BUG RTW 1.2 sui livelli di difficolta'.

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silmetal
00venerdì 18 marzo 2005 13:59
Ho letto questo.. sul forum di rome total realism
www.rometotalrealism.com/

Just play on VH/M. The battle difficulty is anyway broken with 1.2 patch. The Ai doesn't use better tactics on VH battle difficulty anyway, so best bet is Medium on battle for the best experience (and no cheating by AI). [SM=x535679]

HOWEVER - there is a bug that was introduced by CA in the 1.2 patch that makes "Hard" and "Very Hard" battles actually EASIER for the player by providing both armies with the bonuses that only the AI is suposed to get.


Praticamente il gioco piu' duro e' con i settaggi : [SM=x535715]

1) CAMPAGNA = very hard [SM=x535707]
2) BATTAGLIE = medium [SM=x535700]

[Modificato da silmetal 18/03/2005 14.01]

[Modificato da silmetal 18/03/2005 14.02]

Uait
00venerdì 18 marzo 2005 14:22
...questa poi... [SM=x535722]
PhoinixJaval
00venerdì 18 marzo 2005 14:49
grazie silmetal [SM=x535695]
silmetal
00sabato 19 marzo 2005 12:21
Niente ieri ho iniziato una campagna ma mi e' sembrata molto
piu' facile infatti ad Arretium ho perso solo 65 principi
per conquistarla e avevo i settaggi di

campaign = Imperor (molto difficile)
battles = Praetor (medio)

mentre prima coi settaggi

campaign = Imperor (molto difficile)
battles = Imperor (molto difficile)


ho perso + 200 principi per Arretium.

E' chiaro che io gioco con una versione
DELLA MOD ROME TOTAL REALISM 5.4.

Comunque quando ho fatto una grossa battaglia coi greci
mi e' PARSO di notare che le truppe si muovessero
in modo molto piu' intelligente nella versione
battles = Praetor
che nella versione battles = Imperor.
Tuttavia appena ho attaccato i 72 elefanti coi veliti
e gli arcieri romani essi sono entrati subito in panico
e li ho sterminati perche' PIU'DEBOLI.
Mentre quando ero nella versione battles = Imperor
essi non fuggirono mai e attaccarono TUTTO il mio esercito e
furono sconfitti solo dopo un gran numero di perdite tra i romani.[SM=x535715]


Scusate [SM=x535711] [SM=x535711] per la notizia NON affidabile
che vi ho dato nel mio post precedente.
[SM=x535689] [SM=x535695] [SM=x535716] [SM=x535702] [SM=g27816] [SM=g27819] [SM=x535710]





[Modificato da silmetal 19/03/2005 12.35]

[Modificato da silmetal 19/03/2005 12.38]

silmetal
00sabato 19 marzo 2005 12:29
In conclusione SECONDO ME e' vero che
La INTELLIGENZA ARTIFICIALE in CERTE SITUAZIONI
MUOVE MEGLIO LE TRUPPE nelle partite con settaggi
battaglie = medio
TUTTAVIA IL LIVELLO PIU' DURO cioe'
battaglie = molto difficile
DA' AI SOLDATI NEMICI UN GROSSO BONUS DI FORZA COMPLESSIVA
che rende le battaglie quasi sempre molto piu' difficili.

Praticamente il gioco piu' duro e' con i settaggi :

1) CAMPAGNA = very hard [SM=x535700]
2) BATTAGLIE = very hard.[SM=x535715]

silmetal
00sabato 19 marzo 2005 12:53
Re:

Scritto da: silmetal 18/03/2005 13.59
Ho letto questo.. sul forum di rome total realism
www.rometotalrealism.com/

Just play on VH/M. The battle difficulty is anyway broken with 1.2 patch. The Ai doesn't use better tactics on VH battle difficulty anyway, so best bet is Medium on battle for the best experience (and no cheating by AI).

HOWEVER - there is a bug that was introduced by CA in the 1.2 patch that makes "Hard" and "Very Hard" battles actually EASIER for the player by providing both armies with the bonuses that only the AI is suposed to get.


Praticamente il gioco piu' duro e' con i settaggi :

1) CAMPAGNA = very hard
2) BATTAGLIE = medium GROSSA STUPIDAGGINE




Secondo me questi di www.rometotalrealism.com/

spesso sono inaffidabili. [SM=x535702]

Addirittura hanno messo nel loro gioco RomeTotalRealism 5.4
i generali romani appiedati coi triarii
perche' secondo loro i generali romani pensavano
che la cavalleria era inutile e preferivano combattere
coi soldati appiedati.

Mentre i barbari tipo galli britanni germani ecc
erano invece cosi' potenti [SM=x535694]
da potersi permettere i cavalli per i loro generali. [SM=g27828]

LunaRossa Vinsitor
00sabato 19 marzo 2005 20:07
Che teste di mixxxxa [SM=g27828] diffidate dei "barbarofili" [SM=x535714]
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