Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!

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Asincronia....qualcuno se ne sta approfittando?

Ultimo Aggiornamento: 28/01/2005 19:31
09/11/2004 09:32
 
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Re:

Scritto da: Paolai 08/11/2004 15.02
LEGIO-Lordthefenix correggimi se ho sbagliato qualcosa nell'esprimere il concetto.


Non c'è nulla da correggere hai espresso perfettamente il concetto.
Inoltre aggiungo che l Host del game può avere anche un silicon graphic con connessione intranet aziendale , ma se nel game entra uno con un pc non adeguato e con connessione scadente, fa si che tutti i giocatori vadano alla velocità del piu lento.

Il sistema funziona (in parole povere) così, il pc dell Host elabora tutti i dati del game li invia al server il server li decodifica e loi rinvia ai vari utenti, e se un utente è piu lento nel ricevere i dati ed elaborarli , il server comanda ai vari pc collegati alla stessa partita di rallentare.
Mentre è facile mediare due utenti (e come sappiamo i pc non hanno una piattaforma e configurazione uguale, non esiste al mondo un pc uguale ad un altro se non gli assemblati di fabbrica)dove c'è lo scambio di informazioni dati minimi, rispetto a 3 o 4 piu giocatori, ricordatevi che il game è in 3D [SM=g27817] per ogni spotamento di un poligono ci vogliono parecchi calcoli se poi ci aggiungete la rotazione della visuale [SM=g27828]




Onore ai Vinti!! Gloria ai Vincitori!!!
09/11/2004 10:55
 
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Scusate una domanda.
A me, nela Foyer, la colonna "Ping" resta vuota.
E' normale o sono vittima di un altro "anatema" informatico???






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09/11/2004 10:56
 
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Adesso penso di capirci di piu'[SM=x535679] .
Grazie delle risposte.[SM=x535693]





"hana wa sakuragi, hito wa bushi"
"tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero"











09/11/2004 11:02
 
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Re: Scusate una domanda.

Scritto da: LunaRossa Caesar 09/11/2004 10.55
A me, nela Foyer, la colonna "Ping" resta vuota.
E' normale o sono vittima di un altro "anatema" informatico???


la colonna ping resta vuota perchè dal game non puoi vederla devi entrare in multy utilizzando Gamespyarcade... e lascimoa perdere i problemi, l unica nota positiva che chattando da gamespyarcade [SM=g27823] viene visto tutto da un altra ottica




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09/11/2004 20:46
 
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Grazie.
Proverò ad entare una sera da Spy per adre un'okkiata ai Ping.
Belin, con Join, tanto perchè scleriate un pò, io che so ADSL e non fibra, vedo partite anche con 6 di Ping[SM=x535699] e più di 100 persone dentro.
Incredibile.






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09/11/2004 21:08
 
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ping a 0 da Gamespy????
Ma che dicono??
Che vedono i miei okki???
Da Game Spy ho visto che alcuni gioci, quando sono appena hostati e quindi deserti, hanno ping di 0.
Ping che si alzano man mano che entrano Guys.
Comunque restano sempre in condizioni accettabili da 100 a 200.
Ma allora da doce nasce sto spaventoso Laaaaaggg!![SM=g27825]






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10/11/2004 09:12
 
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Nasce dalle prestazioni delle macchine dei giocatori e dalla connessione...anche usando alcune condizioni insorge lag,come usare le frecce incendiarie,la pioggia,le foreste ecc.
Ecco perchè hanno tolto il 4vs4 [SM=x535695]
Ave
10/11/2004 11:36
 
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nasce dal fatto che appena crei la room hai un ping basso (almeno pochi, altri hanno già un ping alto) perchè al momento non ci sono moltissimi dati di scambio tra utenti e server, appena inizia la battaglia il ping inizia ad alzarsi specie nel momento che tutti muovono le truppe(aumento dati da gestire) o che vengano usate freccie incendiarie, che laggano per il semplice motivo che sono animazioni con moltissimi sprite e quidni richiede una forte elaborazione per gestire l animazione dal momento che vengono scoccate vanno in aria (traccia traiettoria) fuoco che si muove sulla punta della freccia, fumo poi dove deve ricadere e cosa devo colpire etc etc




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14/11/2004 16:49
 
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Gia che siamo in argomento ...
Mi chiedo una cosa.
In Shogun e Med gli effetti quali fumo, fauna et simila, erano decisi dall'Host.
Qui io ho cominciato con queste impostazioni attivate, e le ho viste poi nella partita.
Ma ogni volta che partecipo ad una partita hostata vedo sempre gli stessi "effetti".
Mi sembra strano che tutti, ma proprio tutti, abbiano quueste impostazioni attivate.
Dato che questi "pesano" non poco, mi chiedo come funziona adesso il loro apparire sugli schermi dei vari partecipanti il game.[SM=x535696]






