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[7-5-2007]Naffatun

Last Update: 6/18/2009 11:46 AM
5/7/2007 11:58 AM
 
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Fazione: Egizi - Turchi - Mongoli - Tartari
classe: shooter
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costo: 380 fiorini


Il Naffatun è una unità che spesso è sottovalutata, in realtà è possbile se utilizzata bene riuscire a fare un enorme numero di vittime e causare un chain root di massa. Molto sensibile alle frecce ed alla cavalleria, riesce invece a combattere in H2H con altra fanteria, anche se visto lo scarso numero di uomini è inevitabilmente destinata a perire abbastanza velocemente contro qualsiasi altra unità di spade o lance. Il Naffatun messo dietro lo schieramento provoca danni ingenti dando un vantaggio nello scontro principale di fanteria non indifferente. La cosa migliore sarebbe quella di riuscire ad aggirare lo schieramento avversario e colpire da dietro, ma questa è una manovra che nella maggior parte dei casi risulta proibitiva. Per poterla proteggere nel migliore nei modi questa unità a volte è bene sovrapporla ad una propria unità di fanteria, possibilmente lance, prima di tutto per "nasconderla" e non dare un bersaglio agli shooters nemici durante lo scontro principale, in secondo luogo per scoraggiare una carica di cavalleria che la spazzerebbe in un attimo. E' una unità che da i suoi buoni risultati quando se ne utilizzano un minimo di due.

Voto che gli do prezzo prestazioni 8 su 10. Non gli do 10 solo perchè usarla non è facilissimo ed ha bisogno di un discreto micro.




5/7/2007 4:17 PM
 
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una sorta di lanciatore di teste britannico...
5/7/2007 4:36 PM
 
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il Lanciatore di teste era molto migliore. Aveva stats da combattimento buone ed oltretutto aveva dimensioni normali di unità, quindi potevi tranquillamente usarlo anche per combattere. Il lanciatore di teste britannico è un po' come è ora il pistolero, anche se più efficace. Il lanciatore di teste era uno shooter che io chiamo "ibrido", il naffatun è uno shooter a tutti gli effetti.



5/7/2007 9:02 PM
 
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Re:

Scritto da: Paolai 07/05/2007 11.58





Fazione: Egizi - Turchi - Mongoli - Tartari
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costo: 380 fiorini


Il Naffatun è una unità che spesso è sottovalutata, in realtà è possbile se utilizzata bene riuscire a fare un enorme numero di vittime e causare un chain root di massa. Molto sensibile alle frecce ed alla cavalleria, riesce invece a combattere in H2H con altra fanteria, anche se visto lo scarso numero di uomini è inevitabilmente destinata a perire abbastanza velocemente contro qualsiasi altra unità di spade o lance. Il Naffatun messo dietro lo schieramento provoca danni ingenti dando un vantaggio nello scontro principale di fanteria non indifferente. La cosa migliore sarebbe quella di riuscire ad aggirare lo schieramento avversario e colpire da dietro, ma questa è una manovra che nella maggior parte dei casi risulta proibitiva. Per poterla proteggere nel migliore nei modi questa unità a volte è bene sovrapporla ad una propria unità di fanteria, possibilmente lance, prima di tutto per "nasconderla" e non dare un bersaglio agli shooters nemici durante lo scontro principale, in secondo luogo per scoraggiare una carica di cavalleria che la spazzerebbe in un attimo. E' una unità che da i suoi buoni risultati quando se ne utilizzano un minimo di due.

Voto che gli do prezzo prestazioni 8 su 10. Non gli do 10 solo perchè usarla non è facilissimo ed ha bisogno di un discreto micro.





Aggirare il nemico...in Medieval 2....un'utopia.
Lo scontro, quello vero, dura 14/16 secondi... a volte meno.
davvero abile chi ci riesce.
Quanto odio sto giocooooooooo [SM=x535696] [SM=x535696] [SM=x535715] [SM=x535697] [SM=x535713] [SM=x535713] [SM=x535709]






SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

GRAZIE SHOGUN!!!


5/7/2007 9:14 PM
 
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Senza dimenticare
Che il naffatun puo causare una rotta di massa al proprio schieramento...quindi occhio a come lo si usa. [SM=x535719]









5/8/2007 10:36 AM
 
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Anubis:

ti dirò, in tre giorni che lo uso non mi è mai capitato che abbia fatto una friendly kill, o quantomeno fatto andare in root una mia unità.

Caesar

Considera che senza lo shield bug una unità che prima aveva scudo 4 faccio per dire vuol dire che ora ha una difesa aggiuntiva di +8. Presumo tu capisca che se la difesa media è di circa 15/20 quanto possa cambiare un +8. No gli scontri di fanteria sono decisamente più lunghi.
Aggirare con i Naffatun è difficile non perchè non si abbia il tempo di farlo, ma perchè davanti devi avere un manichino perchè ti permetta di farlo.



5/8/2007 11:19 PM
 
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Ordine della LunaRossa
Stasera, proprio ora....
....ho installato la pacth.....
Ma il cuore non mi prega di provarla...
Sto Med 2 mi ha distrutto.
Davvero lo odiooooooooo!!!!!! [SM=x535696] [SM=x535696]






SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

GRAZIE SHOGUN!!!


5/12/2007 10:35 AM
 
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Come ti capisco Caesar. Per chi viene da NTW2 è demoralizzante, non tanto il tempo medio di uno scontro (che oscilla dai 5 ai 7 minuti) ma l'effettivo caos che si crea che noi amanti delle geometrie, delle linee, delle manovre proprio non riusciamo a digerire.

