Impero Eterno, 01/11/2008 2.02:
Io intendo che se la struttura (dal forte iniziale in poi) è nel gioco da tanti turni, ha accumulato (attraverso i suoi vari upgrade) ingenti risorse di acqua e cibo.
Fosse davvero così sarebbe una vera chicca. A voler essere così pignoli ci sarebbe allora da tenere conto dell'ampiezza della popolazione in misura della quale poi andrebbe calcolata la riserva di acqua e cibo. Non guarda, sinceramente non credo sia una cosa prevista in Medieval I. Il concetto di "popolazione" è stato introdotto in Rome se non sbaglio, o Med II.