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Domanda sulla difficoltà Molto Alta

Ultimo Aggiornamento: 04/02/2007 02:44
03/02/2007 01:23
 
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Ciao a tutti..

Ho un quesito da porvi :

Sto giocando a medieval 2 con i milanesi a difficoltà molto alta, sia in mappa che in battaglia..

Ho notato una cosa ( a parte che quando mi assediano e io rompo l'assedio la cpu si comporta da demente..tipo mandando gli arcieri sotto le mura senza fargli fare niete..ma vabe...) quando gli ostili mi assediano, perdo ogni turno d'assedio 1 o 2 soldati di guarnigione, per ogni unità che c'è a difesa della città.

Con difficoltà alta non lo faceva, e qui posso pensare che introduca l'aspetto del logoramento la difficoltà molto alta, ma..ho provato a farlo con gli avversari e i loro soldati non calano.

Quindi mi chiedevo..c'è un bug, e magari non lo so, per il quale a difficoltà molto alta accade questo..oppure è proprio cosi ?


Ps : l'ho già patchato alla 1.1

03/02/2007 01:25
 
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No no fidati accade anche ai nemici e posso assicurarti che accade anche a difficolta alta o normale che sia...prova bene,mi sa che ti stai sbagliando.



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03/02/2007 01:55
 
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Ti assicuro.. ho appena controllato :

Ho assediato nell'anno di nostro signore :-D 1087 ajaccio.

L'anno dopo le unità dentro le vedo ancora al massimo ...

:-(

proverò ancora .. forse coi ribelli non funziona..anche se mi sembra strano ...
03/02/2007 05:18
 
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Guarda, niente da fare ..

ho cinto d'assedio ajaccio, che può resistere per tre turni.

Ho aspettato due turni e non è sceso neanche di un uomo .. mentre a me scendono dal turno successivo che mi hanno assediato.

Non so cosa possa essere..qualcuno di voi potrebbe fare una prova cosi ..giusto per vedere se è un problema mio, prendere i milanesi e cingere d'assedio ajaccio, con difficoltà molto alta in entrambi i campi ..

-_-
03/02/2007 09:39
 
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Credo che ti stai sbagliando xkè anke a me funziona il logoramento della guarnigione cinta d'assedio.
03/02/2007 12:32
 
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Una delle cose che mi ha fatto abbandonare sto gioco anche...
...in Singolo. è che, contrariamente agli altri episodi dove abbandonando una battaglia perdevi aluni uomini, qui perdi "completamente la tolatiltà di tutto", ho abbandonato una battaglia dove avevo 5 o 6 Familiari ed uhn esercito favoloso....tutto cenere. Anche il Capofazione.
Ma che diavolo è???
La ritirata non è più contemplata in casa C.A.????






SONO UN LUNA ROSSA!... E PORTO L'INFERNO CON MEEE!!!

GRAZIE SHOGUN!!!


03/02/2007 13:07
 
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Oh..

Merlos..

Non so che dirvi.. cioè ho provato ho cinto d'assedio la città per 2 turni e non è sceso niente ..

ma voi state giocando con difficoltà Molto alta ?
03/02/2007 13:46
 
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io gioco a difficoltà molto alta- molto alta con i milanesi e il logoramento mi funziona!

forse non funziona con i ribelli? quando non ce ne sono molti?

non lo so cmq in linea generale funziona
03/02/2007 13:52
 
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Queste incongruenze e strani comportamenti sono del tutto normali... del tutto normali per un gioco strabuggato come merdieval2...
Se volete giocaare seriamnete mettettevi un bel mod per Rome, perche Merdieval2 ha bisogno di molte patch x essere meno buggato
03/02/2007 14:03
 
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ALT ALT

Rettifico.

Contro le fazioni funziona il logoramento, l'ho appena accertato, ogni turno perdono anche loro un omino, cosa che non si verifica con i ribelli... non so se volutamente o per bug ..



cmq non è vero che è stra buggato..considerando che cmq è un titolo molto ampio, qualche imperfezione c'è per forza..vedi diplomazia ( lol mi dichiarano guerra, e il turno dopo voglion la tregua O_o difficoltà molto alta questo..mi immagino bassa :D )
Però nel complesso è un gran bel gioco, che mi ricorda i bei tempi di lords of the realm 2 .. :))
04/02/2007 02:44
 
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Io pensavo che la difficolta' cambiasse soltanto la quantita' di money che le fazioni ricevono ognu turno e l'aggressivita' verso la tua fazione, a liv very hard loro beccano un sacco di soldi cheattando di brutto :D

Buono a sapersi se modifica anche altre cose.



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