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Hannibal[SPA] vs Galander[MIL] (v1.1)

Ultimo Aggiornamento: 21/12/2006 13:54
20/12/2006 23:42
 
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Partita molto tirata, condizionata da un errore finale di Hannibal che gli sarà fatale. Shieramenti con molti shooters, ma alla fine deciderà la battaglia un ingaggio di cavalleria non opportunamente coperto dalla fanteria.

[SM=g27812] Galander, chieramento degli shooters un po' disordinato, cerca di tenere sempre una linea retta, è molto più facile dargli copertura con la cavalleria.

[SM=g27811] Galannder, buona copertura iniziale dai balestrieri a cavallo di Hannibal, poi inspiegabilmente hai cominciato a perdere un po' la testa, ed hai perso troppi cavalli.

[SM=g27812] Galander, come dicevo prima rimani molto spesso sotto il fuoco dei balestrieri. A quel punto devi decidere, o copri con i tuoi balestrieri e lasci la prima linea + sguarinata, o insegui, o allarghi i ranghi e ti ci metti davanti. fare aventi ed indietro è proprio quello che vuole il tuo avversario.

[SM=g27811] Galander, trovi bene il tempo per l'ingaggio con la cavalleria che vi porterà allo scontro decisivo. Riesci malgrado la tua fanteria sia più distante della fanteria di hannibal, ad arrvivare per primo (chiave)


Galander, non hai giocato male, se non che hai perso un po' la calma sotto il fuoco delle balestre, mi è sembrato come se non fossi deciso sul da farsi. Fare mezze mosse in quei casi è il modo migliore per fare quello hce vuole il tuo avversario. Ti riprendi con l'ingaggio finale, dove hai fatto una gran mossa. Buona partita.



[SM=g27811] Hannibal, tieni sempre uno schieramento ordinato fino alla fine che denota un buon controllo truppe...lo perdo però alla fine e ti costerà la partita.

[SM=g27811] Hannibal, buon lavoro in generale con le tue balestre a cavallo.

[SM=g27811] Hannibal, fai un lavorone con i tuoi Jinete su un balestriere genovese

[SM=g27812] Hannibal, errore fatale ad ingaggiare con una cavalleria + fragile e debole, la cavalleria di galander decisamente più forte senza la dovuta copertura della tua fateria. Eri più vicino di lui, ma perdi l'attimo, fai un giro troppo largo, intervieni in ritardo e concedi di fatto la partita al tuo avversario che invece ha un tempismo nettamente migliore del tuo (chiave)


Hannibal tieni in mano la partita fino a quello skirmish peraltro portato molto bene delle tue jinete su quel balestriere genovese. Volevi stuzzicare l'attacco di Galander ed è quello che hai ottenuto. Consapevole che Galander avrebbe potuto reagire avresti dovuto essere pronto a far ingaggiare la tua fanteria visto che galander aveva cavalli più forti dei tuoi, ed invece ti sei fatto prendere alla sprovvista, e butti tutto ciò che avevi fatto di buono fino a quel momento.



partita gradevole, ma condizionata da qualche errore di troppo.

Voto 6.





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