rico78, 01/11/2008 14.44:
Fosse davvero così sarebbe una vera chicca. A voler essere così pignoli ci sarebbe allora da tenere conto dell'ampiezza della popolazione in misura della quale poi andrebbe calcolata la riserva di acqua e cibo. Non guarda, sinceramente non credo sia una cosa prevista in Medieval I. Il concetto di "popolazione" è stato introdotto in Rome se non sbaglio, o Med II.
In MTW1 i castelli/fortezze non sono città, ma solo strutture militari. Non ci abita nessuno a parte i soldati che ci metti dentro e che vi si rifugiano dopo una battaglia persa.
"Due Rome sono cadute, ma la terza sta in piedi, e una quarta non vi sarà".