Bohemia Interactive ha spiegato nel dettaglio i motivi che hanno portato al posticipo di Armed Assault, ovvero il successore di Operation Flashpoint. Il gioco era, infatti, previsto per l'autunno del 2006, mentre adesso il suo rilascio è programmato per l'ultima parte dell'anno.
La prima ragione riguarda i problemi di distribuzione a cui sta andando incontro Bohemia Interactive, principalmente per il fatto di non avere ancora un distributore ufficiale a livello internazionale. Ciò obbliga la software house a ridefinire la strategia di commercializzazione per ogni territorio.
La seconda ragione riguarda lo sviluppo del gioco vero e proprio. Si sta, infatti, ancora lavorando al motore grafico, in modo da rendere il tutto più gratificante visivamente. Inoltre, fervono ancora i lavori sull'intelligenza artificiale. Secondo Marek Spanel di Bohemia Interactive "questi cambiamenti recano grande giovamento al gioco, ma hanno anche un impatto negativo sulla data di rilascio precedentemente prevista".
...maabbafanc!!