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Darth Vader al lavoro!

Ultimo Aggiornamento: 16/10/2009 01:22
08/07/2009 07:56
 
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Si l'ha tolto. Poi se ho capito bene, la cosa denominata CAI, e inclusa nel pacchetto dovrebbe riguardare la AI.
Ala



12/07/2009 17:28
 
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DarthMod 2.3 released (commander edition)
Ormai ne rilascia a raffica [SM=g27828]
www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=246153



13/07/2009 14:33
 
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DarthMod 2.35 released (commander edition)
www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=246153
Piccole modifiche alla 2.3. Il multyplayer è incluso ma giocherete solo con i darth-players, come al solito.
Ala



13/07/2009 18:37
 
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[SM=x535693] darth fener sta sfornando aggiornamenti a palla!!!
13/07/2009 21:29
 
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Ordine della LunaRossa
e questo non è...
..cosa buona e giusta.
Se si prende sta strada...verròà abbandonato.
Io, personalmente, non mi dedico mai a MOd continuamente aggiornati.
Vuol dire che la base manca....e se mancano le fondamenta...poi ci si perde in un mare di aggrionamenti...






SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

GRAZIE SHOGUN!!!


18/07/2009 09:15
 
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new release 2.4
Ciao a tutti, rieccoci di nuovo [SM=g27823]

www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=246153 ( commander edition)


www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=278416 ( non commander edition)

@ caesar . Non sono d'accordo con te. la frequenza delle uscite, mi sembra piuttosto garanzia
di accuratezza; tra l'altro stiamo parlando di uno dei modders più apprezzati in giro...
La sua intenzione dichiarata è di non distaccarsi troppo dal vanilla, anzi di rendere il
gioco come, a suo parere, sarebbe dovuto essere all'uscita. Per cui la base del mod è il
gioco liscio (e siamo d'accordo che non è il massimo), non è una total conversion.
Infine la poca pesantezza dei file e l'estrema facilità di installazione, nonchè la
presenza di submods dedicati, lo rendono, a mio parere, il mod migliore del momento.
Non vedo l'ora di provare la nuova versione in multy. Tu l'hai mai provato? [SM=g27827]
Ala
[Modificato da Alarico23 18/07/2009 09:24]



12/10/2009 17:22
 
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ho un problema per installare il darth,ci provai un mesetto fa alla versione 2.7 ma non ci riuscii,adesso ho provato ad installare la versione 3.1 ma fa lo stesso problema:seguo il solito procedimento ,copio il file di testo nella cartella script metto il mod in steam/steammap/empire/common/data dopo di che fatto tutto avvio il gioco e mi da il liscio

personalmente credo sia colpa di qualche file che sta in data che va in contrasto col mod visto che in passato installai un casino di minimod minipatch etc. e poi disintallai tutto il gioco e lo reinstallai ma forse e rimasto qualche file

se qualcuno anche mi potesse fare una lista di quello che ha nella cartella "data" di empire gliene sarei enormemente grato
[Modificato da alexander89. 12/10/2009 17:24]
12/10/2009 19:09
 
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Usa il modmanager 1.5, non hai bisogno così nemmeno di modificare il lo script ed eviti che ti carichi altri mod, a me funzia così [SM=g27822]
[Modificato da LunaRossaTraiano 12/10/2009 19:12]




12/10/2009 22:30
 
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il mod manager non mi funziona piu dalla 1.3 in poi.comunque ho risolto
16/10/2009 01:22
 
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AVVIARE DOPO NUOVI MODS
alexander89., 12/10/2009 17.22:

ho un problema per installare il darth,ci provai un mesetto fa alla versione 2.7 ma non ci riuscii,adesso ho provato ad installare la versione 3.1 ma fa lo stesso problema:seguo il solito procedimento ,copio il file di testo nella cartella script metto il mod in steam/steammap/empire/common/data dopo di che fatto tutto avvio il gioco e mi da il liscio
personalmente credo sia colpa di qualche file che sta in data che va in contrasto col mod visto che in passato installai un casino di minimod minipatch etc. e poi disintallai tutto il gioco e lo reinstallai ma forse e rimasto qualche file
se qualcuno anche mi potesse fare una lista di quello che ha nella cartella "data" di empire gliene sarei enormemente grato



Dovresti provare a cancellare i Files "nascosti" all'interno di : Documents and Settings\Tuo Nome Utente\Dati applicazioni\The Creative Assembly , trovi una Cartella denominata appunto Creative Assembly , cancella le cartelle Script, UI_cache e FX_cache .
Normalmente , soprattutto in presenza di Mods rinnovati , ma anche con la recente Patch 1.5/1.6 si rende necessaria la loro cancellazione , affinchè si riavvii normalmente il Gioco .

( [SM=x535727] [SM=x535728] )





Salutoni .
FORTEBRACCIO
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