Lo sminatore... questo sconosciuto

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XXI Rapax Britannicus
00giovedì 26 febbraio 2009 11:13
Apro un topic dedicato ad una delle unità di fanteria più snobbate del gioco: lo sminatore.

E' un' unità fondamentale quando si gioca contro giocatori scaltri ed abili nel minare bandiere e punti di accesso ad esse.

Sovente la conquista delle bandiere, in particolare quelle in profondità, costa decine di vittime (a volte pure mezzi) a causa dell'intestardimento a voler avanzare comunque su un campo minato.

Chi mina bene, mina in profondità rendendo inaccessibile la zona minata ad almeno 3 - 4 assalti di fanti.

Ecco come a mio parere va usato lo sminatore.

Fare avanzare strisciando fino a qualche metro dal punto da conquistare una squadra si fanti con mitra, dotati di fumogeno, accompagnati da una coppia di sminatori (sono 2 in team).

Non appena si ha una buona luce, ordinare alla propria artiglieria un tiro intenso in profondità ed ai lati della zona da conquistare.
Accorciare ed accentrare man mano il tiro fino a saturare l'area.

Durante la fase finale di martellamento ed ammorbidimento, lanciare 2 fumogeni. Non appena il fumo si diffonde, cominciare a far lavorare lo sminatore, sotto la copertura dei fanti.

Nei paraggi è buona norma tenere un cecchino ed un ufficiale, pronti a segnalare all'artiglieria ed ai fanti in copertura eventuali bersagli in arrivo.

Una volta scovate e disinnescate le mine, queste possono essere riutilizzate, minando a vostro favore la zona.

Leporello68
00giovedì 26 febbraio 2009 11:41
Forse con partite di due ore potrei riuscire ad implementare una simile procedura. [SM=g27822] [SM=x535711]
SIR HEINZ
00giovedì 26 febbraio 2009 12:55
Già minare riesco, ma non sempre come vorrei perché le risorse le metto al fronte se no mi fanno nero(tipo l'altra sera che avevo te e Mauri che mi spaccavate tutto... [SM=x535696] ), se poi ci devo mettere gli sminatori, un ufficiale e un cecchino, buonanotte... [SM=x535710] comunque la tattica sembra buona se mi lasceranno respirare almeno una volta(non c'è partita che riesca a stare tranquillo almeno per 10 secondi, boh?)la metterò in atto.
XXI Rapax Britannicus
00giovedì 26 febbraio 2009 13:08
Dimenticavo. Qualora lo sminatore schiattasse ed anche il suo compare seguisse la medesima sorte, non ha senso chiamare altri sminatori.

Recuperate con un fante il mine-detector ed usatelo per finre il lavoro.

NB: lo sminatore lavora da "in piedi", per questo è necessario renderlo il meno visibile possibile col fumo.

Seguirà presto un topic speciale dedicato a Lux e Desaix su come utilizzare il mezzo di munizionamento per caricare i pezzi.
LunaRossa Caesar
00giovedì 26 febbraio 2009 13:31
IO l'ho usato un paio di volte....
...ma non ho capito prprio bene bene.
Una volta ho visto che m lasciava dei segni per terra...dei riferimenti.
Vuol dire che ha sminato o che li ci sono mine??
Poi, quando gli indico il luogo, non so come tracciare un percorso.
nel senso...mi compare un cerchio e con quello clicco.
Come posso fargli sminare una porzione più vasta?? [SM=g27833]
LunaRossa Caesar
00venerdì 27 febbraio 2009 13:28
Nessuno ha letto???
Plsss!!! [SM=g27833]
XXI Rapax Britannicus
00venerdì 27 febbraio 2009 13:38
Re: IO l'ho usato un paio di volte....
LunaRossa Caesar, 26/02/2009 13.31:

...ma non ho capito prprio bene bene.
Una volta ho visto che m lasciava dei segni per terra...dei riferimenti.
Vuol dire che ha sminato o che li ci sono mine??
Poi, quando gli indico il luogo, non so come tracciare un percorso.
nel senso...mi compare un cerchio e con quello clicco.
Come posso fargli sminare una porzione più vasta?? [SM=g27833]



Scusa il ritardo Toni...

Il cerchio che ti appare rappresenta il raggio d'azione del mine detector.

Quelle che ti appaiono dopo il suo passaggio sono le mine disinnescate che puoi riutilizzare e che comunque per te ed i tuoi alleati ora sono visibili.

Per sminare vaste porzioni, devi fare camminare l'unità, fino a dove vuoi che smini. Tutto quello che incontra sulla sua strada verrà disinnescato.

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