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14/11/2004 18:08
 
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appaiono a seconda di come loro abbiano settato i valori
tu es. se hai i massimi dettagli per tutto vedrai tutto mentre es. io ho tolto tutto vedro solo el unità ed invece che il prato un tavolo verde.
è ovvio però che se io ho un pc che la massimo mi da la possibilità di poter avere solo dettagli unità metto tutto il resto creero problemi al gem online perchè il mio pc andrà lento e farà andare lenti anche gli altri




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14/11/2004 18:16
 
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oggi ho fatto diverse partite, controllando sempre la sincronizzazione.
tra le partite giocate, una sola sembra essere andata in desincro, quella con legato466, è comparso il file desync, anche se l'esito della partita credo sia stato uguale per entrambi (vittoria mia, anzi se legato legge questo post e me lo potessse confermare, gliene ssarei grato)
ho fatto anche un 2v2 con alberi e di notte, con un lag assurdo, ma non è andata in asincro




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14/11/2004 18:27
 
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betato te, io da venerdi che il 90% dei game vanno fuori sincro e con Legato466 sia ieri che oggi le partite sono andate completamente in desync, il problema principale è dato dal fatto che non è solo una questione di chi ha vinto , perchè se avviene il desync ci sono dispersione di dati che comunque rendono falsato il game , perchè emntre io sto aspettnado la carica di una formazione dalla ltra parte quella carica è già avvenuta e io non ho fatto resistenza , quindi unità andate in rotta e potrei citare innumerevoli es
ho già postato nel nostro forum il problema che molti di voi non hanno o che comunque negano l esistenza.

http://www.legio.it/forum/viewtopic.php?t=509




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14/11/2004 18:44
 
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desync : cosa e'? un nuovo gioco

[SM=x535685]



tu tu tu
14/11/2004 20:28
 
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il problema purtroppo c'è, nessuno lo nega, solo per la mia esperienza non è così drammatico.
Ora che so di questo file desync, controllo sempre alla fine di una partita[SM=x535680] , e devo dire che in genere non compare (o meglio, rimane quello vecchio).
Inoltre mi sembrava importante sottolineare[SM=x535679] il fatto che in una partita super-laggosa il game è filato liscio, mentre in un'altra senza problemi, il game è andato in desync, la cosa mi appariva quantomeno strana, poi non so.[SM=x535682]




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15/11/2004 09:29
 
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Un venerdi' sera da paura...

Questo gioco è una truffa...ne piu'...ne meno!

Su 6 game,disputati col mio clan,abbiamo avuto il 100% di DESYNC..
Non uno ke sia terminato bene..
COME AL SOLITO!!!

6 su 6...
E SABATO,DA COME LEGGO SUL FORUM DEL CLAN,LA SITUAZIONE NN E' MIGLIORATA!


Tutto fallato...tutto a puttane...
Vorrei ricordare ai signori della CA...KE IO INTERNET LO PAGO!!!
NON ME LO REGALA NESSUNO!!!

E BUTTARE UNA SERATA e SOLDI PER UN GAME SVILUPPATO DA PERSONE INCOMPETENTI,MI FA INCAZZARE COME UNA BISCIA!!!!

NON ME NE FREGA PIU' UN CAVOLO DELLA PATCH,QUI' C'E' DA DENUNCIARLI PER TRUFFA!!!!


[SM=x535725] [SM=x535725] [SM=x535725] [SM=x535725]




15/11/2004 09:59
 
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ha ragione [SM=g27834] , questo gico ha talmente tanti bug, che dire che è una beta è poco [SM=g27834].
Purtroppo l'unico consiglio che ti posso dare è giocare solo 1v1 dove il prob dell'asincronia è meno frequente [SM=g27834]
15/11/2004 20:55
 
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Lìassurdità dell'Informatica...
Se mivendono una macchina che non cammina asserendo il contrario....li denuncio e vinco la causa a mani basse.
Così non per l'Informatica.
Tutti a dire che la difficoltà della materia, l'imponderabilità dell..Boooo!!!!
Insomma, non se ne cava un ragno dal buco anche quando ti vendono un "prodotto" che non corrisponde a quanto dichiarato.
Incredibile.[SM=g27812]






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16/11/2004 13:58
 
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la differenza stà che la macchina la comperi ed è di tua proprietà il software ti viene dato in diritto di licenza :) chè è tutt'altra cosa e se ti leggi gli ultimi due fogli del manuale ti accorgi della infinite sottigliezze da azzecca garbugli [SM=g27828]




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