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Errori di occlusione

Ultimo Aggiornamento: 01/06/2009 10:30
28/05/2009 17:53
 
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Re:
Richard III, 28/05/2009 16.30:

ERRORE DI OCCLUSIONE [SM=x535679] [SM=x535680]

in pratica quanndo la camera si avvicina ad un oggetto 3d fino a toccarlo, ci si vede attraverso
semplice ma idiota, non trovate?




logico, comunque i giochi non possono essere perfetti al 100% sempre, un difetto ce l'hanno, e questo è di tutti i giochi, nessuno escluso(almeno credo), anche se nn è propio un difetto
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