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_Jimmy__
00sabato 16 febbraio 2008 16:23
Stringhe del descr_strat della cartella Imperial_campaign
Qualcuno sa spiegarmi con precisione a cosa corrispondono le stringhe


marian_reforms_disabled
rebelling_characters_active
gladiator_uprising_disabled
night_battles_enabled
show_date_as_turns
brigand_spawn_value 20
pirate_spawn_value 28

all'inizio del descr_strat nella cartella Imperial_campaign?

tra l'altro, ho cambiato il timescale in 0.50 e cancellato la stringa "show_date_as_turns" ma... non mi parte la campagna! [SM=x535682]


Grazie in anticipo! [SM=g27823]
siculo-calabrese
00sabato 16 febbraio 2008 17:07
le prime 3 sono residui di rome total war credo.
il 4 ti permette di fare battaglie notturne
il 5 se eliminato fa vedere nella campagna al posto dei turni gli anni
il 6 e il 7 credo che sia la percentuale con cui appaiono i ribelli

Per il tuo problema devi riconcominciare la campagna per fare si che la modifica funzioni.

Cmq a parte la stringa 4 e 5 che sono sicuro per gli altri aspetta la conferma/correzzione di house.
The Housekeeper
00domenica 17 febbraio 2008 10:20
Re:
siculo-calabrese, 16/02/2008 17.07:

le prime 3 sono residui di rome total war credo.
il 4 ti permette di fare battaglie notturne
il 5 se eliminato fa vedere nella campagna al posto dei turni gli anni
il 6 e il 7 credo che sia la percentuale con cui appaiono i ribelli

Per il tuo problema devi riconcominciare la campagna per fare si che la modifica funzioni.

Cmq a parte la stringa 4 e 5 che sono sicuro per gli altri aspetta la conferma/correzzione di house.




Tutto ok, bravo Siculo [SM=g27811]

aggiungo che, per le stringhe 6 e 7, per diminuire la probabilità di comparsa dei ribelli bisogna aumentare i coefficienti, e viceversa

_Jimmy__
00domenica 17 febbraio 2008 12:55
Re:
siculo-calabrese, 16/02/2008 17.07:

le prime 3 sono residui di rome total war credo.



Infatti avevo provato a metterle "enabled" ma non partiva la campagna... [SM=g27828]
Ora si spiega il perchè...


[edit]

dove si trova il diagramma delle tecnologie?
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