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Regola NO CANNISTER: esperienze di gioco.

Last Update: 10/15/2007 12:28 AM
9/18/2007 12:37 AM
 
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Non è normale....non è...
....normale...... [SM=x535702] [SM=x535702]
Qua stiamo rasentando la pazzia!! (a WIC ne fanno quasi 9 [SM=g27825] )
Oltre un'ora e trenta minuti di battaglia. [SM=x535722]
Un 3 vs 3.
Io Falco e Maximus vs Desaix Flavia e Lechi.
Non si possono fare battaglie di 90 e passa minuti.
Cioè.....è uno sballoooooooooo!!!!!!
Ma il cervello ne esce ...D I S T R U T T O !!!!!! [SM=x535710]
Vi rendete conto???
Da un pò prima delle 22 alle 23.30!!!!!
Una battaglia!!!!
Però era difficile attaccare..
davvero difficile.
Ma a momenti ce la facciamo!!!
Alla fine loro avevano davvero poche truppe e se le mie 2 Giovani Guardie non fossero crollata annicchilite da soverchianti forze nemiche ed oltretutto stanche mortae......Av
Che fatica.
Che tragedioa però decidere cosa fare assistendo allo spettacolo di migliaia di uomini asserragliati in cima ad una collina, non ripidissima, ma dai crinali... infiniti. [SM=x535710] [SM=x535710] [SM=x535713] [SM=x535713]
[Edited by LunaRossa Caesar 9/18/2007 12:38 AM]






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GRAZIE SHOGUN!!!


9/18/2007 2:03 AM
 
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Re: Non è normale....non è...
LunaRossa Caesar, 18/09/2007 00.37:

....normale...... [SM=x535702] [SM=x535702]
Qua stiamo rasentando la pazzia!! (a WIC ne fanno quasi 9 [SM=g27825] )
Oltre un'ora e trenta minuti di battaglia. [SM=x535722]
Un 3 vs 3.
Io Falco e Maximus vs Desaix Flavia e Lechi.
Non si possono fare battaglie di 90 e passa minuti.
Cioè.....è uno sballoooooooooo!!!!!!
Ma il cervello ne esce ...D I S T R U T T O !!!!!! [SM=x535710]
Vi rendete conto???
Da un pò prima delle 22 alle 23.30!!!!!
Una battaglia!!!!
Però era difficile attaccare..
davvero difficile.
Ma a momenti ce la facciamo!!!
Alla fine loro avevano davvero poche truppe e se le mie 2 Giovani Guardie non fossero crollata annicchilite da soverchianti forze nemiche ed oltretutto stanche mortae......Av
Che fatica.
Che tragedioa però decidere cosa fare assistendo allo spettacolo di migliaia di uomini asserragliati in cima ad una collina, non ripidissima, ma dai crinali... infiniti. [SM=x535710] [SM=x535710] [SM=x535713] [SM=x535713]


Ti consiglio una bella camomilla dopo...
Ciao
Totola



9/18/2007 9:26 AM
 
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Io regolarmente una tisana me la sparo. [SM=g27828]

La ns posizione era difficile da attaccare, ma il pendio non era cosi' ostico anche se le difese erano massicce.

Potente carica della cavalleria francese, prontamente tamponata in due ondate successive dalla ns. austriaca.

Forse in questo siete stati troppo precipitosi, ma del resto non avevate molte altre strade.

Gran bella battaglia.



LEGIO_IV FLAVIA

LEGIO Clan
9/18/2007 9:49 AM
 
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Siamo stati precipitosi..però...
...siamo passati.
Abbiamo pagato il prezzo della cavalelria quasi totale, ma abbiamo conquistato il lato Dx (nostro) e vi abiamo obbligato a girarvi. Ad un certo punto noi siamo stati più in alto (intendo io e falco).
La cosa negativa è che Max, con questa manovra, era isolato e voi potevate spostare truppe all'interno della vostra zona. Dove serviva potevate andare. Noi eravamo confinati in due zone distinte.
infatti max ad un certo punto ha manifestato fortissime preoccupazioni per il suo fianco Dx sotto attacco. (Ma max sa come difendersi e lo ha fatto egregiamente [SM=x535685] ).
omunque non ci è mancato poi tanto a vincere.
Sono quasi convinto che se i miei due reparti di Giovane Guardia avessero sfondato alla mia Dx (attaccavio dall'alto), avremmo avuta la vittoria.
Purtroppo ootre ai Granatieri di Flavia, hanno dovuto affrontare una carica di cava di Desaix. Ho mandato una Guardua a tamponare sui Granatieri supportata da unn fucilieri (stremato anch'esso), ed una a fermare la cavalelria.
purtroppo era troppo per loro poveri uomini stremati da una corsa immane.
Ed hanno ceduto, lasciando il mio fianco dx scoperto ma, soprattutto, in inferiorità.
Anche la cava di Desiaix ha ceduto, come i granatieri di Flavia, ma questi si sono ripersi (freschi e saldi coem erano).
Avremmo potuto aspettare un pò a portare l'attacco di cava, ma ogni momento le nostre fila si assottigliavano.
era nostra intenzione poi portare una carica massiccia im quella zona.
ma Falco ha capito male od ha selezzionato male, e parecchia carica pesante è arrivata nella seconda ondata.
Il suo attacco è stato portato meglio del primo ed è riuscito a sfondare.
Grande falco. [SM=g27811]