L'altra sera quando Cily ci ha sorpreso col rush ho capito di non essere portato per questo gioco: quando l'ho visto caricare a testa bassa con tutto l'esercito la mia reazione è stata di ruotare la mia linea di 45° in perfetto ordine e dentro di me pregustavo l'aggiramento. Peccato che nel tempo in cui le mie truppe hanno ruotato mi sono giocato qualsiasi possibilità di successo. Quei 30 secondi sono stati fatali. Ti quoto in pieno, quanto lo odio.



Legio_Desaix

Legio CLAN


5/12/2007 10:47 AM
 
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MTW2 rimane un gioco veloce, forse troppo veloce, però c'è da dire che la partita con Cily l'ho vista e quello è un caso limite in cui i vostri tempi di reazione sono stati lenti.
C'è da dire che anche che in confronto alla versione liscia di MTW2 con la patch lo scontro dura più di prima (intendo il mischione) anche se è vero, se ci fossero shooters più forti sarebbe molto meglio [SM=g27829]

[Modificato da Paolai 12/05/2007 10.48]




5/13/2007 11:14 AM
 
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Ad essere sincero il naffatun l'ho sempre sottovalutato...probabilmente perchè mi sono scontrato sempre con chi non lo sapeva usare bene: sta di fatto che ogni volta che ho trovato un giocatore che lo usava, riuscivo sempre a mandargli in rotta tutta l'armata prima ancora che il naffatun potesse servire a qualcosa...

Comunque sia voglio darci un'occhiata ...









L'avidità è fonte dei peggiori guai dell'uomo.
_______________________________

Le bellezze della vita sono le difficoltà, sono esse che ti insegnano a vivere. Non piangervi sopra ma superale e impara da esse.
_______________________________

Non pensare o sperare negli errori del nemico. Per vincere costringilo a fare le tue mosse.

_______________________________

E non piangere perchè una bella cosa è finita, anzi sorridi e siine felice, poichè essa ci è stata.

5/13/2007 11:42 AM
 
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I naffatun fanno malissimo e in caso di necessità menano anche e costano poco!!!
La patch ha sicuramente migliorato il gioco direi al 70%.
Gli scontri durano molto più di prima e, quindi, una truppa come il naffatun può essere adoperata con profitto.



5/13/2007 12:30 PM
 
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No ma infatti
Li sto provando e riprovando in tutte le situazione possibili.
E devo di che adesso so veramente utili. [SM=x535728]









5/13/2007 2:30 PM
 
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Ora capisco...evidentemente l'ultima volta che ho avuto un incontro ravvicinato coi naffatun era con la v 1.1 [SM=g27828] [SM=g27828] [SM=x535719]

[Modificato da Celioth 13/05/2007 14.31]










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5/14/2007 11:02 AM
 
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sei lento Anubisssssssss [SM=g27824] Se ti dico che sono gagliardi fidati [SM=g27824]

Celioth

anche con la precedente versione i Naffatun erano molto forti. La patch non ne ha cambiato i valori, e la risoluzione dello shield bug non ne ha aumentato l'efficacia visto che lo scudo non era affetto dal malus contro gli shooters. Anzi per assurdo ora sono più deboli nel corpo a corpo visto che non portando lo scudo prima ne prendevano vantaggio ed ora non più.

[Modificato da Paolai 14/05/2007 11.02]




5/14/2007 1:13 PM
 
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Be diciamo che
Priam di parla voglio essere sicuro al 1000x1000.
Cmq ho scoperto un loro utilizzo davvero innovativo [SM=g27824] Oppure direi spiazzante.









5/14/2007 1:31 PM
 
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sei lentooooooooooooooo lo hai scoperto solo adesso, LENTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO [SM=g27824] . Fidati dei vecchi come me [SM=g27824]



4/18/2008 3:58 PM
 
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non so se sapete che si può anche mettere in pausa e comunque a raggirare le truppe non ci vuole un genio. certo è più facile con Rome, ma anche i naffatun se coperti dalla cavalleria possono accerchiare. [SM=x535700] [SM=x535715]
4/18/2008 4:08 PM
 
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Nel multigiocatore la pausa non c'e, e poi l'avversario (umano) non è certo fesso come l'Ai in singolo quindi è per questo che è difficile portare i naffatun dietro le linee nemiche.



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4/18/2008 5:20 PM
 
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Già prova a mettere in pausa, bisogna che tutti mettano in pausa se no il game va avanti, poi se mi accorgo che lo non lo fai per una esigenza estranea al gioco ma per manovrare meglio, te ne dico di tutti i colori!

I naffatun che aggirano diventano molto vulnerabili e momentaneamente inutili, i naffa vanno protetti dietro le linee e devono tirare sulle unità che caricano o aggirano lo schieramento.
[Edited by SIR HEINZ 4/18/2008 5:21 PM]



Vittoria e Felicità




UNO STREPITOSO ATTACCO NON VALE UNA DIFESA APPENA SUFFICIENTE
4/20/2008 11:33 AM
 
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fatto sta che nella 1.2 (MP) so troppo forti , troppo squilibrato a mio parere.



_________________________________________________
O NICEFORO,
DAVVERO FAMOSO,
DACCHE' FOSTI VINCITORE CON TUTTI I TUOI NEMICI,
TRANNE CHE CON TUA MOGLIE.

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