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[MOW - MOD] All units unlocked

Ultimo Aggiornamento: 23/06/2009 08:59
16/06/2009 14:54
 
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Ho provato ieri il Mod versione 2.0, sembra tutto ok tranne il decollo degli aerei, nella prima fase l'aereo si infossa nel terreno fino a sparire e continua a camminare sotto terra nella spinta iniziale per il decollo, a quel punto se sei fortunato e non trovi ostacoli l'aereo emerge dal terreno e prende quota, se invece ti trovi un ostacolo tipo un albero o una casa l'aereo si disintegra appena esce dal terreno.
puoi farti anche tutta la mappa sotto terra e farlo emergere sotto le unità nemiche in modo da utilizzarlo come un kamikaze, in questo modo distruggi l'aereo e l'unità nemica. [SM=x535724]

16/06/2009 16:55
 
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E' un problema che c'è sulle mappe desertiche.

Basta accorciare il tempo di rullaggio e decolla quasi subito senza infossarsi.




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Max mi sa che non è solo sulle mappe desertiche, ieri sera abbiamo giocato una 2vs2 su hunting, l'aereo si infossa già da quando dai il comando ctrl+spazio, spesso si vedeva l'aereo che volava in circolo sotto terra e spuntava solo l'ala, prova a fare un test, ripeto la mappa era hunting e l'aereo si infossa già da prima della fase rullaggio.



[Modificato da Equilax 16/06/2009 17:01]
16/06/2009 17:46
 
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Si è vero ho provato anche io adesso.

Mi sembra di aver capito che è un problema legato alle "curve di livello del terreno". Per intenderci se una mappa è disegnata a "livello 0", quindi tutta pianeggiante, tipo tavolo da biliardo, l'aereo non si infossa, se invece ha anche solo un rilievo minimo l'aereo si infossa.

Spero che sistemino il questo bug delle texture, che è alquanto ridicolo e fastidioso.

Credo che prima debbano rivedere le animazioni nel gioco originale però, perchè i modder sui codici di base possono fare ben poco.

Chiedo informazioni a qualcuno che ne sà di più...

Io ora mi sono specializzato in decolli in spazi brevissimi senza infossamenti. Il problema per me sono gli atterraggi: 8 su 10 si concludono con un crash. [SM=x535696]




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16/06/2009 18:05
 
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be già è qualcosa, io non ci provo nemmeno più, tipo vuoto a perdere, una volta decollato lo considero perso, se non viene abbattuto cerco di schiantarlo sulle unità nemiche tipo kamikaze [SM=x535719] comunque una cosa è certa, gli aerei rendono il gioco veramente completo, e sono una valida arma contro i supercarri tipo turtle, kingtiger ecc... come nella realtà [SM=g27811]

16/06/2009 18:28
 
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Re:
Equilax, 16/06/2009 18.05:

be già è qualcosa, io non ci provo nemmeno più, tipo vuoto a perdere, una volta decollato lo considero perso, se non viene abbattuto cerco di schiantarlo sulle unità nemiche tipo kamikaze [SM=x535719] comunque una cosa è certa, gli aerei rendono il gioco veramente completo, e sono una valida arma contro i supercarri tipo turtle, kingtiger ecc... come nella realtà [SM=g27811]




Prova a paracadutare dietro le linne truppe d'Elite con anche lanciafiamme e vedi che macello combini al nemico. [SM=x535715]





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Ciao a tutti!

Non ho ben chiara una cosa. [SM=g27820]
Per fare le cose ben fatte, basta scaricarsi solo la versione 2.0 che fa stand alone, o bisogna prima installare qualcos'altro?

Forse bisogna installarsi prima la versione 1.5 e sopra la 2.0?

Chiedo questo perchè sul mio desktop ho ben 4 download, che sono:

1)La prima All Units Unlocked (mai installata)
2)Una piccola patch, la patch_4
3)la 1.5
4)la 2.0

Fatemi sapere.

Ciao
Mauri

18/06/2009 10:42
 
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Ciao Mauri,

INSTALLA SOLO LA VERSIONE 2.0

Non c'è bisogno di sovrascrivere nulla.
Le altre versioni le puoi pure levare anche dalla cartella mod.

L'ultima versione è sempre quella che comprende tutte le altre.

Saluti,
Max




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19/06/2009 22:31
 
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Ho comprato MoW da Steam.....
Sapete come fare per installare i MOD..?

Sempre che si possa fare..?





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- Se Uccidi Un Uomo Sei Un Assassino
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- Se Ne Uccidi Cento Sei Un Eroe
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Il mio indirizzo Messangers e' war54a@msn.com
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Ciao Talos,
scusa il ritardo nella risposta.

E' possibile installare mod e mappack su qualsiasi versione di MOW.
Ho aperto un Topic con la procedura e le informazioni necessarie.

Saluti,
Max




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