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MOW - Fazione Italiana - Lavori in corso

Ultimo Aggiornamento: 04/10/2009 09:44
09/04/2009 19:30
 
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Salve a tutti. Finalmente trovo un po' di tempo libero dagli impegni universitari. Ringrazio tutti voi per il materiale trovato ed in particolare Rapax Britannicus per aver coordinato i lavori.

Politica di Zeke Wolff (il volenteroso modeler che si e' sobbarcato l'onere di creare i veicoli) e' quella di rilasciare i suoi lavori come add-on per il Dynamic Campaign Generator che, come molti di voi sapranno, e' un mod singleplayer. Tuttavia lui rilacia i suoi lavori dando ai modder il permesso di usarli per i futuri progetti.

In MoW i modelli 3d sono gli stessi sia per il sp che per il mp. Ogni modello e' progettato per il sp e poi ha dei codici che servono a "bilanciarlo" nelle partite multigiocatore. Per passare quindi dal sp al mp l'unico applicativo necessario e' notepad (il che vi fa capire che non ci vuole chissa' quale grande lavoro aggiuntivo). Qualche imbarazzo potra' essere causato unicamente dalla ricerca di un bilanciamento appropriato per dei veicoli i cui parametri costruttivi, nella realta', erano palesemente deficitari rispetto alle controparti estere.

Zeke Wolff sta' quindi procedendo a creare i veicoli e a renderli funzionanti in sp, Stara' poi ad un altro team, creato all'uopo, implementare il tutto nell'mp. Tuttavia e' gia' tanto avere una base dalla quale partire piuttosto che niente.

Approfitto anche per far rimbalzare qui la richiesta di voice actors e di persone che abbiano conoscenze di editing audio. Poiche' indubbiamente sarebbe brutto far parlare i soldati italiani in un'altra lingua. Ciunque e' interessato me lo faccia sapere, quindi.

Grazie e ciao,
Dilust



Se tutto deve rimanere com'è, è necessario che tutto cambi. Il gattopardo


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