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compatibilita' con sli

Ultimo Aggiornamento: 17/05/2005 14:02
05/05/2005 09:26
 
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Per ora i giochi che si avantaggiano di questa tecnologia si possono contare sulla punta delle dita e sono per la maggiorparte degli sparatutto (Doom3,UTorment,FarCry,Halflife2...e qualcun altro), e comunque questa porta al massimo un guadagno di 4-5 punti percentuali,che si traducono in una 10 di frame/s [occhio parlo di due GF 6800 GT],con la 6600 il guadagno e´ancora piu´ridotto.
Interessanti sono invece le prospettive per il futuro,con la possibilita´di potter mettere in sli due schede grafiche che hanno due chip che lavorano in asicrono,e 512 Mb di memoria (no non sono balle,ci sono gia´dei prototipi a riguardo)Cioe´asicrono significa che mentre chip a renderizza un frame,chip b lavora gia´alla realizzazione del prossimo.Questo moltiplicato per le due schede messe in Sli vorrebbe dire che nello stesso tempo che una scheda normale impiega per renderizzare un immagine,con questa tecnologia,si arriverebbe a renderizzarne 4.Cmq questa future uscira´non prima della pubblicazione di directx 10,che ne ha gia´annunciato il supporto.

Per ora se vuoi veramente velocizzare Rome ed hai la fortuna di avere un processore che supporta i 64 bit (tutti i nuovi AMD per socket 939),puoi comprare fra qualche mese la versione di Windows dedicata (anche a 64 bit),che sara´finalmente disponibile.Tanto per capirci quello attuale (Windows)e´capace di far girare solo applicazoni a 32 bit[SM=x535699]

Tornando alla tua domanda se vuoi veramente investire in una seconda scheda grafica aspetta almeno che sia annunciato il prossimo modello di chip Nvidia,cosi´i prezzi delle Gf scenderanno notevolmente...il tuo portafogli ti sara´sicuramente riconoscente.

CIAO

Ps.Ma tu Zoccolona quanto spendi per il pc?Mi sembra che sia gia´la terza post per un upgrade del pc che posti...BEATO TE[SM=x535683] [SM=x535683] [SM=x535683]
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