Il limite delle 20 unità secondo me è un falso problema, è la concenzione del gioco stessa che ormai presenta dei vistosi limiti. Vi dirò di più: secondo me era molto meglio in Shogun quando le unità da gestire erano 16 e non 20. La combinazione velocità di gioco/grandezza mappa rende i giochi TW sostanzialmetne degli rts dove la "velocità di mouse" è preponderante alla capacità di lettura tattica delle partita, poi da Shogun in poi le mappe sono diventate sempre più piatte e meno varie, i fattori atmosferici soltanto scenografici quando invece si potevano vincere delle partite sfruttando gli acquazzoni o le nevicate.
Titolo dopo titolo purtroppo la variabili tattiche sono diminuite anzichè aumentate, avere più di 20 unità a mio avviso amplificherebbe la (già prevalente) componente arcade della serie.
E inutile ragionare su questi giochi in termini di "wargame", non lo sono.