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9/18/2007 10:42 AM
 
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Bella davvero. Essere lì e vedere concentrarsi due divisioni con 10 reggimenti di cavalleria ti mette nel panico. Sapevo che stava per scatenarsi la tempesta ma non sono riuscito a muovere veloce perchè siete arrivati come fulmini. Pe fortuna in 2 ondate che mi hanno permesso di mandare in rotta tutti gli chasseurs a catena. Poi ero tranquillo e ritorno in panoramica giusto per vedere la seconda carica che sta per impattare. Ho urlato a Flavia di caricare (ma già era per strada) e comandato ai miei di tornare muovendo granatieri a supporto e formando un angolo retto con la linea. Un secondo dopo e il lato sarebbe crollato.

Ma Flavia era molto tranquillo al punto di lasciare due grenzere e una batteria an andare per funghi [SM=x535715] [SM=x535708]
Scherzo, peccato veniale, è riuscito a gestire due fronti egregiamente non facendo mncare supporto nel momento necessario. Degna incarnazione dell'Arciduca Carlo. [SM=x535693]

www.realtimestrategy.it/viewtopic.php?t=4760



Legio_Desaix

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10/5/2007 5:22 PM
 
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Caesar ho postato dai Lordz la tua domanda sul consumo doppio o triplo per il cannister. Vediamo che dicono.

Ieri un bel doppio con Attilio contro Costikos e Mussina ci ha visto prevalere dopo un'aspra lotta sulla collina. Devo ammettere che i due di fronte giocano veramente napoleonico, è un piacere vedere la loro manovra, la preparazione delle linee. Mi è andata di lusso che gli olandesi non reggono alla baionetta contro i miei prodi francesi e la divisione di Costikos è stata prima ricacciata e poi accerchiata.

L'unica cosa non ho capito il rimprovero di Costikos per un presunto impiego di blocchi. Come la volta di Gunner ho guardato il replay e non ho notato nessuna infrazione durante la sua carica poi respinta.
Mah...forse nella concitazione mi sarò perso qualcosa. [SM=x535712]



Legio_Desaix

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10/8/2007 11:38 AM
 
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Mi hanno dapprima risposto che vi era la possibilità di modificare la potenza, e poi alla mia richiesta di come procedere hanno fatto che ... cancellare il post. Ma vadano a quel paese [SM=x535715]



Legio_Desaix

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10/8/2007 6:12 PM
 
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Ritorno adesso davanti al pc...
da un po di giorni di assenza.
Ho letto che ti hano cancellato il post??
Che vada a cagherrr!!
Counuq il intendevo un consumo almeno di 6/7 colpi a canister.
Così da permetterne l'impiego, ma non incoraggiarlo.
Sarebbe avvero suata come ultima spiaggia e giusto per un paio di colpi con gli ultimi colpi rimasti.
Il gioco ne uscirebbe assolutamente migliore.
Rasenterebbe la perfezione. [SM=g27819]






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10/9/2007 10:17 AM
 
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Da quello che ho capito sono riottosi a svelare i segreti del modding, non ha certamente capito che era un problemo relativo alla nostra possibile campagna.
Così magari qualcuno mi aveva postato come procedere e uno dei Lordz ha pensato bene di eliminare il post per evitare di avere tante versione, cosa a cui tengono molto da quello che ho capito.
Va buiò, magari è un errore del PC e io mi faccio problemi etici...



Legio_Desaix

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10/13/2007 4:10 PM
 
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Chiedo scusa, non è stato eliminato ma spostato in un altra sezione. Me ne sono accorto ora.
I suggerimenti dicono di modificare i file export_unit eun'altro per modificare il raggio. Non spiegano come però.
Il suggerimento che mi da LadyMeg (per evitare poi incompatibilità con altri giocatori) è di limitare il numero delle art a 3 cosa che automaticamente limiterebbe l'abuso del cannister.
Liberalis poi consiglia di non permettere sovrapposizione di art con la fanteria, cosa che io ultimamente cerco di fare (ma non sempre riesco) per un minimo di aderenza storica. In pratica li dispiego fra due linee e non sopra.



Legio_Desaix

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10/14/2007 11:00 AM
 
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Pensano che siamo stupidi e che...
....non ci abbiamo pensato a ste regole??
sarebeb invece molyo melgio se si rendessero conto della sovrapotenza del canister e si dedidessero di diminuirne danno e raggio di tiro.
Sarebbe bellissimo.
Guarda se riesci a fartri spiegare come fare .
Dato che giochiamo spesso (quasi sempre) fra noi..potremmo risolvercelo noi il problema e divertirci.
Oltreutto per tornare compatibili basterebeb fare copia dell'Originale e ripristinarlo all'occorrenza.






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10/14/2007 11:46 AM
 
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Caesar purtroppo per divertirci il problema rimane il crash, non certo il cannister a cui faccio volentieri a meno, mentre meno contento sono quando non riesco a terminare un game.



Legio_Desaix

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10/15/2007 12:28 AM
 
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Parole sante.....



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