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comprare o non comprare.....

Ultimo Aggiornamento: 25/09/2009 14:02
18/09/2009 12:40
 
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Magari si potesse Brit, il tuo cuore pulsa per la WWII il mio si è fermato a La Haie Sainte.

Purtroppo oltre un certo livello non si arriva, hai un bel cambiare centinaia di valori, ma se poi vedi una fanteria che riesce a formare quadrato quando ormai a contatto con un granatiere che carica e questo va in rotta c'è poco da lavorare. Quando un'artiglieria in posizione tira un colpo alle stelle e uno sul terreno, quando il fuoco amico viene disabilitato per la fanteria, quando la colonna non ha bonus alla velocità o al morale...beh capisci bene che la partita è persa in partenza.

Perchè questi giochi MP si basano su corrette implementazioni del vecchio discorso sasso/forbice/carta e qui ci sono dei limiti strutturali per dipingere una battaglia settecentesca.

Non mi sono tirato indietro, ho dato consigli e pareri anche direttamente e frequentemente a Lusted o Kieran, postato sui forum...ma allo stato attuale ritengo non ci sia alcuna volontà di produrre un'esperienza MP seria ma al contempo divertente. Il problema grosso è che non mancherebbe molto anche con il presente motore leggermente modificato, ma per queste modifiche non ci sono orecchie che ascoltino.

La realtà è che MOW è fatto da gente competente, per prima cosa esigente oltre che sensibile alle richieste della comunità MP, Empire e NTW da dilettanti. Punto.

Giocare Empire lo si può fare, non nego che vengano fuori partite divertenti con i mod ETW (parecchi della ex comunità NTW2 spergiurano sia decisamente meglio di quello) e immagino anche col mio una volta sistemato, ma il discorso è che per giocarlo uno come me (e come te) si deve turare il naso.

Guarda gli sviluppatori di XIII, quelli sono come alla DMS, ascoltano ma loro per primi lo giocano e comprendono limiti e storture: questa è la differenza; guarda il discorso degli archi coperti: non ci vuole un genio per capire che se tiro con davanti un'altra unità amica la precisione diminuisce perchè è fuoco indiretto. Alla CA neppure ci arrivano e come ti risolvono il problema? Appunto eliminando direttamente il fuoco amico così il bimbetto non si incacchia se perde gli omini.
[Modificato da Leporello68 18/09/2009 12:46]



Legio_Desaix

Legio CLAN


18/09/2009 15:25
 
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quoto des. Per il suo mod piu di tanto non si puo fare a causa dei limiti insiti in empire. Per mow non so quanto si possa moddare, ma se si puo cosi tanto come dite voi... [SM=g27811] [SM=g27832]



18/09/2009 16:20
 
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Ci sono dei mod su MOW in fase di sviluppo che sono dei veri capovalori. "Storm Over Europe" in primis.

Sono possibili delle "total conversion" incredibili. Se passi sul forum DMS nella sezione MODDING te ne rendi conto.




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19/09/2009 17:42
 
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Io non sono d'accordo quando dite che Men of war è un gioco leggerissimo [SM=x535702] [SM=x535698]. E' vero, messo a confronto con empire è leggero ma non è che sia una piuma come lo fate sembrare. Basta il motivo che per farlo girare bene sul mio PC (solito problema della rotazione della telecamera) sono dovuto ricorrere ad un metodo piuttosto "home made", ovvero, giocando io con l'editor, ho dovuto cancellare TUTTI gli edifici e alberi per poter giocare discretamente [SM=g27818] Sarò io meticoloso ma per me non è affatto leggero come gioco e i requisiti li ho tutti [SM=g27811]
19/09/2009 20:19
 
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pumone, posta un po i requisiti del tuo pc che sono curioso [SM=x535728]





19/09/2009 20:40
 
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X il dispiacere di molti posto i miei dati hardware [SM=g27822]

Procio: AMD 64 X 2 dual core duo 5000+ @ 2,66 GHz
Scheda video: ATI Radeon HD 4850 1 GB
RAM: 3 GB

Penso sia il processore la pecca, tu che dici? [SM=x535684]
19/09/2009 22:59
 
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ma guarda, non è il gioco particolarmente pesante, è il tuo Pc particolarmente sul filo del rasoio con i requisiti minimi richiesti.






19/09/2009 23:26
 
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Non mi pare di essere sui requisiti minimi mazza. Rientra tutto alla grande (ram e ancor di + scheda video) e il processore è tra i "requisiti consigliati"...essendo tra i consigliati dovrebbe filare bene...non è che mi gira male perchè come ho detto in un altro post (se non erro [SM=g27824]) arrivo ai 100 frame per second con un minimo di 60...quindi direi che è un risultato discreto no? [SM=g27811]

EDIT: giocando in mappe come argentan la telecamera va piuttosto bene, in altre come falaise un pochino meno bene. Io mentre gioco uso moltissimo la rotazione della telecamera e penso sia per questo che ho notato il mio "problema"...magari se ci fate caso, lo noterete anche voi. [SM=g27824] [SM=g27823] Va bè non importa. Alla fine se cancello case, alberi, fiumi e tant'altro la telecamera è scorrevolissima [SM=g27811] [SM=x535693]
[Modificato da Pumone II 20/09/2009 01:06]
20/09/2009 10:25
 
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Scusa ma se cancelli case. fiumi, alberi e quant'altro, come fai a giocare MP?
Ti riferisci al Singleplayer vero?

Preticamente combatti su un tavolo da Subbuteo?
[SM=x535694]




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20/09/2009 11:17
 
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Sì Britt, intendo nel'editor mi pare ovvio [SM=g27829] [SM=g27827] .
Cancello alberi casette ecc. in lontananza, dove non mi servono in quanto gioco in una parte della mappa piuttosto ristretta.

Non è che magari posso direttamente ridurre le dimensioni della mappa per fare prima? [SM=x535680]
[Modificato da Pumone II 20/09/2009 18:20]
25/09/2009 14:02
 
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Ho ordinato il gioco su ibs, dovrebbe arrivarmi a breve. Nel frattempo sto scaricando le due patch e il file .dll. Mi faccio trovare pronto [SM=g27828]
Dopo qualche partitella in single mi troverete in multy [SM=x535700]



_____________________________________________________________________________________________________

Baroni, date a pegno
Castelli, borgate e città,
piuttosto che cessar di guerreggiare l'un l'altro.

Ser Bertran de Born.

In Guerra gli eroi ci sono da entrambe le parti.


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