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Riserve dei castelli e resistenza all'assedio

Ultimo Aggiornamento: 02/11/2008 05:22
01/11/2008 14:44
 
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Re: Re:
Impero Eterno, 01/11/2008 2.02:


Io intendo che se la struttura (dal forte iniziale in poi) è nel gioco da tanti turni, ha accumulato (attraverso i suoi vari upgrade) ingenti risorse di acqua e cibo.




Fosse davvero così sarebbe una vera chicca. A voler essere così pignoli ci sarebbe allora da tenere conto dell'ampiezza della popolazione in misura della quale poi andrebbe calcolata la riserva di acqua e cibo. Non guarda, sinceramente non credo sia una cosa prevista in Medieval I. Il concetto di "popolazione" è stato introdotto in Rome se non sbaglio, o Med II.
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