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Espansione dolce espansione...

Ultimo Aggiornamento: 04/04/2009 14:22
02/04/2009 12:18
 
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LunaRossaTraiano, 02/04/2009 11.12:

Il limite delle 20 unità secondo me è un falso problema, è la concenzione del gioco stessa che ormai presenta dei vistosi limiti. Vi dirò di più: secondo me era molto meglio in Shogun quando le unità da gestire erano 16 e non 20. La combinazione velocità di gioco/grandezza mappa rende i giochi TW sostanzialmetne degli rts dove la "velocità di mouse" è preponderante alla capacità di lettura tattica delle partita, poi da Shogun in poi le mappe sono diventate sempre più piatte e meno varie, i fattori atmosferici soltanto scenografici quando invece si potevano vincere delle partite sfruttando gli acquazzoni o le nevicate. Titolo dopo titolo purtroppo la variabili tattiche sono diminuite anzichè aumentate, avere più di 20 unità a mio avviso amplificherebbe la (già prevalente) componente arcade della serie.

E inutile ragionare su questi giochi in termini di "wargame", non lo sono.



Concordo, è evidente che se alzi il numero delle unità controllabili devi fare uno sforzo in termini di gruppi e AI che li controlla.
Impensabile che il giocatore debba occuparsi di tutto con magari 30 unità estese su un fronte di 1 km.

Qui neppure un battaglione va in quadrato da solo o gli artiglieri lasciano i cannoni quando caricati, quindi c'è un limite fisico pena trasformare il tutto in una festa di cliccaggio dove prevale Speedy Gonzales.

Io sulla stabilità non posso proprio lamentarmi, ma leggo molti problemi da altri. Anche i 3vs3 mi vanno fluidi con fumo di battaglia incluso. I 4vs4 qualche lag lo presentano nella immissione di ordini, ma è naturale che questi si presentino se chi osta non è veloce e con un ottimo PC .

Traiano, quando vieni a fare una prova col Mod [SM=g27822]


[Modificato da Leporello68 02/04/2009 12:21]



Legio_Desaix

Legio CLAN


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