktop while loging on.
7: Game info unavailable from lobby.
8: Players can logon with whatever nick they choose.
9: Denari levels are fixed.
10: Units refuse to take orders. Run button sometimes not working when you have units in group.
11: You have to press 3 buttons before you can chat in the game.
12: Many report server lag in MP.
13: You can't move whole army together. New control system can be real pain in the neck often.
14: There is no attacker and defender.
15: Rallying units is not possible after the death of general. And since it is a special ability if you pick a flaming pig unit as the general for example, you can't rally your units although he is alive because flaming pigs simply lack the special ability of rallying. Moreoever it is stupid to select general first and then pressing rally instead of just pressing it directly.
16: No #ignore or #ban options.
17: No telling if a player is ingame or not, the fadeout/in system was removed.
18: There is player limit on friendly room. No more than 30 people at a time.
19: Even after your army is routed completely off the map, you are stuck in a restricted-camera mode that will not allow you to check out what is happening across the map.
20: There is no fatigue bar.
21: Other (unselected) groups may respond to orders to a selected group
22: Game divergs DURING battle and results in different battles on each computer.
23: When in testudo, if a single unit walks into the formation, you lose control of that unit of the legionaries in testudo formation for the rest of the game.
24: Unit COLORS are exclusive as well, which is not great, as certain faction colors have a tendency of blending into the map and being VERY hard to see.
25: When deploying units on the battlefield, there is no way to tell which players have finished deploying. thus it is impossible to tell if the other players are waiting for you, or if you have more time to deploy. pretty weak.
26: No more F1 to view unit stats.
27: Text messages disappear after only a few seconds, EVEN when there are no other messages to 'push' the older ones out of the way.
28: When one unit in a group is selected, that unit is 'highlighted' but it appears just faintly brighter in the unit menu than the other units. VERY hard to see which unit has been selected
29: If the host drops, the game "freezes". All your units run in place and you can't escape or drop.
30: No log files.
31: Say you have AAAABBBB units in a group. When you set them like this AABBBBAA and draw a line the result is AAAABBBB again. Units turn back to their original state and your set is ignored.
32: Exhausted units can still run.
33: The "R" button is a toggle march/run. If your units are marching and you press "R" they will run; however if they are already running they will march if you press "R". So if you have some units running and some units marching and you want all your units to run, you can't select all + R.
34: You can pull your h2h engaged units back anytime you like without having them routed. Pulling back an h2h engaged unit means they turn their back to enemy and this should result with instant route.


TRADUZIONE IN ITALIANO:
1: Velocità e rateo di uccisione
2: massimo 3v3.
3: Una fazione può essere selezionata soltanto una volta.
4: Ritirarsi è impossibile in mp.
5: Alcune errori di bilanciamento. Carica di Cav troppo forte. Gli elefanti overpowered. Ecc...
6: Il gioco torna al desktop mentre si effettua il login.
7: Non sono disponibili settaggi della partita in MP.
8: I giocatori possono entrare con qualsiasi nome in MP.
9: I livelli di denari sono fissi.
10: Le unità rifiutano di prendere gli ordini. Tasto per la corsa non funzionante a volte quando avete unità in gruppi.
11: Dovete premere 3 tasti prima che possiate chiacchierare nel gioco.
12: Molti segnalano lag pesante sul server.
13: Non si può muovere tutto l'esercito insieme (nel senso che non si può far mantenere la formazione all'esercito).
14: Non c'è attacco e difesa.
15: il rally delle truppe non è possibile dopo la morte del Generale. E poiché è un'abilità speciale se selezionate un'unità tipo il maiale che non la possiede, voi non potete fare rally.
16: Nessun comando # ignor o # ban.
17: Nessuna maniera di sapere se un giocatore è in game o no, il sistema di fadeout/in è stato rimosso.
18: C'è un limite di giocatori sulla room friendly. il limite è 30.
19: Quando il tuo esercito è uscito dalla battaglia la telecamera rimane fissa al bordo .
20: Non c'è barra di affaticamento.
21: Altri gruppi (non selezionati) possono rispondere agli ordini di un gruppo selezionato
22: Asyncronia DURANTE la battaglia e risultati nelle battaglie differenti su ogni calcolatore.
23: Quando in testudo, se una singola unità cammina nella formazione, perdete il controllo di quell'unità di legionari in testudo per il resto del gioco (MA LOL!!!!).
24: Molto difficile distinguere colori delle varie armate.
25: Quando schierate le unità non c'è maniera di vedere se gli altri han finito e vi stanno aspettando o se avete ancora tempo per schierare.
26: F1 non fa vedere + le stats dell'unità.
27: I messaggi del testo spariscono dopo soltanto alcuni secondi, anche quando non ci sono altri messaggi.
28: Quando un'unità in un gruppo è selezionata, quell'unità è 'highlighted' ma sembra appena debolmente più luminosa nel menu dell'unità. MOLTO duro vedere quale unità è stata selezionata
29: Se l'ospite cade, il "freezes" del gioco;. Tutte le vostre unità rimangono funzionanti sul posto e voi non potete fare esc o drop.
30: No log file.
31: poniamo caso che voi avete unità di tipo AAAABBBB in un gruppo. Quando le regolate come questo AABBBBAA e disegnate una linea il risultato è ancora AAAABBBB. Le unità girano di nuovo alla loro condizione originale ed il vostro insieme è ignorato. 32: Le unità esauste possono ancora correre.
33: con r si corre o non si corre. Se le vostre unità stanno marciando e premete il "R" correranno; tuttavia se già stanno marceranno se premete il "R". Così se avete alcune unità che corrone e certe che marciarno e voi premete r ne avrete metà che corrono e metà no, non potete selezionare tutte + R.
34: Potete tirare indietro le vostre unità agganciate h2h in qualsiasi momento senza che vadano in rout.



bè FOORTEEEEeeee [SM=x535722] [SM=x535719]
Questa è la versione 'lo-fi' del Forum Per visualizzare la versione completa clicca qui
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 06:37.
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com